tag:blogger.com,1999:blog-22703768428016444092024-03-13T08:59:38.505+01:00Hive-fleet HyennaErlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.comBlogger277125tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-25359545178034290452023-04-25T14:32:00.001+02:002023-04-25T14:33:03.369+02:00STC v.4 - Warhammer Brothers<p>At the very end of my report from STC let me properly introduce my teammates. Even better, my teammates will introduce themselves:)</p><span id="docs-internal-guid-8568123e-7fff-457f-6229-0b0770438fba"><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU-Akf6bCdQbeF6O-dDHO5dJUG6v4ZxmBPEN38bYAAQDHQVhjdyzTRXSmPsXD7y-bFMlTAFSoDA-tRWqxMwX4fZmngrBgYghQ9vMhYw2n3kh3TD4CFO2LI78wsN2Ko9kwsL8HcQMP23PqkAOxM7R1n3u_EZDdmyNFMpxsQS4YX5rtJPaPzOKVvhc0mEQ/s1280/photo_2023-04-25_14-27-44.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="962" data-original-width="1280" height="301" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU-Akf6bCdQbeF6O-dDHO5dJUG6v4ZxmBPEN38bYAAQDHQVhjdyzTRXSmPsXD7y-bFMlTAFSoDA-tRWqxMwX4fZmngrBgYghQ9vMhYw2n3kh3TD4CFO2LI78wsN2Ko9kwsL8HcQMP23PqkAOxM7R1n3u_EZDdmyNFMpxsQS4YX5rtJPaPzOKVvhc0mEQ/w400-h301/photo_2023-04-25_14-27-44.jpg" width="400" /></a></div><br /></div><span><a name='more'></a></span><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Team Brohammer</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Aliaksandr ‘mr.Erle', Warszawa</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">We need more minerals to spawn more zerglings! Being spawning zerglings since 2010. Commander of Hive-fleet Hyenna. Former captain of WTC team Belarus.</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Discord - Erle#4903</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Facebook - <a href="https://www.facebook.com/erle.the.great">https://www.facebook.com/erle.the.great</a></span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Blog - </span><a href="https://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/" style="text-decoration-line: none;"><span style="color: #1155cc; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; text-decoration-line: underline; text-decoration-skip-ink: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">https://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/</span></a></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="font-size: 14.6667px;">Instagram</span> - <a href="https://www.instagram.com/erle.the.great/">https://www.instagram.com/erle.the.great/</a></span></p><div><span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div></span></div><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Viktar 'SUSSY PLAYER', Warszawa</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Self-proclaimed "Bug-mommy". Started in 7th edition, been faithful to tyranids since then. "You are either a pussy slayer or a sussy player", and you don't see any pussy in my armies.</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Discord - Asvic-chan#6942</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Facebook - </span><a href="https://www.facebook.com/profile.php?id=100089378685893" style="text-decoration-line: none;"><span style="color: #1155cc; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; text-decoration-line: underline; text-decoration-skip-ink: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">https://www.facebook.com/profile.php?id=100089378685893</span></a></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Aliaksandr “Allotus”. Wroclaw</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Lover of Grandpa Nurgle and resentful gnomes. But in general, I like to paint miniatures )</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Instagram - </span><a href="https://www.instagram.com/lototsky40k/" style="text-decoration-line: none;"><span style="color: #1155cc; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; text-decoration-line: underline; text-decoration-skip-ink: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">lototsky40k</span></a></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Discord - Sutolla#3051</span></p><br /><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Aliaksei 'Azlex’, Wroclaw</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">True loyalist that is following imperial truth and is trying to collect all Imperium on his shelf. I'm actively bringing the Emperor's light using Adeptus Custodes, Grey Knights and Space Marines since the start of 9th edition.</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Discord - Azlex#9178</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Facebook - </span><a href="https://www.facebook.com/AliakseiZh" style="text-decoration-line: none;"><span style="color: #1155cc; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; text-decoration-line: underline; text-decoration-skip-ink: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">https://www.facebook.com/AliakseiZh</span></a></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Instagram: aliaksei_zh</span></p><br /><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Pavel “Paul”. Walbrzych</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Space Marine and Tau Empire player, so trying to mix teachings of Kayon and Mont’Ka with Codex Astartes)</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Instagram: paul_231015</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Facebook: <a href="https://www.facebook.com/profile.php?id=100012090007901">https://www.facebook.com/profile.php?id=100012090007901</a></span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Team Warbros</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Tsimafei 'Chef', Poznań</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">I Have Drukhari and Aeldari armies so know something about the sorts of long ears.</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Play Drukhari since the end of the 5th edition and waiting for the Vekt miniature for about 10 years, so know a lot about pain :)</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Discord - Chef#6151</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Facebook - </span><a href="https://www.facebook.com/profile.php?id=100001641056224" style="text-decoration-line: none;"><span style="color: #1155cc; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; text-decoration-line: underline; text-decoration-skip-ink: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">https://www.facebook.com/profile.php?id=100001641056224</span></a></p><br /><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Yauheni Buturlia</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Just an average necron lover. Collecting necrons from the end of 8th edition. Like to play small formats. Boarding actions, here we go! :)</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Facebook: </span><a href="https://www.facebook.com/Gumennnik" style="text-decoration-line: none;"><span style="color: #1155cc; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; text-decoration-line: underline; text-decoration-skip-ink: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">https://www.facebook.com/Gumennnik</span></a></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Discord: evgeniy.buturlia#5583</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Andrei "Slater" </span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Currently live in Gdansk</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Preferable army: Astra Militarum, tank company</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Preferable playing style: Friendly and chill, with a glass of wine or bottle of beer in hand.</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">But I'm quite flexible: play SM and CSM as well, drink other alcohols as well 😁</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Discord: Andrei.Kulbitski#0320</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Facebook: </span><a href="https://www.facebook.com/kulbitski.andrei" style="text-decoration-line: none;"><span style="color: #1155cc; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; text-decoration-line: underline; text-decoration-skip-ink: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">https://www.facebook.com/kulbitski.andrei</span></a></p><br /><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Oleg Navitski</span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">, Warszawa</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">I didn’t choose da ork life - da ork life chose me (started orks in 5th edition just for the lulz and now I have over 4k of them painted, hmm). I don’t usually play Goffs (Blood Axes - one love), but when I do - it’s Ghazghkull time! Started BDSM elves as my second army, so I can have a lot of bitches at least somewhere.</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Discord: Oleg N#4673</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Facebook: </span><a href="https://www.facebook.com/aleh.navitski.37" style="text-decoration-line: none;"><span style="color: #1155cc; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; text-decoration-line: underline; text-decoration-skip-ink: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">https://www.facebook.com/aleh.navitski.37</span></a></p><br /><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Michael “Apothecary”, Wrocałw</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">I play Dark Angels since late 7th Edition and started Necrons since 9th. Dark Agles is my favorite one. Live in Wrocałw now and always ready to play if you are in town. Feel free to reach me.</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Facebook: </span><a href="https://www.facebook.com/michael.larionov.92" style="text-decoration-line: none;"><span style="color: #1155cc; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; text-decoration-line: underline; text-decoration-skip-ink: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">https://www.facebook.com/michael.larionov.92</span></a></p><br /></span><div><span><br /></span></div><div>Thanks for reading, and let the dice gods be with you:)</div><div><span><br /></span></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibEpYAcxeUQCV2ltOms0FNcaTdq3CcNzzbIl8XRB5pTCZlbmDKAz8BrDUSVQHZS7tJQFqoXEvAcUdB4EwBSFOqWFiGBbaO8hI0bqZNeE_YFUWqq-7D0KMkBdXTlrfbaULzyp13rB1jddUrDXxLWtDXKtGSMTIdUS9-WgtJ3X0VOpEp7x38rJoGoojNZg/s5184/IMG_20230423_174730.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3880" data-original-width="5184" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibEpYAcxeUQCV2ltOms0FNcaTdq3CcNzzbIl8XRB5pTCZlbmDKAz8BrDUSVQHZS7tJQFqoXEvAcUdB4EwBSFOqWFiGBbaO8hI0bqZNeE_YFUWqq-7D0KMkBdXTlrfbaULzyp13rB1jddUrDXxLWtDXKtGSMTIdUS9-WgtJ3X0VOpEp7x38rJoGoojNZg/s320/IMG_20230423_174730.jpg" width="320" /></a></div><br /><span><br /></span></div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-1258780837369467872023-04-25T14:09:00.001+02:002023-04-25T14:09:52.750+02:00STC v.4 - BMC pairings and game vs Daemons<p>The last game of the tournament is with the BMC team from Warsaw. I've managed to play with 4 out of 5 players of team BMC before and they definitely did not come to Rybnik "just for fun" as they stated!</p><p>The estimations table is neither awesome nor good.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgKX9yH5lFyAsG_bmLURF0nLyp_Z1aWBF9AZgY4ntH7r2xive6oRErHvIwLa9AtBx_-HSuVAeXuvmq2kLWJZhaEx1KNdCJSBPKoaohijA4b5OzI_wN5A8-uCJlNar1fVmWI0saW-nayj7XGFpixwaKsAVde6htu2Iksv3B0ySXQqideLNzXJank3vhcwA" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="168" data-original-width="407" height="132" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgKX9yH5lFyAsG_bmLURF0nLyp_Z1aWBF9AZgY4ntH7r2xive6oRErHvIwLa9AtBx_-HSuVAeXuvmq2kLWJZhaEx1KNdCJSBPKoaohijA4b5OzI_wN5A8-uCJlNar1fVmWI0saW-nayj7XGFpixwaKsAVde6htu2Iksv3B0ySXQqideLNzXJank3vhcwA" width="320" /></a></div><div><br /></div>I've managed to find normal pairings for every player and a positive one for me.