Monday, February 21, 2011

Отряды Тиранидов – Часть 5. Тяжёлая поддержка (Heavy Support)


В статье используются материалы с форумов:

Тригон
Отличный юнит. Способен съесть цельную тактичку маров и даже отрядик побольше не сильно его напряжёт. Но стоит опасаться натравливать его на пятно орков пока их больше 14-ти штук. Очень помогают противостоять тяжёлой стрельбе, если начинают игру на столе. Тервигоны, тиран, хгарды и другие юниты уже не кажутся противнику достаточно привлекательными целями для лазок и мисслов. Никогда не стоит недооценивать силу перераспределения приоритетов для стрельбы. Из апгрейдов стоит дать им Гланды чтобы улучшить их шансы против ЛРов врага.
Очень красивая модель и я обязательно заведу себе парочку.

Ростер-победитель. Местячковый турнир (Hulksmash)

Краткий отчёт можно прочитать здесь:
http://hulksmash-homeplace.blogspot.com/2011/02/semi-local-rtt-rundown.html

HQ
Parasite-160
Elite
2 Hive Guard-100
2 Hive Guard-100
2 Hive Guard-100
Troops
10 Spinegants-60
14 Devgants-140
Tervigon w/Adrenal Glands, Toxin Sacs, Catalyst-195
Tervigon w/Adrenal Glands, Toxin Sacs, Catalyst-195
Fast Attack
5 Raveners w/Rending Claws-175
5 Raveners w/Rending Claws-175
25 Gargoyles w/Poison, Adrenal Glands-200
Heavy Support
Trygon-200
Trygon-200

Friday, February 18, 2011

Ростер-победитель 1500 pts (jy2)


Подробный отчёт читаем здесь:

Сам ростер:

Hive Fleet Pandora 1500
Swarmlord
1x Tyrant Guard - Lash Whips - 65

2x Hive Guards - 100
2x Hive Guards - 100
2x Hive Guards - 100

Tervigon - Adrenal Glands, Catalyst, Cluster Spines, Onslaught, Toxin Sacs - 210
11x Termagants - 55
11x Termagants - 55

3x Biovores - 135
3x Biovores - 135
Tyrannofex - Cluster Spines, Desiccator Larvae, Rupture Cannon - 265

Total - 1500

Thursday, February 17, 2011

Магнитомутируемые Праймы


Тираниды от природы обладают сильной изменчивостью. И в кодексе армии мы можем наблюдать огромное количество вариантов мутаций, например, Тиранид Праймов. Пятая редакция предлагает целый арсенал возможных вооружений – Косы, Когти, Девоуреры, Деспиттеры, Мечи, Меч с Плетью в разных вариантах могут являться частью Прайма. Чтобы иметь возможность выбора закачки надо либо открасить с десяток праймов либо – сделать Прайма на магнитах!

Tuesday, February 8, 2011

Отряды Тиранидов – Часть 4. Фаста (Fast attack)

В статье используются материалы с форумов:

Равенеры (Raveners):
Очень гибкий юнит который подходит практически для любого стиля армии. Они могут медленно ползти за скрином из гантов в пешей армии. Или оказать быстрое давление на противника в мобильной армии. Могут дипстрайкаться за бесплатно в резервной армии. Элитные ХтХшники, конечно, раскатают этих ребят. Но в своей весовой категории эти ребят более чем хороши. Маленькие отряды не имеют большого смысла, так как быстро теряют в своём ХтХ потенциале после 1-2 потерь. Стоит рассматривать их в количестве от 5 штук. Используя большой отряд можно инициировать мультиассаулты на транспорты (с рендингом). Брать им огнемёт не представляет особого смысла – дорого и редко может пригодиться. Лично я рассматриваю равов как серьёзную угрозу с большим радиусом чарджа. Мне нравится использовать их в защите – за кавером из гаунтов, откуда они угрожают чуть ли не половине стола чарджем.

Wednesday, February 2, 2011

Тактика: 20 генокрадов и «неспешный ассаулт»

Я уже упоминал про то что генокрады особенно хороши в количестве 18-20 моделей в юните. И вот я увидел просто великолепную попытку моделирования принципов работы такого отряда. Оригинал статьи можно найти по ссылке:

Предисловие: Представленная здесь серия фотографий является не бэтлрепортом, а моделированием некоего сценария. В реальности намного больше факторов будут влиять на происходящее на столе. Я использовал стол на 25% покрытый террейном разной высоты и типа. Смею вас заверить, что на протяжении этого сценария все модели находятся в когерентности (2 дюйма) во время всех передвижений. На начало игры генокрады расположены слегка за 18-дюймовой зоной.