<span><a name='more'></a></span><div><br /><table cellspacing="0" class="table table-condensed table-striped" id="ctl00_ctl00_MainContent_BodyContent_TeamMatchesGridView_ctl06_GamesGridView" style="background-color: white; border-collapse: collapse; color: #212529; font-family: Roboto, sans-serif; font-size: 14.4px; margin-bottom: 1rem; text-align: center; width: 500px;"><tbody style="box-sizing: border-box;"><tr style="box-sizing: border-box;"><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=1591" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Grzelich [BMC] WA381 (BMC - Dark Angels)</a></span></div></td><td align="center" style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;">14 - 6</td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=6909" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Pavel Perovich (Brohammer - Adeptus Astartes)</a></div></td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><br /></td></tr><tr style="background-color: rgba(0, 0, 0, 0.05); box-sizing: border-box;"><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=7445" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Cyryl Wojewódzki (BMC - Astra Militarum)</a></span></div></td><td align="center" style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;">20 - 0</td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=18925" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Aliaksei (Brohammer - Adeptus Custodes)</a></div></td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><br /></td></tr><tr style="box-sizing: border-box;"><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=8234" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">BMC $ Behemoth WA584 (BMC - Chaos Daemons)</a></span></div></td><td align="center" style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;">11 - 9</td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=5562" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">mr.Erle (Brohammer - Tyranids)</a></div></td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><br /></td></tr><tr style="background-color: rgba(0, 0, 0, 0.05); box-sizing: border-box;"><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=9233" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Arek "BMC $ Timor" Kłos WA715 (BMC - Genestealer cult)</a></div></td><td align="center" style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;">10 - 10</td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=21427" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Viktar "SUSSY PLAYER" (Brohammer - Genestealer cult)</a></div></td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><br /></td></tr><tr style="box-sizing: border-box;"><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=9342" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Egatrot WA757 (BMC - Leagues of Votann)</a></span></div></td><td align="center" style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;">15 - 5</td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=18926" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Alexander Lototsky (Brohammer - Leagues of Votann)</a></div></td></tr></tbody></table><br /><div>All the results were below expectations, except for GSC, who took a "split". Anyway, the games were both fun and interesting, especially mine - for sure, cause I had no experience with Daemons before and expected an easy match:) What a fool!</div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Tyranids - Daemons</b></div><div><br /></div><div>I play with Behemoth, BMC team captain. </div><div><br /></div><div>His army list can be found here:</div><div><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/ShowArmy.aspx?id=72357">https://tourneykeeper.net/Shared/ShowArmy.aspx?id=72357</a></div><div><br /></div><div>All-slaanesh daemons, look awesome. I selected a table with a lot of forests as I was going to fight a melee army.</div><div><br /></div><div>I've misjudged Daemons and decided that I'll wipe them easily, that's why I took Assassination, No prisoners, and Warp Ritual missions.</div><div><br /></div><div>Behemoth took No prisoners, Reality something (daemons quarters) and Retrieve battlefield data.</div><div><br /></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Deployment</b></div><div>2 feends units and 3 daemonettes units are deepstriking, while everything else, except for seekers are in hiding. Seekers are on my left - behind containers. I take the bite and deploy all three carnifexes on my left flank to get a shot with a possible first turn.<br /><br />I make a screen with one gant unit with everything aggressively deployed right behind the screen. Pyrovores are deepstriking as usual.</div><div><br /></div><div>I lose the most important roll - for the first turn. As usual, this roll is extremely important for reserve-heavy armies.</div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Turn 1</b></div><div><br /></div><div>Behemoth rolls 5 4+ for Warp Storms, which is good for him, cause now seekers can ignore difficult ground and get +1 charge to get a first turn 6-inch charge to hormies.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidGIEUFMRQEKdduCpe_J5VQ2SswMxKNelC6oUGkVrBb6SubyLpCG8NVEpK9Sy1Q2qO9l4gQCiHHBVX9ozrNibjUxKmRN3Z4pQfBu2CYyzFjdZX_qi2U6gotEDiAbgr7Trgig9AooJgslFP5mI4PmTk-Oy6DBDCEnnhLtEHCKDT_4tYqY8Xu2Wf7DJ98g/s4624/IMG_20230423_130610.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidGIEUFMRQEKdduCpe_J5VQ2SswMxKNelC6oUGkVrBb6SubyLpCG8NVEpK9Sy1Q2qO9l4gQCiHHBVX9ozrNibjUxKmRN3Z4pQfBu2CYyzFjdZX_qi2U6gotEDiAbgr7Trgig9AooJgslFP5mI4PmTk-Oy6DBDCEnnhLtEHCKDT_4tYqY8Xu2Wf7DJ98g/w300-h400/IMG_20230423_130610.jpg" width="300" /></a></div><div><br /></div><div>Seekers charge in and kill me a hormagaunt unit, while unit of daemonettes takes the central objective for mission and to block my deepstrike as well.</div><div><br /></div><div>On my right flank, I advance my tyrant shielded by tyrant guards. The second tyrant goes to the center, scoring Warp Ritual.</div><div><br /></div>With shooting and charges, I take down seekers and daemonettes in the center. After that, I overran hormagaunts behind the tyrant and into the forest to protect them from possible charges.</div><div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Turn 2</b></div><div><br /></div><div>Behemoth rolls 5 4+ for Storms again! No luck for me... again...</div><div><br /></div>Fiends on the table comes closer to tyrant in the center, daemonettes opt for an 8-inch charge for hormies in the forest.</div><div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDk85H6nkBKcY4BHv5Ec2nSs0Wm0dd7Qt5m3Vl1kFu7Q7fepO2luDvajamWEfFaBVInhcqtflKH2VfAGBjbdeAnJKpOjlRo32h1IIBS2y4VuusyAv8Dz-98jOtijq6kIZ1xmGMAYr-noLqzmt-rV2ARyp9ZPt2VLv74myhlWAkujIXNLX8CQr7ysx6ug/s4624/IMG_20230423_134126.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDk85H6nkBKcY4BHv5Ec2nSs0Wm0dd7Qt5m3Vl1kFu7Q7fepO2luDvajamWEfFaBVInhcqtflKH2VfAGBjbdeAnJKpOjlRo32h1IIBS2y4VuusyAv8Dz-98jOtijq6kIZ1xmGMAYr-noLqzmt-rV2ARyp9ZPt2VLv74myhlWAkujIXNLX8CQr7ysx6ug/w400-h300/IMG_20230423_134126.jpg" width="400" /></a></div><br /></div><div><br /></div><div>On the left flank daemonettes fit in the very corner close to 6 Ld carnifex to make a Retrieve data action. Fiends from deepstrike come within 6 inches of the icon and have a 7-inch charge for the second hormagaunts.</div><div><br /></div><div>All charges go off successfully. Ufff...</div><div><br /></div><div>I lose all but 1 hormagaunt on the left and 11 hormagaunts in the center... killing four daemonettes in return. Tyrant loses 10 wounds but stands, killing one Fiend with FnP back.</div><div><br /><br />I drop the spore in the only viable position on the far right, aiming at central fiends. Central tyrant falls back as well as hormies.</div><div><br /></div><div>Zoeys bring down 1 more fiend in the center, 4 left. After that carnies shoot down 2 fiends on top. Two pyrovores finish central daemonettes. All the rest try to kill at least some of the central seekers, but Behemoth rolls high and no more fiends die. Oooops. Good that I've regenerated 2 wounds and buffed central tyrant with FnP.</div><div><br /></div><div>In assault one carnifex kills 3 daemonettes, 2 carnies kill one more fiend. They fail morale and only 1 left as a result. Nice.</div><div><br /></div><div>Tyrant guards and pyrovores charge daemonettes on the right, killing them outright. Thanks to the obsec monsters I control 4 of 5 objectives and have cleared the right flank. On the other hand, I failed seriously with the central fiends pack!</div><div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZ0B32mNw7iFD57hs7p5xsxipGMz-14tvvMd5zSm-vCv1EXtb5ZFIQ36T5oG9ORf6iH9B_yay_lXttGGVXG2Z8uD7OAoem_iAFikB1Or5Fl02-MIzSWbO64h6FGYv0mWGfwboMDYucuk-KW1ri3oC6pUsA5lAMZ8rDRIoq_nKgq4DONPOAAJ_pxMZNYQ/s4624/IMG_20230423_142547.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZ0B32mNw7iFD57hs7p5xsxipGMz-14tvvMd5zSm-vCv1EXtb5ZFIQ36T5oG9ORf6iH9B_yay_lXttGGVXG2Z8uD7OAoem_iAFikB1Or5Fl02-MIzSWbO64h6FGYv0mWGfwboMDYucuk-KW1ri3oC6pUsA5lAMZ8rDRIoq_nKgq4DONPOAAJ_pxMZNYQ/w400-h300/IMG_20230423_142547.jpg" width="400" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Turn 3</b></div><div><br /></div><div>Last fiends unit comes from reserve and heads for carnifexes together with the last daemonettes unit.</div><div><br /></div><div>Central fiends charge the tyrant again, but fail, dealing only 1 more wound.</div><div>Fiends and daemonettes managed to kill one carnifex.</div><div><br /></div><div>Maybe it was a mistake, but I've decided to focus magic on the central fiends, supported by the second tyrant charge, and did not fall-back with the wounded tyrant. As so, I was not able to shoot at them with pyrovores and just flamed one character on the right to death.</div><div><br /></div><div>While one carni still was in close combat with daemonettes, only 1 carnifex and a shardgullet shot at fiends, killing only ONE. Not good, not good. As so, I've decided not to charge in with carnifex.</div><div><br /></div><div>After magic only 2 fiends left in the center, tyrant managed to kill.... ONE! The last one dealed 1 damage 3 wound to wounded tyrant. It failed save, failed a reroll, failed FnPs... and died. </div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Turn 4</b></div><div><br /></div><div>Last fiend squad charges into my zoanthropes on my home objective, killing 2. But they ignored 3 hormagaunts close to the objective, so in my turn, I managed to spawn gants and score the objective.</div><div><br /></div><div>On the right flank I have LoS on daemonettes on their home objective, but fail to flame them down with 6d6 autohits...</div><div><br /></div><div>Hive Tyrant charged fiends, while last gant unit with all the buffs charged both solo fiend and 5-man fiend units. It was a huge mistake, cause I had to charge only solo fiend with gants! But it's always hard to think on your fifth game of non-stop warhammer:)</div><div><br /></div><div>So I've killed only 1 fiend with a tyrant and ZERO with gants and fiends finished my hormies, claiming the objective... silly me:)</div><div><br /></div><div style="font-weight: bold; text-align: center;"><b>Turn 5.</b></div><div style="font-weight: bold; text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: left;">Daemonettes from home objective charged my tyrant guards,</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglGjWqsiqtfioLoUFp7DS_rNGtgs4Ye48IfuPQLH2BzXdfRlac2nbWhkIMLuqctu9mHSV4vNYvKzIRUJ-234dDaoXnwfVUu6baLXedNAbonpX4xkALNEmX6VK6yZdXAHz_hPtAfBP-_xDiP6k4_PVlyv3GUCNZadx0HvyutyrGWMzA53-lHgWxVS6Gsg/s4624/IMG_20230423_154059.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglGjWqsiqtfioLoUFp7DS_rNGtgs4Ye48IfuPQLH2BzXdfRlac2nbWhkIMLuqctu9mHSV4vNYvKzIRUJ-234dDaoXnwfVUu6baLXedNAbonpX4xkALNEmX6VK6yZdXAHz_hPtAfBP-_xDiP6k4_PVlyv3GUCNZadx0HvyutyrGWMzA53-lHgWxVS6Gsg/w400-h300/IMG_20230423_154059.jpg" width="400" /></a></div><br /></div><div style="text-align: left;"> encircling them in the end. </div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">Fiends finished my zoanthropes. </div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">Tyrant killed one fiend and broke free from combat.</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">Tyrant tried to get the last pts for Warp ritual, but was denied.</div><div style="text-align: left;">Pyrovores needed a 5-inch charge to get objective, but failed.</div><div style="text-align: left;">Tyrant needed 6-inch charge to kick some more fiendish asses and get the objective, but also failed. </div><div style="text-align: left;">The end...</div><div style="font-weight: bold; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjScn6yhzLl0_rOrkViF3CbfAdRHMqQlweb1DCnX8i0s8SAPC7aBOVAR4EH4t3MxCuPA6L4z0noGTQ_42rwr5Qb75AVYev72zj-0QhZkgZ_X8pO27D6amK6FtTweGBT12pC9A3FzYoAuY5I3X65Oxa-NxACFl5YZK1lzog_poZuxSyQQK434NTYdi7JhQ/s4624/IMG_20230423_160157.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjScn6yhzLl0_rOrkViF3CbfAdRHMqQlweb1DCnX8i0s8SAPC7aBOVAR4EH4t3MxCuPA6L4z0noGTQ_42rwr5Qb75AVYev72zj-0QhZkgZ_X8pO27D6amK6FtTweGBT12pC9A3FzYoAuY5I3X65Oxa-NxACFl5YZK1lzog_poZuxSyQQK434NTYdi7JhQ/w300-h400/IMG_20230423_160157.jpg" width="300" /></a></div><br /><div><b>The resulting score is 9 - 11 in favor of Daemons!</b></div><div><br /></div><div>So, I failed with Assassination completely, my Warp Ritual was denied twice. And I gave a lot of points on primary due to 3 planted explosives and a silly gaunt charge at the end. I didn't mention explosives throughout the game, but daemonettes on the left were busy planting all the game:)</div><div><br /></div><div>It was a very interesting and mind wrecking game for me against an army with a lot of unfamiliar rules. Behemoth was the top sport and explained all the complex daemonic rules in detail, so the game was clear and as friendly as possible. I've learned a lot from it :)</div><div><br /></div><div>So this is the last game and the end of the tourney. It was full of emotions and positive in general :)</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div></div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-25205242911525548922023-04-25T11:39:00.000+02:002023-04-25T11:39:11.700+02:00STC v.4 - Schwarzes Pferd I pairings and game vs World Eaters<p> After day 1 we finished in the 2nd place on the leaderboard with the same amount of points as the first place and a bit less of secondary points. So, in the 4th game, we played with the tourney winners - the mighty <b>Schwarzes Pferd I.</b></p><p><b><br /></b></p><p>Estimation's table was quite optimistic, to be honest. Let's take a look</p><p><br /></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhdwS5d0ldY0qysrWH-ZxJe9aNfdRF7zcVUR90mjzpofo7dzOYLuB_AyS_oWXSCh4F0QY8R7PgS8damedoh_L_PFOjHNuJqf_57GXrrCHdbhi9TPruNlAjc8riU6hR8DZWmRZ2BEG1LtjqLFajMOvHprbvGSomq9MkKdmEBh0IyBv_Kgjk3LurRxKpREA" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="169" data-original-width="407" height="133" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhdwS5d0ldY0qysrWH-ZxJe9aNfdRF7zcVUR90mjzpofo7dzOYLuB_AyS_oWXSCh4F0QY8R7PgS8damedoh_L_PFOjHNuJqf_57GXrrCHdbhi9TPruNlAjc8riU6hR8DZWmRZ2BEG1LtjqLFajMOvHprbvGSomq9MkKdmEBh0IyBv_Kgjk3LurRxKpREA" width="320" /></a></div><br />Pairings went really well, according to the expectations table. The pre-game sum of expectations was like 60 pts with no bad match-ups and a few rather positive ones! But the results were like...<span><a name='more'></a></span><div><br /><div><br /><table cellspacing="0" class="table table-condensed table-striped" id="ctl00_ctl00_MainContent_BodyContent_TeamMatchesGridView_ctl05_GamesGridView" style="background-color: rgba(0, 0, 0, 0.05); border-collapse: collapse; color: #212529; font-family: Roboto, sans-serif; font-size: 14.4px; margin-bottom: 1rem; width: 500px;"><tbody style="box-sizing: border-box;"><tr style="box-sizing: border-box;"><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=8133" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Jakub Drozdowski "Kerszur" (Schwarzes Pferd I - Adeptus Astartes)</a></div></td><td align="center" style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;">6 - 14</td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=18925" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Aliaksei (Brohammer - Adeptus Custodes)</a></span></div></td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><br /></td></tr><tr style="box-sizing: border-box;"><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=9056" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Mateusz "Stasik" KA216 (Schwarzes Pferd I - World Eaters)</a></div></td><td align="center" style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;">9 - 11</td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=5562" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">mr.Erle (Brohammer - Tyranids)</a></span></div></td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><br /></td></tr><tr style="box-sizing: border-box;"><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=1965" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Łukasz "Lesiu" Leszkiewicz (Schwarzes Pferd I - Chaos Daemons)</a></span></div></td><td align="center" style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;">20 - 0</td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=21427" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Viktar "SUSSY PLAYER" (Brohammer - Genestealer cult)</a></div></td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><br /></td></tr><tr style="box-sizing: border-box;"><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=7278" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Kamil "Michu" Michulec BB053 (Schwarzes Pferd I - Orks)</a></span></div></td><td align="center" style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;">16 - 4</td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=6909" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Pavel Perovich (Brohammer - Adeptus Astartes)</a></div></td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><br /></td></tr><tr style="box-sizing: border-box;"><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=11338" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Wiktor Schmidt BY022 (Schwarzes Pferd I - Aeldari)</a></span></div></td><td align="center" style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;">20 - 0</td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=18926" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Alexander Lototsky (Brohammer - Leagues of Votann)</a></div></td></tr></tbody></table><p>Devastating defeat... :)</p><p><br /></p><p>I got quite a positive match-up this time, still, it's always hard to get more than a draw with World Eaters.</p><p><br /></p><p style="text-align: center;"><b>Tyranids - World Eaters</b></p><p style="text-align: left;">Nice and extremely effective WE list without Angron but with pre-game move</p><p style="text-align: left;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/ShowArmy.aspx?id=72645">https://tourneykeeper.net/Shared/ShowArmy.aspx?id=72645</a></p><p style="text-align: left;">We play table quarters, which is the shortest turn1 charge possible. Interesting!</p><p style="text-align: left;">My secondaries are Warp Ritual, Engage, and No prisoners.</p><p style="text-align: left;">World Eaters take all three WE secondaries.</p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;">Do you think that Warp Ritual is a mistake against WE? I doubt that, cause I have to accomplish it only 3 times for max pts. And WE player should try to spend 1 CP each turn to stop me. As a result, I would draw 5 CP's from him with a 50% chance to make it 3 times through the game. Not bad, I think!</p><p style="text-align: left;">WE deploy defensively with two berserker squads in reserves, meanwhile, I deploy aggressively with a gant screen and tyrannocyte in deepstrike.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxBZfvPHzKHHqf4W-jjnDLkKdS-vJtWEtbMyROXwscwUWv7NgpP2opwKptVvJ8gd09fopuABeEllEKtGUK0oOatJTdDDpMbOoTMIEAP1FBF2PN5ap34kMufgwr2kC79qzNjWgJo3QxkCJqK64Wzhdu73fM1rn_vUzGfSPOyHLpWH2ZOUB7Pi2Kwv9i2g/s4624/IMG_20230423_085237.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxBZfvPHzKHHqf4W-jjnDLkKdS-vJtWEtbMyROXwscwUWv7NgpP2opwKptVvJ8gd09fopuABeEllEKtGUK0oOatJTdDDpMbOoTMIEAP1FBF2PN5ap34kMufgwr2kC79qzNjWgJo3QxkCJqK64Wzhdu73fM1rn_vUzGfSPOyHLpWH2ZOUB7Pi2Kwv9i2g/w400-h300/IMG_20230423_085237.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6d8MT8sJ8XeVQO3_9myYPnHDIJJnpVa78teOC_zXE7ZRoHdOmcnfqKt4peWTiQ_sOvsYkfHD1I4ERgOLZ1NWPCN8edKBU7YIiVxwgMERVgkfcBR7qTaPntFQ3Ug5X5pftNkS3TTgtg-cPZlBoFuEnetuROR_gJ0xjHxjlpehLlkoP30n5btBY2ZM64Q/s4624/IMG_20230423_085419.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6d8MT8sJ8XeVQO3_9myYPnHDIJJnpVa78teOC_zXE7ZRoHdOmcnfqKt4peWTiQ_sOvsYkfHD1I4ERgOLZ1NWPCN8edKBU7YIiVxwgMERVgkfcBR7qTaPntFQ3Ug5X5pftNkS3TTgtg-cPZlBoFuEnetuROR_gJ0xjHxjlpehLlkoP30n5btBY2ZM64Q/w300-h400/IMG_20230423_085419.jpg" width="300" /></a></div><div><br /></div><div><br /></div><div>I lose the first turn, which is very important in this game, so WE can redeploy and try to get a lucky charge turn 1.</div><div><br /></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Turn 1</b></div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">World eaters get one blob of eightbounds on the rightmost objective and the second blob is thrown into my screen. 5 man berserker unit also heads for my gants. Both charges are successful and my gants disappear, and my monsters are roadblocked by two units. Nice move.</div><div style="text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYDVGSW--OSuRScUrTDZKDeOVG_wdZ8f1SL9PA1Au7PQud3rFjsrolaykOXXF3LS_XC7KnUf7ffBkXjUhuyh4xfT3kFt0uiCQWi6d_bqZV4nCnnQc-1Buopxp2-1aGPC0dURv1bHRtBVDIFlZBGjoJ8hkVuXkINFymNk2YcZqohX229Br0Vn38PUatBQ/s4624/IMG_20230423_090735.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYDVGSW--OSuRScUrTDZKDeOVG_wdZ8f1SL9PA1Au7PQud3rFjsrolaykOXXF3LS_XC7KnUf7ffBkXjUhuyh4xfT3kFt0uiCQWi6d_bqZV4nCnnQc-1Buopxp2-1aGPC0dURv1bHRtBVDIFlZBGjoJ8hkVuXkINFymNk2YcZqohX229Br0Vn38PUatBQ/w400-h300/IMG_20230423_090735.jpg" width="400" /></a></div><div><br /></div><div>I have no suitable place for a drop, so I run gants 16" to the center. </div><div><br /></div><div>Being able to spot rhino with 1 carnifex and a stranglethorn cannon I blow it up.</div><div><br /></div><div>Obviously, all the eightbounds and berserkers, blocking my movement, are destroyed by magic, shooting and charges.</div><div><br /></div><div>Gants get all the buffs (+1 to hit, rr 1's to hit, 5+ Feel no Pain and mortal's on "6" to wound) charge and kill the spawn, then Overrun and roadblock leftmost rhino and disembarked berserkers from advancing any more forward.</div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Turn 2</b></div><div><br /></div><div>I switched on the Imperative for Invulnerable saves on my army. Stasik underestimated the gaunts and charged them with only 5 berserkers and a Lord. After invulnerable saves and FnP's 8 gaunts remained (with Lord out of reach, being unable to strike at all) and with a descent rolls gants managed to wipe out his 5 berserker unit! Awesome!!!</div><div><br /></div><div>Now I have a possibility to drop onto the central objective!</div><div><br /></div><div>I respawn a bunch of hormies closer to the rightmost objective, they get all the buffs and head for the eightbounds on the right altogether with a carnifex.</div><div><br /></div><div>I manage to get first Warp Ritual, then thin down eightbounds with pyrovores and carnifex's shooting to 1 model. The last eightbound is finished in close combat with gants, while the spawn is shot dead beforehand.</div><div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2vXNWyKnHWk6M_0iYhiRxPOPOrZQzBlr3fZvXUsZb8ocwWpWLK22N7da9Hn9W7gpMw16y2ZdvLiuwEHOo_tnwGoeSWn68idYapMDzyt6ynDARsabrFFxg9HGpURVAgjrsbufO3_p9Yo4XuF5qil1MEy6Uz9PhRp7Guj7_t5tNxSL_idd33Zxai0DP3w/s960/IMG_20230423_095419.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="960" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2vXNWyKnHWk6M_0iYhiRxPOPOrZQzBlr3fZvXUsZb8ocwWpWLK22N7da9Hn9W7gpMw16y2ZdvLiuwEHOo_tnwGoeSWn68idYapMDzyt6ynDARsabrFFxg9HGpURVAgjrsbufO3_p9Yo4XuF5qil1MEy6Uz9PhRp7Guj7_t5tNxSL_idd33Zxai0DP3w/w400-h300/IMG_20230423_095419.jpg" width="400" /></a></div></div><div><br /></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Turn 3</b></div><br />Last eightbound squad, one exalted eightbound squad, two berserker squads and both lords pile in to the center for revenge!</div><div><br /></div><div>4 berserkers are burned down to ashes with pyrovores overwatch, then all the pyrovores, smaller gant unit, tyrant guards and a Tyrannocyte are killed!</div><div><br /></div><div>On the left flank berserkers failed a charge from the reserve, standing in front of a carnifex in the open.<br /><br /><br />Tyranids lashes back, killing all the berserkers with magic, then all the exalteds and half of normal eightbounds with shooting. In melee carnifex wipe out berserkers, while tyrant fails to kill Lord in the center. The second tyrant finishes eightbounds.</div><div>I made a mistake here and started fighting with a tyrant and failed killing Lord, but had to start with hormies. As a result, Lord steals the initiative for 2 CP's and kills 12 of 15 hormagaunts with some descent dice rolls.</div><div><br /></div><div>My Ritual goes off for the second time, nice.</div><div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCWcVMIHLtr5MGiDxNnGIqxEtztHLknm9TVKmuGwxegDcN1ghixubja9sM1LTNczQEIJQQZsRx27BzWGjnHXHgdaJWilu77eEfXChTg6LzmNZS_m6BzB_12Nw9tgeVJ9yuYOxKat1MdMGtBxgJQrPwuiijMhqCGd9JM2Jtclbipk_g-dOx3orBEr87vQ/s4624/IMG_20230423_104212.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCWcVMIHLtr5MGiDxNnGIqxEtztHLknm9TVKmuGwxegDcN1ghixubja9sM1LTNczQEIJQQZsRx27BzWGjnHXHgdaJWilu77eEfXChTg6LzmNZS_m6BzB_12Nw9tgeVJ9yuYOxKat1MdMGtBxgJQrPwuiijMhqCGd9JM2Jtclbipk_g-dOx3orBEr87vQ/w400-h300/IMG_20230423_104212.jpg" width="400" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Turn 4</b></div><div><br /></div><div>Not much left. I lose my hormies and Tyrant kills the lord in the center during WE turn. But rhino blocks the movement towards WE objective.</div><div><br /></div><div>Tyranids kill everything left, except the exalteds on the WE home objective, cause the road is blocked and cause one silly player decided to strike first with tyrant but not with gaunts in the previous turn!</div><div><br /></div><div>My ritual is denied this turn.</div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Turn 5</b></div><div><br /></div><div>Exalteds jump into the tyrant, killing him right away just to die the next moment... on the objective!</div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhw8fWqi2eIBKNescpokNtWoxZeZ66MC7-prf2IIyAz3HEbsMroGAOQEwP-G1laoJi_GUBLblZWHvChAMqgMWqmHq6AyvR566hGp1n_q2dG3XUGHx_8P13SPsz_SAtlwvhh1gYxlmVSKqO8Hbms1I3TuYhouleGBYO66hR6lUttfpfgLezZifNKhrh2dg/s4624/IMG_20230423_105912.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhw8fWqi2eIBKNescpokNtWoxZeZ66MC7-prf2IIyAz3HEbsMroGAOQEwP-G1laoJi_GUBLblZWHvChAMqgMWqmHq6AyvR566hGp1n_q2dG3XUGHx_8P13SPsz_SAtlwvhh1gYxlmVSKqO8Hbms1I3TuYhouleGBYO66hR6lUttfpfgLezZifNKhrh2dg/w300-h400/IMG_20230423_105912.jpg" width="300" /></a></div><div><br /></div>The resulting score is 11-9 for Tyranids.<br /><p style="text-align: left;">So, I failed to get my points in this game, nevertheless, it was quite fun and strategic. And a lot of blood was drowning onto the objectives:)</p></div></div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-2830135955725127492023-04-25T10:20:00.001+02:002023-04-25T10:20:30.972+02:00STC v.4 - Cracow's Smog Brigade pairings and game vs Necrons<p>With 2 solid wins, we are paired with <b>Cracow's Smog Brigade</b> - one of the strongest teams at the tournament, which went undefeated for all 5 rounds, but failed to score high enough to reach the pedestal. Our estimations table appears to have a dominant red color now:<br /> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhFB4lmKzHd5plB9VFr5_mHhUzBOGdmeH9jiFfFPApwuqRQcpWuH1LGLNAA6PTg6upCzk4dFGG1qINrRd6mFNbtwOkWr2wZBn-gLHDiSXr3Gy_nN_zfQRhLJIihOrBd9DOk4MQuy9-Pol4I8V88x49kP2ZBAViz2NUBUBwbJHzBjNI8wgsmfofI7uWTEg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="177" data-original-width="408" height="139" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhFB4lmKzHd5plB9VFr5_mHhUzBOGdmeH9jiFfFPApwuqRQcpWuH1LGLNAA6PTg6upCzk4dFGG1qINrRd6mFNbtwOkWr2wZBn-gLHDiSXr3Gy_nN_zfQRhLJIihOrBd9DOk4MQuy9-Pol4I8V88x49kP2ZBAViz2NUBUBwbJHzBjNI8wgsmfofI7uWTEg" width="320" /></a></div><p></p><p>I do not actually remember the course of the pairing process, should make notes in the future for deeper analysis! According to our expectations, we got 1 good pairing, 1 bad pairing, and 3 draw pairings.</p><p><br /></p><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=21427" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Viktar "SUSSY PLAYER" (Genestealer cult)</a><span style="background-color: red;"> 0 - 20</span> <a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=10860" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; font-weight: bolder; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Mateusz Synal KR486 (Imperial Knights)</a></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=5562" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; font-weight: bolder; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">mr.Erle (Tyranids)</a> <span style="background-color: #04ff00;">19 - 1</span> <a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=8047" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Syraf#9815 (Necrons)<br /></a></div><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=8047" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;"><br /></a></div><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=18926" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Alexander Lototsky (Leagues of Votann)</a> <span style="background-color: #fcff01;">8 - 12 </span><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=14601" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; font-weight: bolder; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Jan "Druzik" Zuber KR346 (Astra Militarum)<br /></a></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=6909" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Pavel Perovich (Adeptus Astartes)</a> <span style="background-color: #ffa400;">6 - 14</span> <a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=7631" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; font-weight: bolder; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Maciej Crazyman Ptasiński (Chaos Daemons)<br /></a></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=18925" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Aliaksei (Adeptus Custodes)</a> </span><span style="background-color: #6aa84f;">16 - 4</span> <a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=9846" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Grzesiek "Cranmer" Wróbel KR475 (Adeptus Astartes)</a></div><p><br /></p><p>Estimation pts sum = 49, team result = 49 pts:) But, actually, the numbers are not any close to the expectations table :)</p><span><a name='more'></a></span><p><br /></p><p style="text-align: center;"><b>Tyranids vs Necrons</b></p><p style="text-align: left;">I've ended up playing vs Necrons. I had the worst pts estimation with this list rather than other Necrons and I do really like the list. You can check it here:</p><p style="text-align: left;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/ShowArmy.aspx?id=72581">https://tourneykeeper.net/Shared/ShowArmy.aspx?id=72581</a></p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;">I opted to go with obsec monsters in this game and took Engage, Warp ritual, and No prisoners as secondaries.</p><p style="text-align: left;">Syraf took two necrons secondaries (good that we play a 5 marker game with only 3 in no man's land!) and Engage. Good choice combined with the army list's design, especially for the 4 and 5 no man's land objectives missions!</p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;">Deployment. The most exciting part of this game. Syraf gave me a master class on Necron's deployment with bikes on the second floor on both flanks, Ophidian's on the floor on both flanks, and shooty destroyers hidden behind ruins as well. All the rest are in transports/reserves (2 Night scythes, Hexmark, 1 heavy destr, both warriors squads, flayed ones, and melee destroyers).</p><p style="text-align: left;">I've sent pyrovores in tyrannocyte to deepstrike and hid everything behind the ruins, nothing interesting here.</p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;">I got the first turn and this is a lot vs a reserve-heavy army!</p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: center;"><b>Turn 1</b></p><p style="text-align: left;">I advance forward and get points on Warp Ritual turn 1.</p><p style="text-align: left;">On the left flank, I unleash all buffs on hormies, advance 6", and fail an 8" charge with a reroll for ophidians (it was extremely important, cause I could both kill ophidians and lock bikers in combat).</p><p style="text-align: left;">On the right flank, I risk dropping a tyrannocyte and bringing down a full ophidians squad and 1 destroyer.</p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;">Necrons</p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;">Necrons move bikes and the last ophidians from the ruins.</p><p style="text-align: left;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8RC74jkawEIZyAFKC9C2CzrsdR9ynW379Z95NglyaR7UfZqObepEmsusxgwoimJvEdC1ZUitlQkdum50IraW5lsKac6ubEghhtxTXFSkuFG0aMhRCco-cOSjL1rKL_43ihzbqHawAx8jfQZ08ZhDNRyfc0xWrVn77W8Vya4pDKcRxBlmiKwQw2yimVA/s4624/IMG_20230422_171106.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8RC74jkawEIZyAFKC9C2CzrsdR9ynW379Z95NglyaR7UfZqObepEmsusxgwoimJvEdC1ZUitlQkdum50IraW5lsKac6ubEghhtxTXFSkuFG0aMhRCco-cOSjL1rKL_43ihzbqHawAx8jfQZ08ZhDNRyfc0xWrVn77W8Vya4pDKcRxBlmiKwQw2yimVA/w400-h300/IMG_20230422_171106.jpg" width="400" /></a></div><br /><p></p><p style="text-align: left;">Bikes killed me a few gants with shooting and ophidians killed more with a charge but failed to kill a whole buffed unit. Nevertheless, they take control over 2 side objectives and make action on the rightmost one.</p>Destroyers kill me 5 pyrovores and that's all.<div><br /></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Turn 2</b></div><div><br /></div><div>I turn on an Imperative for Invulnerable saves and spawn back a few gants killed by shooting, reducing the necessary charge distance for the second blob of gants. They receive all buffs and wipe a 3-bike unit hiding in the ruin, consolidating onto the opponent's objective.</div><div><br /></div><div>On the left flank Carnifex takes down 3 bikes and get control of the leftmost objective, while on the right flank pyrovore, tyrannocyte and carnifex do exactly the same, effectively reducing the number of bikes to zero.</div><div><br /></div><div>Ophidians are stomped to the battlemat with magic and a tyrant's charge. By the way, I get a second Warp ritual done.</div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsqMYtLz9mzlpsYglx2YWsuqwwkbiV6wdBwcrXLlnVUmhCE5wATgXJHcaGtD1WIFIn0LAHLytalFtaJqrnlcGUcp6okKlVBw9wTrB4eh3R7XKiFjO7EzE5vccoOwFEmhGoiBWEZ0mAkRXgRgXpxhu3VMyBHno12iFOG_OMqGiweq5ZXx71sB000E1n8g/s4624/IMG_20230422_175001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsqMYtLz9mzlpsYglx2YWsuqwwkbiV6wdBwcrXLlnVUmhCE5wATgXJHcaGtD1WIFIn0LAHLytalFtaJqrnlcGUcp6okKlVBw9wTrB4eh3R7XKiFjO7EzE5vccoOwFEmhGoiBWEZ0mAkRXgRgXpxhu3VMyBHno12iFOG_OMqGiweq5ZXx71sB000E1n8g/w400-h300/IMG_20230422_175001.jpg" width="400" /></a></div><div><br /></div><div>Necrons start turn 2 with zero points for primary, so it's time for reserves! As I have effectively blocked the deepstrike within 9 inches on the table, we had a short conversation with a judge to find out that it is still possible to place a Nigh Scythe within 1 inch of a players battlefield edge, wholly within deployment zone and less than 9 inches from enemy models. As so, from one Night scythe disembarks only Hexmark in the very corner on the left, while the second comes within 4 inches of my hormagaunts and a 20-man warriors unit disembarks right in their faces.</div><div><br /></div><div>Destroyers manage to bring down the full zoanthrope squad with a single salvo and charge my tyrannocyte, jumping onto the rightmost objective.</div><div><br /></div><div>Hexmark and a Scythe kill my backfield hormies unit right away, while the 20-man warriors unit rolls low with shooting on buffed gants, killing just half of the brood. As a result, they have to charge in order to get their home objective back, losing a few warriors in a return from hormagaunts attacks.</div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Turn 3</b></div><div><br /></div>One tyrant heads for heavy destroyers in the opponent's deployment, while the second tyrant heads for normal destroyers supported by a carnifex.</div><div><br /></div><div>No luck with shooting and I bring down only 1 scythe in the center. I also fail to kill destroyers, leaving 1 heavy destroyer and 3 normal ones alive. Hormagauts reduce the warrior's population, but not much, so I cannot deny the control of necron's home objective this turn. Good that tyrannocyte is a 5-model obsec unit, so I deny the rightmost objective after close combat failure.</div><div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOlsInO67taUGH6OpxtKPggKFGfVgHBaQYxGCGsxs1MFpF0FB_Bs-CJ4RMtqeEBKkyBO4yKHT09hiZW9k1a4bGH0pAyGorlZFv6njd2fEoQ8JcoT2F9kpAv72fpS39-wrhNw1GIKgbqWBkYCeeDHm7YfVWxUmsgSkA17Re6zS5KrE7eAU0BVwVcESbBg/s4624/IMG_20230422_185330.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOlsInO67taUGH6OpxtKPggKFGfVgHBaQYxGCGsxs1MFpF0FB_Bs-CJ4RMtqeEBKkyBO4yKHT09hiZW9k1a4bGH0pAyGorlZFv6njd2fEoQ8JcoT2F9kpAv72fpS39-wrhNw1GIKgbqWBkYCeeDHm7YfVWxUmsgSkA17Re6zS5KrE7eAU0BVwVcESbBg/w400-h300/IMG_20230422_185330.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div><br /></div><div>Necrons turn 3</div><div><br /></div><div>New warriors blob disembark from a scythe and head for the leftmost objective with the Hexmark.</div><div><br /></div><div>As one Scythe is still alive, melee destroyers are able to deepstrike within 1 inch of a carnifex on my home objective. One heavy destroyer and 1 normal are resurrected and normal ones are teleported closer to my deployment.</div><div><br /></div><div>Heavy destroyers fail to kill my shardgullet tyrant. Heavy destroyers kill my tyrant guards, so I have no control over the central objective now.</div><div><br /></div><div>In melee, necrons completely fail, as scorpechs strip only 6 wounds from my carnifex, losing 1 scorpech in return. Flayed ones also left 1 hormagaunt alive on their home objective, failing to finish the squad.</div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Turn 4</b></div><div><br /></div><div>I switch on Imperative for a charge after fallback.</div><div><br /></div><div>Shardgullet kills heavy destroyers. Other shooting kills all but 2 scorpech's. Combined tyrant+carnifex charge finishes normal destroyers, while other two carnifexes clean up my home objective from scorpechs and leftmost objective from Hexmark.</div><div><br /></div><div>The last pyrovore and tyrannocyte manage to kill all the flayed ones with shooting and tyrant with respawned gants slash at the warriors, cleaning the necron's home objective.</div><div><br /></div><div>We call the game at this point, cause only 1 warrior unit, two characters, and a Scythe left.</div><div><br /></div><div><br /></div><div><b>The final score is 19-1 in favor of Tyranids.</b></div><br /><p>Two low rolls made it possible - once with warriors failed to bring down a hormagaunt squad and second with scorpech's failing to kill a Carnifex.</p><p><br /></p><p>It was an exciting game with a lot of "big brain" moves from both sides and the movement phase being the most important:)</p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p></div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-26341945410532657172023-04-24T15:30:00.001+02:002023-04-24T15:32:10.530+02:00STC v.4 - SP2 pairings and game vs Orkz<p>The second game with the <b>Schwarzes Pferd II</b> team. In general, we had good estimations and an easy pairing process. If I remember correctly, I placed tyranids as the first defender to avoid red pairing with AM. Got Orks for tyranids and all the rest pairings went smoothly.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlDOoc-FcUjaCinLhj7ywbwATw8_7R3mDlbN2SgimhnQ7CjByAU-gHKvVz_fq6884sWEjHykqWmbRXy1CARqswbpcPb72jUyAVdtGSn_9lxjXTUgP2KC0eqTvkwAHoVUI1qPvmrRLNUIuBuR82YeAYXRhGpMsuAIf84lrlkoF2s5ubISHimw29NhUvkw/s405/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202023-04-24%20%D0%B2%2014.31.38.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="154" data-original-width="405" height="153" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlDOoc-FcUjaCinLhj7ywbwATw8_7R3mDlbN2SgimhnQ7CjByAU-gHKvVz_fq6884sWEjHykqWmbRXy1CARqswbpcPb72jUyAVdtGSn_9lxjXTUgP2KC0eqTvkwAHoVUI1qPvmrRLNUIuBuR82YeAYXRhGpMsuAIf84lrlkoF2s5ubISHimw29NhUvkw/w400-h153/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%202023-04-24%20%D0%B2%2014.31.38.png" width="400" /></a></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">All but one results were as expected. Our GSC player had zero experience with Votanns and got a lot of surprises during the game, losing badly.</div><span><a name='more'></a></span><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=5562" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">mr.Erle (Tyranids)</a> </span>20 - 0 <a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=18945" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Marcin Kopyt Kołodziej (Orks)</a></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=6909" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Pavel Perovich (Adeptus Astartes)</a> </span>20 - 0 <a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=8159" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Patryk "Wariax" Pyszny (Imperial Knights)<br /></a></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=18926" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Alexander Lototsky (Leagues of Votann)</a> 9 - 11 <a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=8219" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; font-weight: bolder; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Damian Felczak [Felu] (Death Guard)<br /></a></div><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=8219" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; font-weight: bolder; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;"><br /></a></div><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=18925" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Aliaksei (Adeptus Custodes)</a> </span>20 - 0 <a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=8240" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Łukasz "Mr_Delicious" Pyszny (Astra Militarum)</a></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=21427" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Viktar "SUSSY PLAYER" (Genestealer cult)</a> 1 - 19 <a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=10685" style="box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; font-weight: bolder; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Dominik "Toudi" Podobiński KR423 (Leagues of Votann)</a></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box; text-align: center;"><b>Total: Brohammer 70 - 30 SP2</b></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">Nevertheless, we've managed to get a second major victory and jump to the very top of the Leaderboard after game 2.</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box; text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="box-sizing: border-box; text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="box-sizing: border-box; text-align: center;"><b>Tyranids vs Orkz</b></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">I've played my second game with Marcin "Kołodziej" Kopyt</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">His army list can be found here:</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/ShowArmy.aspx?id=72637">https://tourneykeeper.net/Shared/ShowArmy.aspx?id=72637</a></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">So, a bunch of meganobz, huh? Not gonna let 'em reach my monsters:)</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><b>Mission 23</b> means that orks cannot reach me fast enough, so I can get two turns of shooting to disembark meganobz from transports and deal with them after on my terms:)</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><b>Secondaries:</b></div><div style="box-sizing: border-box;">I get No prisoners, Bring it Down and Interrogation (orks are no good at hiding characters out of los).</div><div style="box-sizing: border-box;">Marcin picks 3 orkz secondaries.</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box; text-align: center;"><b>Deployment</b></div><div style="box-sizing: border-box; text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="box-sizing: border-box;">Tyranids has only pyrovores in an egg via deepstrike.</div><div style="box-sizing: border-box;">Orkz send killa-kans and 1 gretchin unit in strategic reserves.</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">Commandos get positions on my right and behind the central ruin, while all the vehicles are hidden behind the ruins faaaaaar away from my positions.</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">I do protect hormagaunts from possible charge of commandos turn 1, putting carnifexes to the front with hormies for counter-charge.</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">Orkz start first... and all their vehicles are faaaaaar from my positions:) Nice)</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiv9foW8sVstFmHMhiMPRJijyfmNY4vVWHkYGSqO6Ibm6l53ivm49q_zMavM08BtYCRdZwLOe4HIzqawC_A7PTnx6XDxlz8T117d5Lr3zRsyr09U-peg4K1EjCSoVWGwLSSN1IvHWSCyzJuCbXH8pPH3S91KrOXGtOVa07q86591dZbp5a0gaRD4QgIVg/s4624/IMG_20230422_121400.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiv9foW8sVstFmHMhiMPRJijyfmNY4vVWHkYGSqO6Ibm6l53ivm49q_zMavM08BtYCRdZwLOe4HIzqawC_A7PTnx6XDxlz8T117d5Lr3zRsyr09U-peg4K1EjCSoVWGwLSSN1IvHWSCyzJuCbXH8pPH3S91KrOXGtOVa07q86591dZbp5a0gaRD4QgIVg/w400-h300/IMG_20230422_121400.jpg" width="400" /></a></div><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box; text-align: center;"><b>Turn 1</b></div><div style="box-sizing: border-box; text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="box-sizing: border-box;"><b>Orkz</b></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">Commandos on my right reach to my carnifex. Shock shooting + kommandos bomb squig + kommandos charge bring carnifex down to 1 wound.</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">Vehicles get out from hiding and out in the open.</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><b>Tyranids</b></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">Tyrannocyte is left in the orbit, waiting for the food to get out from cans:)</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">Hormagaunts on the right finish commandos.</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">With all my shooting I manage to bring down the battle wagon, truck, and a Kill Rig altogether with all the orkz boiling out.</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">The central hormagaunt unit gets auto 6" advance stratagem and manages an 8-inch charge for the commandos in the center, wiping them out. With overran stratagem I manage to roadblock all the orks, creating a congo-line 1 inch away in front of the Orkz army.</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfftRU-taW1y9VLwWxPoDzWaaDlidFNM5JZtoaV0hse3jYwAUxR3BAZYRDJfTWT22L8be1kkcBuSWsV5lu7JXveDWiq_NqTmiXspScp2KyKOOQvpYN0TibC9hlZPoo5qI2hMmNhLaTKmdNKqFNxLAbg2qELs6EBLj35qVQsYgURe5oU5MYIgq8bx0Tyg/s4624/IMG_20230422_124149.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfftRU-taW1y9VLwWxPoDzWaaDlidFNM5JZtoaV0hse3jYwAUxR3BAZYRDJfTWT22L8be1kkcBuSWsV5lu7JXveDWiq_NqTmiXspScp2KyKOOQvpYN0TibC9hlZPoo5qI2hMmNhLaTKmdNKqFNxLAbg2qELs6EBLj35qVQsYgURe5oU5MYIgq8bx0Tyg/w400-h300/IMG_20230422_124149.jpg" width="400" /></a></div><br /></div><div style="box-sizing: border-box; text-align: center;"><b>Turn 2</b></div><div style="box-sizing: border-box; text-align: left;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box; text-align: left;">Orkz managed to do nothing but kill hormagaunts with flamers, leaving only 1 alive. With a lucky "1" for morale, it survives!</div><div style="box-sizing: border-box; text-align: center;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">On my turn, I return 5 hormies back to the table for stratagem and they head for grots behind the ruin.</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">On the right flank, fully buffed hormies manage to bring down the full Beast Snagga Boyz unit in combat.</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">In the center, I unleash all the psychic phases and shoot damage at meganobz. After that, I charge them with Hive tyrant and wipe all but 1 meganob.</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box; text-align: center;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijnUlMnB-MOda81Rtv2HQ0enbbjiVgZqtS6BQkzTNeLupbdI1eBE_Xz5d6ufms0RkcDrw-ATbqww4kBCSpSgplVKdLxPKsWCrQF1l4v5p92SDUC8wfBqrgDucEbS9nCs0gBJZrkgUFzAmAXv4_D5QZNMFqsBIccNROBlSn5UMsNLAU-7WfXN24daCz9w/s4624/IMG_20230422_131216.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijnUlMnB-MOda81Rtv2HQ0enbbjiVgZqtS6BQkzTNeLupbdI1eBE_Xz5d6ufms0RkcDrw-ATbqww4kBCSpSgplVKdLxPKsWCrQF1l4v5p92SDUC8wfBqrgDucEbS9nCs0gBJZrkgUFzAmAXv4_D5QZNMFqsBIccNROBlSn5UMsNLAU-7WfXN24daCz9w/w400-h300/IMG_20230422_131216.jpg" width="400" /></a></div><div style="box-sizing: border-box; text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="box-sizing: border-box; text-align: center;"><b><br /></b></div>Turn 3.</b></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">Not much left for orkz. Bike boss charges into gants, killing a bunch.</div><div style="box-sizing: border-box;">Killa kans flame and charge my tyrant, killing him outright.</div><div style="box-sizing: border-box;">Beastboss charges two carnifexes, stripping one down to 5 wounds, and loses all but 1 wound in a return.</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">We call the game at this point. The result sheet is as follows:</div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPpbS6zLjpGcd0uKjKuhUi_pMeCmy6mfq5-E0SxgZHBhsU4cuAovdOcfSUD0Fuk6dPMnHOjdUQ5Qq9sTwyVPF4f5GYfYp7A6wqBqqScfpRpvcjQkxcBm80F_X002xxHdDZ_YY1h-MIRd1ze9ciBKlxfgfIw49dPp3KEArDfqEHZ8obJDfzKRvvtYLJvw/s4624/IMG_20230422_133128.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPpbS6zLjpGcd0uKjKuhUi_pMeCmy6mfq5-E0SxgZHBhsU4cuAovdOcfSUD0Fuk6dPMnHOjdUQ5Qq9sTwyVPF4f5GYfYp7A6wqBqqScfpRpvcjQkxcBm80F_X002xxHdDZ_YY1h-MIRd1ze9ciBKlxfgfIw49dPp3KEArDfqEHZ8obJDfzKRvvtYLJvw/w300-h400/IMG_20230422_133128.jpg" width="300" /></a></div><br /><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;">So, the deployment was not any good for orks, and with cautious deployment behind the ruins, I had enough time to deal with the infiltrators first, with transports second, and with the meganobz third. I call it "Piecemeal": devouring the opponent's army piece by piece :) If Marcin had played more aggressively - the result could be different.</div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div><div style="box-sizing: border-box;"><br /></div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-29119734524891038752023-04-24T13:48:00.002+02:002023-04-24T13:50:38.170+02:00STC v.4 - WSiK#1 pairings and game vs AdMech<div>As I’ve mentioned before, this was the first time Belarusian teams took part in the Polish team tourney. And we did not know what to expect. In reality, we were a bit cautious. As a result, all our fears turned to dust with a warm welcome from the Polish Warhammer community! We’ve received a challenge from the Katowice teams <b>WSiK #1</b> and <b>WSiK #2</b> and happily accepted the invitation for the first game:)</div><div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiprw-JvelpH-zarrOM8yhNw7Oe6twzpqs2WC9FD1if2xlVr4HnORnNPQNrXBAj3VYRGp9C56LKkD5V1GTgsDAuQI_4mbrFLdxjn9qSShVvGGJfDkADdxqKkd3XDbJxYC4l0sahPer9Cfemsi3nTCiJrP2lHELbkvFsoRTq_kyTbel2CGAXMbLtvqKL-A" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="960" data-original-width="1280" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiprw-JvelpH-zarrOM8yhNw7Oe6twzpqs2WC9FD1if2xlVr4HnORnNPQNrXBAj3VYRGp9C56LKkD5V1GTgsDAuQI_4mbrFLdxjn9qSShVvGGJfDkADdxqKkd3XDbJxYC4l0sahPer9Cfemsi3nTCiJrP2lHELbkvFsoRTq_kyTbel2CGAXMbLtvqKL-A=w400-h300" width="400" /></a></div><i><div style="text-align: center;"><i>"Space Wolves do not have enough firepower to kill my </i><i>horde </i><i>army," - he said...</i></div></i><br /></div><span><a name='more'></a></span><div>The preparation for the tournament was mainly focused on retrieving and painting miniatures, cause not everyone had already transported the army to Poland. Through the preparation process, we had two drops and had to look for replacement players. As a result, we managed to bring two full Belarusian teams with fully painted armies without borrowed miniatures! Cool:)</div><div><br /></div><div>The plan for the first game was simple. We had 2 bottles of exclusive Belarusian balsam… This is the end of the plan:)</div><div><br /></div><div>As a seasoned captain, I’ve forced everyone on my team to fill in the table of expectations for pairings, but as most of my teammates had limited recent experience, the expectations weren’t reliable at all. So, frankly speaking, I did pairings on a whim:)</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjlnPS0QdhbHSeTGAGZMadtzDanUDlVRq0Z5dC4qjOs8II1_aWiPRM-_RyUaredPuD-dGC27ngROJR2pipQc4atRNVQ8rpvYLpXrZUtPyEnj-DPt7uGIjOAz63ErcitMZ8JyILcX6Ak5JbnltU-jCGX9j5z1ZdXPxzWzQFMMGeZ72D_Z-yptKFbiTrcnQ" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="338" data-original-width="518" height="165" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjlnPS0QdhbHSeTGAGZMadtzDanUDlVRq0Z5dC4qjOs8II1_aWiPRM-_RyUaredPuD-dGC27ngROJR2pipQc4atRNVQ8rpvYLpXrZUtPyEnj-DPt7uGIjOAz63ErcitMZ8JyILcX6Ak5JbnltU-jCGX9j5z1ZdXPxzWzQFMMGeZ72D_Z-yptKFbiTrcnQ=w400-h165" width="400" /></a></div><br /><div>This is our table of expectations on a 0-20 scale.</div><div><br /></div><div>We had a fast start with short but warm greetings from the WSiK #1 team. We've put IH as first defender and I don't remember the rest, actually:) Did pairings really quick which ended in the following manner:</div><div><br /></div><table cellspacing="0" class="table table-condensed table-striped" id="ctl00_ctl00_MainContent_BodyContent_TeamMatchesGridView_ctl02_GamesGridView" style="background-color: white; border-collapse: collapse; color: #212529; font-family: Roboto, sans-serif; font-size: 14.4px; margin-bottom: 1rem; width: 500px;"><tbody style="box-sizing: border-box;"><tr style="box-sizing: border-box;"><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=5562" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">mr.Erle (Brohammer - Tyranids)</a></span></div></td><td align="center" style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;">20 - 0</td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=9270" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Piotr Młody Szkapa Karpiński BY015 (WsiK#1 - Adeptus Mechanicus)</a></div></td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><br /></td></tr><tr style="background-color: rgba(0, 0, 0, 0.05); box-sizing: border-box;"><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=18925" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Aliaksei (Brohammer - Adeptus Custodes)</a></span></div></td><td align="center" style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;">20 - 0</td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=10278" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Guardian KA069 (WsiK#1 - Aeldari)</a></div></td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><br /></td></tr><tr style="box-sizing: border-box;"><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=18926" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Alexander Lototsky (Brohammer - Leagues of Votann)</a></div></td><td align="center" style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;">3 - 17</td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=8114" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Łukasz "Tiwer" KA191 (WsiK#1 - Imperial Knights)</a></span></div></td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><br /></td></tr><tr style="background-color: rgba(0, 0, 0, 0.05); box-sizing: border-box;"><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=21427" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Viktar "SUSSY PLAYER" (Brohammer - Genestealer cult)</a></div></td><td align="center" style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;">8 - 12</td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=8115" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Piotr Rollo Rolnik (WsiK#1 - Space Wolves)</a></span></div></td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><br /></td></tr><tr style="box-sizing: border-box;"><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bolder;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=6909" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Pavel Perovich (Brohammer - Adeptus Astartes)</a></span></div></td><td align="center" style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;">18 - 2</td><td style="border-top: 1px solid rgb(222, 226, 230); box-sizing: border-box; font-size: 0.9rem; padding: 1.1rem 0.75rem 1rem; vertical-align: top;"><div style="box-sizing: border-box;"><a href="https://tourneykeeper.net/Shared/TKGames.aspx?PlayerId=9271" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #212529; cursor: pointer; margin: 0px; text-decoration-line: none; transition: all 0.2s ease-in-out 0s;">Przemek (WsiK#1 - Heretic Astartes)</a></div></td></tr></tbody></table><p>So, in a result, we've managed somehow to get a major team victory with 3 solid wins and 1 loss. As far as I know all games went smooth and frindly :)</p><p><br /></p><p style="text-align: center;"><b>Tyranids vs Adeptus Mechanicus</b></p><p>I've played the first game with Piotr and his MSU AdMech (Mars) army.</p><p>Mission 11 means that it's tough to get points on Engage. I could go for banners optionally, but decided to focus on total annihilation of the opponent's army and took Warp Ritual, No prisoners and Assassination.</p><p>Piotr started with Eradication of flesh, Banners and Abhor the witch.</p><p><br /></p><p>AdMech list is here:</p><p><span style="font-family: inherit;"><br /></span></p><p><span style="font-family: inherit;">+++++++++++++++++++++++++++++++++++++</span></p><p><span style="font-family: inherit;">+ PLAYER: Piotr "Młody Szkapa" Karpiński BY015</span></p><p><span style="font-family: inherit;">+ GV: Mlody_Szkapa</span></p><p><span style="font-family: inherit;">+ ARMY FACTION: Adeptus Mechanikus (Mars)</span></p><p><span style="font-family: inherit;">+ TOTAL COMMAND POINTS: 3</span></p><p><span style="font-family: inherit;">+ TOTAL ARMY POINTS: 1999</span></p><p><span style="font-family: inherit;">+ PRE GAME STRATEGEMS: 1x Relic, 1x Archeotech Specialist, 1x Mechanikus Locum</span></p><p><span style="font-family: inherit;">+++++++++++++++++++++++++++++++++++++</span></p><p><span style="font-family: inherit;">SECONDARY OBJECTIVES INFORMATION:</span></p><p><span style="font-family: inherit;">No Prisoners: 12VP (104 wounds)</span></p><p><span style="font-family: inherit;">Bring it Down:8</span></p><p><span style="font-family: inherit;">Assassination: 13</span></p><p><span style="font-family: inherit;">Abhor the Witch: 0</span></p><p><span style="font-family: inherit;">++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</span></p><p><span style="font-family: inherit;"><br /></span></p><p><span style="font-family: inherit;">==Arks of Omen Detachment - Adeptus Mechanikus (Mars) 0CP ==</span></p><p><span style="font-family: inherit;"><br /></span></p><p><span style="font-family: inherit;">HQ1:Skitarii Marshal [50pts, 3PL]:Exemplar&amp;amp;#39;s Eternity, Battle-Sphere Uplink</span></p><p><span style="font-family: inherit;">HQ2:Tech-Priest Dominus [110pts, 6PL]:Eradication Ray, Phosphor Serpenta, Warlord, Raiment of the Thenomartyr, Holy Order:Logi</span></p><p><span style="font-family: inherit;">HQ3:Tech-Priest Manipulus [100pts, 6PL]:Magnarail Lance, Holy Order:Magi</span></p><p><span style="font-family: inherit;">HQ4:Technoarcheologist [50pts, 3PL]</span></p><p><span style="font-family: inherit;">TR1:Kataphron Breachers [210pts, 12PL]: 6x Breachers:Heavy Arc Rifle, Hydraulic Claw</span></p><p><span style="font-family: inherit;">TR2:Skitarii Rangers [54pts, 6PL]: 5x Skitarii Rangers:Galvanic Rifle, 1x Ranger Alpha: Galvanic Rifle</span></p><p><span style="font-family: inherit;">TR3:Skitarii Rangers [200pts, 12PL]: Enhanced Data-Tether, Omnispex 17x Skitarii Rangers:Galvanic Rifle, 2x Skitarii Rangers: Arc Rifle, 1x Ranger Alpha: Galvanic Rifle</span></p><p><span style="font-family: inherit;">TR4:Skitarii Rangers [200pts, 12PL]: Enhanced Data-Tether, Omnispex 17x Skitarii Rangers:Galvanic Rifle, 2x Skitarii Rangers: Arc Rifle, 1x Ranger Alpha: Galvanic Rifle</span></p><p><span style="font-family: inherit;">E1:Sicarian Infiltrators [85pts, 4PL]: 4x Sicarian Infiltrator: Stubcarabine, Power Sword, 1x Infiltrator Principes: Stubcarabine, Power Sword</span></p><p><span style="font-family: inherit;">E2:Sicarian Infiltrators [85pts, 4PL]: 4x Sicarian Infiltrator: Stubcarabine, Power Sword, 1x Infiltrator Principes: Stubcarabine, Power Sword</span></p><p><span style="font-family: inherit;">FA1:Ironstrider Ballistarii [255pts, 12PL]: 3x Ironstrider Ballistarii: Twin Cognis Lascannon</span></p><p><span style="font-family: inherit;">FA2:Ironstrider Ballistarii [255pts, 12PL]: 3x Ironstrider Ballistarii: Twin Cognis Lascannon</span></p><p><span style="font-family: inherit;">FA3:Pteraxii Skystalkers [80pts, 4PL]: 4x Pteraxii Skystalkers: Flachette Carabine, 1x Skystalker Alpha: Flachette Blaster, Taser Goad</span></p><p><span style="font-family: inherit;">FA4:Pteraxii Sterylizors [95pts, 4PL]: 4x Pteraxii Sterylizor: Phosphor Torch, Pteraxii Talons, 1x Sterylizor Alpha: Flachette Blaster, Taser Goad, Pteraxii Talons</span></p><p><span style="font-family: inherit;">HS1:Kastelan Robots [170pts, 10PL]: 2x Kastelan Robots: 2x Kastelan Fist, Incendine Combustor</span></p><p><span style="font-family: inherit;"><br /></span></p><p>My tyrannocyte with pyros as usual on orbit. Admech sent both ptyraxii to deepstrike. We hid everything behind large ruins.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7fvvaHXH7XeQ-ZBH1JaFygrQfTGt5WxjoBIPX22VARhNJVT8CaIUJ2W6d4G3djZi7t-yOkHTm4u6EUpTSH5ZivPHow6D5Cy3NHrKN8Qb57N_jHxb6zZ8mCkWHAteqB1xnvoffS6WD06NtBTNtqzJ5gw7RUQo7QZFqn529FSxR19znemswF8FHTIQqNA/s4624/IMG_20230422_083836.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7fvvaHXH7XeQ-ZBH1JaFygrQfTGt5WxjoBIPX22VARhNJVT8CaIUJ2W6d4G3djZi7t-yOkHTm4u6EUpTSH5ZivPHow6D5Cy3NHrKN8Qb57N_jHxb6zZ8mCkWHAteqB1xnvoffS6WD06NtBTNtqzJ5gw7RUQo7QZFqn529FSxR19znemswF8FHTIQqNA/w400-h300/IMG_20230422_083836.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQObnuf9LX2--kzgbmzB-VN3tKgfGAfswZX8e48HF2ke3iu9n0XArUFln3sE7ElCMofgilHEIV7FVfEVJgVgl-3jpVxPRQiJuul1yaOtsrwE-Jl7Ex8QwMbprD1mfvbNvJiyjOgTZjuYgkXd1c7q7dv30LW-wjxYxzjWBO9ZXyrGUZTNvLKF3lx6gU5A/s4624/IMG_20230422_083846.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQObnuf9LX2--kzgbmzB-VN3tKgfGAfswZX8e48HF2ke3iu9n0XArUFln3sE7ElCMofgilHEIV7FVfEVJgVgl-3jpVxPRQiJuul1yaOtsrwE-Jl7Ex8QwMbprD1mfvbNvJiyjOgTZjuYgkXd1c7q7dv30LW-wjxYxzjWBO9ZXyrGUZTNvLKF3lx6gU5A/w400-h300/IMG_20230422_083846.jpg" width="400" /></a></div><p></p><p><br /></p><p style="text-align: center;"><b>Turn1</b></p><p>AdMech got first turn, moved forward onto the objectives and hid robots and infiltrators behind the central ruins, leaving ballistarii in the open. No shooting. Only did 3 banners on objectives.</p><p><br /></p><p>Tyranids</p><p>Hormagaunts managed to reach and bring down the infiltrators on the left flank, retreating after behind the ruin thanks for overrun stratagem.</p>Pyrovores dropped on the right flank and with the help of 1 carnifex and a tyrant managed to bring down 4 of 6 Breachers. <div>On the left flank I've killed 1 ballistarii with carnifex, Piot removed the central one (only visible to a shardgullet tyrant) and as a result broke coherency and had to remove the second ballistarii as well in a morale phase.</div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpE0vS0-iO_kxiL8h7xeY0wt8G5J-h_StLR4MX1YlUpAVsUnZtqig1lWOG6aifvtL03KwsSS4AX4uerNYtS1HL15HcKvQog2fkftkk8MIjynqHPugANw9jWy9Cnql75OcMYXWlmiHybyqR8OLujqI2voHUIW17_JyYgrz8ZdQxbOTlKjzisj8tx5rQ9A/s4624/IMG_20230422_090811.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpE0vS0-iO_kxiL8h7xeY0wt8G5J-h_StLR4MX1YlUpAVsUnZtqig1lWOG6aifvtL03KwsSS4AX4uerNYtS1HL15HcKvQog2fkftkk8MIjynqHPugANw9jWy9Cnql75OcMYXWlmiHybyqR8OLujqI2voHUIW17_JyYgrz8ZdQxbOTlKjzisj8tx5rQ9A/w400-h300/IMG_20230422_090811.jpg" width="400" /></a></div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRJ8qSnSMcSbHrIf1_6owv1-610tUstdDyfncU9Ox5OEk0xE12ul2OietKFujStfkH6lca32ZSSvuGPREuL0vkGROinUV7lGifFWV_Cv3MaTcN6FWNrTdM2ul5HI7z6uhHktojk5IpgIrz1ID0NmNSyRp65T-pHUsyQ9mofG4KFacIILWh2UIrXF3nUg/s960/IMG_20230422_090817.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="960" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRJ8qSnSMcSbHrIf1_6owv1-610tUstdDyfncU9Ox5OEk0xE12ul2OietKFujStfkH6lca32ZSSvuGPREuL0vkGROinUV7lGifFWV_Cv3MaTcN6FWNrTdM2ul5HI7z6uhHktojk5IpgIrz1ID0NmNSyRp65T-pHUsyQ9mofG4KFacIILWh2UIrXF3nUg/w400-h300/IMG_20230422_090817.jpg" width="400" /></a></div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Turn 2</b></div><div><br /></div><div>One Pteraxii unit popped in my deployment and second unit - close to the opponents deployment. I lost half of one gaunt's squad and only 3 left from the second squad of gants. The rest of the shooting and robots assault killed 5 of 6 pyrovores (I've tossed Catalyst on the 3 pyrovore squad, making it hard to kill).</div><div><br /></div><div>I've started my second turn with gant's resurrection, and charged opponents rangers and central pteraxii with both gant squads, wiping rangers and killing 3 pf 5 pteraxii.<br />In the backfield I've killed only 2 pteraxii with carnifex.</div><div>Carnifex+tyrant shooting and magic made all but 1 ballistarii to disapper. Tyrant finished bobots in close combat as well. I took control over 5 objectives, leaving my opponent without CP's, with only 1 objective and only 1 banner remaining.</div><div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik9p-mz0d6UCAbztMNGGp2UZ5G5lCd3HyfusFuxcfZs74u8W-sul1EZXO4dt0r9zME40oePEbMB5dZcRRc4GEuwUioojMV7lL9HGCIZaMUzrJH0gYVKKSGt_64z_TYVdTrlZzfUkWn7LiXteljvLjL_IZBLzWySvVADR1TYOCMaZZGJHEmJGCfyfiAog/s4624/IMG_20230422_095804.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik9p-mz0d6UCAbztMNGGp2UZ5G5lCd3HyfusFuxcfZs74u8W-sul1EZXO4dt0r9zME40oePEbMB5dZcRRc4GEuwUioojMV7lL9HGCIZaMUzrJH0gYVKKSGt_64z_TYVdTrlZzfUkWn7LiXteljvLjL_IZBLzWySvVADR1TYOCMaZZGJHEmJGCfyfiAog/w400-h300/IMG_20230422_095804.jpg" width="400" /></a></div><br /></div><div><div style="text-align: center;"><b>Turn 3</b></div><div><br /></div><div>AdMech managed to bring down one squad of gaunts only, so that was not a problem to finish the leftover admech models left on the table.</div></div><div><br /></div><div>After turn 3 only a few rangers and heroes left with a wipeout turn 4.</div><div><br /></div><div>The scoring sheet is pretty obvious:</div><div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoujUnWJIZRwxI6X3t4WcLDO9EmE_VMfCcpmVonAZktKNuZzHgXF_mjXecF4YeSpsh5fFl_cr6bRI9BhpydWMNA69pjwOdh38jpHnhORTRLsFondrD9ReUoWhQU-CBnNSMXqf1KtQU-CyZdTHlo07rjBqQxNjx9Y9jMGSN3qhxrNwZTNEaqzhyUedhew/s4624/IMG_20230422_101837.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoujUnWJIZRwxI6X3t4WcLDO9EmE_VMfCcpmVonAZktKNuZzHgXF_mjXecF4YeSpsh5fFl_cr6bRI9BhpydWMNA69pjwOdh38jpHnhORTRLsFondrD9ReUoWhQU-CBnNSMXqf1KtQU-CyZdTHlo07rjBqQxNjx9Y9jMGSN3qhxrNwZTNEaqzhyUedhew/w300-h400/IMG_20230422_101837.jpg" width="300" /></a></div><br /><p>The table combined with first turn was terrible for AdMech, allowing me to hide effectively for 2 turns and land a killing blow on my turn 2.</p><p><br /></p><p>With a solid victory, we go to the top of the leaderboard:) To be continued...</p></div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-26035821904489213042023-04-24T10:46:00.000+02:002023-04-24T10:46:01.699+02:00Silesia Team Championship (STC v.4) - Intro<p>Last weekend I managed to gather my belarusian friends and bring two teams to the team championship in Rybnik, Poland. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg21_c30ag1Fe7eMPven4Wz9DP4OH-6yCcqfTRfzYUaDK76lN5Rrku2fbBmIao5PpjdnIxz21h5YnCvlLkJh4LqtOryM__EZ9S8Cn87dWvBOE9_8FtsdlZsv-wyDKzyJ7ftKKDlyyg9rNK1ddz7F6m--aglwj_XAvRXbcWPDC01a8EK5jfTkC8l1GS30A/s1280/photo_2023-04-23_18-56-00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg21_c30ag1Fe7eMPven4Wz9DP4OH-6yCcqfTRfzYUaDK76lN5Rrku2fbBmIao5PpjdnIxz21h5YnCvlLkJh4LqtOryM__EZ9S8Cn87dWvBOE9_8FtsdlZsv-wyDKzyJ7ftKKDlyyg9rNK1ddz7F6m--aglwj_XAvRXbcWPDC01a8EK5jfTkC8l1GS30A/w400-h225/photo_2023-04-23_18-56-00.jpg" width="400" /></a></div><p>It was the first time belarusian wargamers in Poland came out from hiding to a major tourney that is already an achievement :)</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ9hx5sgoLA6uYvRZCGJ4VBVI9hC8ACCjQ3FMQM4woj1jqfZl_h4l2LlO8guAjs2YZwwznwugrUnRlC_5zWm4uXU7WH_d7jH-P2eclxjVHXVN4DygqRGsyBjMlQby83ZDr7bPfWMvrJA7pDDGFDgTYrtmUXaNEe0gw8szpiNq3mFeb54oPEMqqk5Hdow/s1280/photo_2023-04-24_10-27-47.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="1280" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ9hx5sgoLA6uYvRZCGJ4VBVI9hC8ACCjQ3FMQM4woj1jqfZl_h4l2LlO8guAjs2YZwwznwugrUnRlC_5zWm4uXU7WH_d7jH-P2eclxjVHXVN4DygqRGsyBjMlQby83ZDr7bPfWMvrJA7pDDGFDgTYrtmUXaNEe0gw8szpiNq3mFeb54oPEMqqk5Hdow/w400-h300/photo_2023-04-24_10-27-47.jpg" width="400" /></a></div><div><i><br /></i></div><i>The smell of wooden unpainted terrain mixed with sweat and alcohol - perfection!</i><br /><span><a name='more'></a></span><p><br /></p><p>The final standings and army lists can be easily found here:</p><p><br /></p><p><a href="https://tourneykeeper.net/Team/TKTeamleaderboard.aspx?id=6646">https://tourneykeeper.net/Team/TKTeamleaderboard.aspx?id=6646</a></p><p><br /></p><p>My nickname on TK is <b>mr.Erle </b>and our two teams are named <b>Brohammer</b> and <b>Warbros</b> (not to be mistaken with Warner Brothers or other brazzers, which are, obviously, registered trademarks! ).</p><p><br /></p><p>I will introduce my teammates a bit later. </p><p><br /></p><p>My army list was tested through 3 local tourneys and 5 games in a League with stable results like 1 loss, 2 draws and 11 wins. You can find the list description in my previous post.</p><p><br /></p><p><a href="https://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/2023/03/fgb8-tourney-warsaw-18-march-2023.html#more">https://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/2023/03/fgb8-tourney-warsaw-18-march-2023.html#more</a></p><p><br /></p><p>My armylist for STC changed a little bit. After the Balance Dataslate I made Neurothrope my Warlord and have split pyrovores into 3 squads like 3+2+1. Also, I planned to use «Territorial Instincts» adaptation for the team tourney, but as Dataslate allowed to change adaptations before the game, I was lazy enough and did not change it on the armylist and later informed my opponents before the game, whenever I opted to play obsec monster or re-roll wound rolls:)</p><p><br /></p><p>If you want to ask me, whether I want to change something in the list after 5 STC games, my answer is - nothing. It is great as it is. Is it the best Tyranids list? I doubt that. I have a lot of ideas with other hive-fleets, which might be better: Kronos and Behemoth could perform better in a number of match-ups.</p><p><br /></p><p>Next, I’m gonna describe our teams and go through the games with team pairings and my personal games. To be continued… </p>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-65547434271042216062023-03-21T13:27:00.002+01:002023-03-21T13:27:49.159+01:00FGB8 Tourney - Game3 - Blood Angels<p>In the third and last game of the tourney, I play with Blood Angels DK/Sanguinary guard spam commanded by <b>Dyuceu</b>.</p><div style="text-align: left;">++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br />+ PLAYER: Antoni Niezgoda Dyuceu Wwa<br />+ TK: Dyuceu<br />+ GV: Dyuceu<br />+ ARMY FACTION: Adeptus Astartes (Blood Angels)<br />+ TOTAL COMMAND POINTS: 2<br />+ TOTAL ARMY POINTS: 1985<br />+ PRE GAME STRATEGEMS: 1xWarlord Trait,1xRelic,2xHero of theChapter,1xRelics of the Chapter<br />++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: left;"><br />SECONDARY OBJECTIVES INFORMATION:<br />No Prisoners: 132 wound<br />Bring it Down: 0<br />Assassination: 13<br />Abhor the Witch: 0<br />++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div><div style="text-align: left;"><br />== Arks of Omen Detachment - Blood Angels 0CP - Compulsory slot: Elites==<br />==[Chapter Tactic:The Red Thirst, Blood Angels Trait:Savage Echoes]<br /><br /></div><div style="text-align: left;">HQ1:CommanderDante[9PL,165pts](WARLORD)<br />---Warlord Trait:Heroic Bearing (-1CP) (+1CP)<br /><br /></div><div style="text-align: left;">HQ2:SanguinaryPriest[6PL,120pts]JumpPack<br />---Hero of the Chapter:Rites of War (-1CP)<br />---Relic:Teeth of Terra (-1CP)<br /><br /></div><div style="text-align: left;">HQ3: Lemartes [6 PL, 120 pts]<br />---Litanies:1. Litany of Faith (Aura), 6. Canticle of Hate (Aura), Litany of Hate<br /><br /></div><div style="text-align: left;">ELCH1:SanguinaryAncient [6PL,110pts]<br />---EncarmineSword<br />---Angelus Boltgun<br />---Hero of the Chapter:Soulwarden (-1CP)<br />---Relic of the Chapter:Wrath of Baal (-1CP)<br /><br /></div><div style="text-align: left;">EL1:Sanguinary Guard [PL17,210pts]<br />---7X Sanguinary Guard<br />7x EncarmineSwords<br />7x Angelus Boltguns<br /><br /></div><div style="text-align: left;">EL2:Sanguinary Guard [PL17,210pts]<br />---7X Sanguinary Guard<br />7x EncarmineSwords<br />7x Angelus Boltguns<br /><br /></div><div style="text-align: left;">EL3:Sanguinary Guard [PL17,210pts]<br />---7X Sanguinary Guard<br />7x EncarmineSwords<br />7x Angelus Boltguns<br /><br /></div><div style="text-align: left;">EL4: 10 Death Company Marines [16 PL, 230 pts] Jump Packs<br />---10X Death Company Marine<br />10x Inferno Pistol<br />10x Power Sword<br /><br /></div><div style="text-align: left;">EL5: 10 Death Company Marines [16 PL, 230 pts] Jump Packs<br />---10X Death Company Marine<br />10x Inferno Pistol<br />10x Power Sword<br /><br /></div><div style="text-align: left;">EL6: 10 Death Company Marines [16 PL, 230 pts] Jump Packs<br />---10X Death Company Marine<br />10x Inferno Pistol<br />10x Power Sword<br /><br /></div><div style="text-align: left;">FA1: Attack Bike Squad [2 PL, 50 pts]<br />---1X Attack Bike<br />1x Multi Melta<br />1x Twin Boltgun<br /><br /></div><div style="text-align: left;">FA2: Attack Bike Squad [2 PL, 50 pts]<br />---1X Attack Bike<br />1x Multi Melta<br />1x Twin Boltgun<br /><br /></div><div style="text-align: left;">FA3: Attack Bike Squad [2 PL, 50 pts]<br />---1X Attack Bike<br />1x Multi Melta<br />1x Twin Boltgun</div><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;">A LOT of space marine bodies! Still not as hard to chew through without Armor of Contempt:)</p><p><br /></p><p><b>We play mission 22 from Arks of Omen GT</b>:</p><p>Quarters, Have to control 1, 2, and more. Additional points for controlling objectives in no man's land and in the opponent’s territory.</p><p><br /></p><p>Secondaries:</p><p>Tyranids: Engage, No prisoners, Interrogation</p><p>Blood Angels: Codex warfare, Oath of moment, Engage (if I remember this correctly)</p><p><br /></p><p>Looks like Blood angels gonna try to make a mess on the central objective, as usual:)</p><p><br /></p><p>Deployment:</p><p>My deployment is quite the same as before with right flank ruin packed with hormies, tyrant guards, two tyrants, and a carnifex. Almost everything else is behind the central large ruin in my deployment. Tyrannocyte with pyrovores in deepstrike, as usual.</p><p><br /></p><p>Blood angels hide a 10-man DK squad and 2 attack bikes behind on behind the small ruin to my left, while almost everything else - is behind their large ruin. One sanguinary guard unit, one DK unit, and Lemartes are deepstriking.</p><p><br /></p><p>I win the first turn and the fun starts!</p><p><br /></p><p><b>Turn 1. Tyranids</b></p><p><br /></p><p>I measure 24 inches from the Blood angels position and try to avoid this area with my movements. No imperative for the first turn.</p><p><br /></p><p>Tyrants with tyrant guards move along the right flank. I place one gants unit close to the central objective as a bite, while another two units keep the distance, ready for counter-charge.</p><p><br /></p><p>Carnifexes walk a bit to the left but can see only 1 attack bike.</p><p><br /></p><p>Tyrannicyte comes in onto the leftmost objective, with pyrovores aiming at the DK squad behind a small ruin.</p><p><br /></p><p>Magic. Nothing interesting, just tyrant guards get Catalyst. Cannot see characters, so cannon Interrogatte them.</p><p><br /></p><p>Shooting. Carnifexes shoot down one attack bike, while pyrovores and spore barbecue 6 DK marines, they fail morale and 1 more flees the battlefield.</p><p><br /></p><p>2 for Primary for controlling a no-mans-land objective and 0 on all secondaries (except for no prisoners, that will be counted at the end).</p><p><br /></p><p>Tyranids 2 - 0 Blood Angels</p><p><br /></p><p><b>Turn 1. Blood Angels</b></p><p><br /></p><p>Angels feel the thirst for blood and take the bite, boiling out of the ruin and heading to the central hormagaunt brood.</p><p><br /></p><p>One sanguinary guard unit hides behind a ruin on the right flank holding an objective there. Only one attack bike is sitting at home:)</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3ple3ig_0bmXMLKQAWH5vM_GIRvOoDsoMQyXwW4D1wf0iYEmAbaWBVZhXOiucbI0guon--mraHBLbgfCLylYnegZQqFdUli16Ek2KLDfEUvMI2GPB8jKYTqy9xNNgl1XkuiGwaMk_PbPZKb0PpVfRpuEROuBOdI9m7GumFDz1CuFk2QfFp73A4d93-Q/s1280/photo_9_2023-03-20_08-29-50.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="961" data-original-width="1280" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3ple3ig_0bmXMLKQAWH5vM_GIRvOoDsoMQyXwW4D1wf0iYEmAbaWBVZhXOiucbI0guon--mraHBLbgfCLylYnegZQqFdUli16Ek2KLDfEUvMI2GPB8jKYTqy9xNNgl1XkuiGwaMk_PbPZKb0PpVfRpuEROuBOdI9m7GumFDz1CuFk2QfFp73A4d93-Q/w400-h300/photo_9_2023-03-20_08-29-50.jpg" width="400" /></a></div><p>Shooting. A few melta shots kill two pyrovores outright. </p><p><br /></p><p>Assault. 3 DK marines assault the solo pyrovore, but only 2 manage to survive overwatch. They kill the pyrovore and consolidate to the Tyrannocyte… and both are whipped to death:)</p><p><br /></p><p>The second DK unit with a Sanguinary guard unit and 3 characters assault hormagaunts, killing them, obviously, but remaining in the center as a result.</p><p><br /></p><p>As a result with the DK unit dead, 0 points for Engage, 0 for codex warfare, and only 2 for Oath + 2 for primary.</p><p><br /></p><p>Tyranids 2 - 4 Blood Angels</p><p><br /></p><p><b>Turn 2. Tyranids</b></p><p><br /></p><p>Both hormagaunt units get rr 1’s, one get +1 to hit.</p><p>I do activate Zoanthropes Imperative for Invulnerable saves.</p><p><br /></p><p>I advance Shardgullet tyrant towards the small ruin on the right, being able to get a LoS to the sanguinary guards behind.</p><p><br /></p><p>Hormagaunts get into multi-charge positions without advances.</p><p><br /></p><p>Magic.</p><p>Interrogation from Warlord is successful.</p><p>Zoeys smite to death two sanguinaries in the center.</p><p>Shardgullet tyrant smites and screams to a total of 2 dead sanguinaries on the far right.</p><p>Warlord-Tyrant gets Catalyst.</p><p><br /></p><p>Shooting.</p><p>Carnifexes fail to shoot down a solo biker, ha-ha, so Pyrovores have to finish the job.</p><p>Shardgullet kills 2 more Sanguinaries, and 4 DK in the center are down thanks to balethorn cannon.</p><p><br /></p><p>Assault. Shardgullet and tyrant guards successfully charge into rightmost sanguinaries, while warlord tyrant charges DK squad and hormagaunts multi-charge both DK and sanguinaries.</p><p><br /></p><p>I start with Warlord-tyrant, killing all but one DK in the center.</p><p>Blood Angels intervene with the rightmost sanguinaries and kill the full tyrant guards squad! Shardgullet tyrant kills a few in return, so only 3 left.</p><p><br /></p><p>Hormagaunts finish the last DK and Sanguinaries in the center, occupying the central objective.</p><p><br /></p><p>Now I score 8 + 2 for primary, 2 for Engage, 3 for Interrogation, and a lot for No prisoners.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUnxEJeMdFT9loph8t1WzQBbOQj7QtgHUpGM-lsxiBZ-4oEKea08uBgKatpLnNSwVdLElWqeYHRQWQb01HiW-HRyDUYVpaE81Fw8pGpE0-SYRRruhimnUqfAhx22OHo72nGUIK42C1a_-MdoAWdHppyVkIFlJ0QYgm5I4jIzJ6-G5MDkHlLkyk1KNVVw/s1280/photo_10_2023-03-20_08-29-50.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="961" data-original-width="1280" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUnxEJeMdFT9loph8t1WzQBbOQj7QtgHUpGM-lsxiBZ-4oEKea08uBgKatpLnNSwVdLElWqeYHRQWQb01HiW-HRyDUYVpaE81Fw8pGpE0-SYRRruhimnUqfAhx22OHo72nGUIK42C1a_-MdoAWdHppyVkIFlJ0QYgm5I4jIzJ6-G5MDkHlLkyk1KNVVw/w400-h300/photo_10_2023-03-20_08-29-50.jpg" width="400" /></a></div><br /><p></p><p>Tyranids 17 - 4 Blood Angels</p><p><br /></p><p><b>Turn 2. Blood Angels</b></p><p><br /></p><p>8 points for Primary.</p><p><br /></p><p>All 3 heroes in the center head for carnifexes.</p><p><br /></p><p>Reserves. Sanguinaries are on the far right, ready to assault Shardgullet tyrant, while DK with Lemartes are on the left, going for Pyrovores.</p><p><br /></p><p>Shooting does nothing…</p><p><br /></p><p>Assault.</p><p>Sanguinaries fail the 9-inch charge.</p><p>DK charges, 7 dead with overwatch. The rest kill one pyrovore, while Shardgullet tyrant finishes 3 sanguinaries in Melee.</p><p>3 heroes deal a few wounds to Carnifexes, losing Sanguinary Ancient in return.</p><p><br /></p><p>We call it a game at this point and just calculate the mission scores till the end. The result is approx 23 - 82, which is a 20-0 tournament score.</p><p><br /></p><p>It was a relaxed game and Dyuceu was just like WAAAAGHH!!! and charged everything, so not an optimal play, but still a lot of fun with dice rolling:)</p><p><br /></p><p>At the end I want to describe a novel (for me) approach to the tournament games, that is quite common in Poland as far as I can see. As Saturday is a family day in Poland, so players try to finish early with gaming and head home. So it’s quite often to play 2 games and drop from the 3rd. Usually, I experienced systems with «0 points for drop-offs», but in Poland dropped players are paired with each other and get a 10-10 tie. It means that if you are faced with a tough 3-rd round pairing after two easy matches, you can just drop off and get a «10» :) I’m not comfortable with this, but it seems like a necessary evil for a good game-family balance for many. </p><p><br /></p><p>That's all, thanks for reading:) Mind commenting if you do think that my reports suck, also mind commenting if you don’t:)</p>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-54329147471610790252023-03-21T10:34:00.001+01:002023-03-21T10:34:25.739+01:00FGB8 Tourney - Game2 - Necrons<p>The second game I play with Necrons. My opponent is a cheerful guy Jakub "Wielki Zły" Giergielewicz.</p><p><br /></p><p>We play <b>Mission 13</b>. </p><p>6 objectives (control 2,3 more) and make actions on home objectives to get points for objectives in no man’s land. Oh, ye! Always dreamed of playing an all-obsec necrons on a mission with a focus on objective control!</p><p><br /></p><p>My opponent's necrons list is not the best one from my point of view, but still a decent one:</p><div style="text-align: left;">++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div><div style="text-align: left;">+ PLAYER: Jakub Giergielewicz- Wielki Zły #Warszawa<br />+ ARMY FACTION: Necrons<br />+ NUMBER OF UNITS: 13<br />+ TOTAL COMMAND POINTS: 6+3-1-1=7<br />+ PRE GAME STRATEGEMS: 2x Dynastic Heirlooms<br />+ WARLORD: Silent King<br />++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">Total cost: 2000 pts, 111 PL<br />Reinforcement Points: none pts<br />Number of Units: 13<br />Assassination: 13 points<br />Bring it Down: 6 points<br />No Prisoners: 15 points (total wounds: 131)<br />Abhor the Witch: 0 points<br />++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div><div style="text-align: left;"><br />== Dynasty: Nihilakh Arks of Omen == 7 CP, 2000 pts, 111 PL</div><div style="text-align: left;"><br />HQ1: Chronomancer: Aeonstave, Arkana: Cryptogeometric Adjuster, Relic: Veil of Darkness, Stratagem: Dynastic Heirlooms [85 pts, 6 PL, -1 CP]<br /></div><div style="text-align: left;">HQ2: Technomancer: Canoptek Cloak, Relic: Voltaic Staff, Stratagem: Dynastic Heirlooms [70 pts, 5 PL, -1 CP]<br /><br /></div><div style="text-align: left;">TR1: Necron Warriors: 20xNecron Warrior (Gauss Reaper) [220 pts, 12 PL]<br /></div><div style="text-align: left;">TR2: Necron Warriors: 10xNecron Warrior (Gauss Reaper) [110 pts, 6 PL]<br /><br /></div><div style="text-align: left;">EL1: C&amp;amp;#39;tan Shard of the Nightbringer: Power of the C&amp;amp;#39;tan: Antimatter Meteor, Power of the C&amp;amp;#39;tan: Gaze of Death [320 pts, 19 PL]<br /></div><div style="text-align: left;">EL2: Flayed Ones: 15xFlayed One [150 pts, 6 PL]<br /><br /></div><div style="text-align: left;">EL3: Skorpekh Destroyers: 2xSkorpekh Destroyer (Reap-Blade),<br />4xSkorpekh Destroyer (Thresher) [180 pts, 8 PL]<br /><br />FA1: Canoptek Scarab Swarms: 4xCanoptek Scarab Swarm [60 pts, 4 PL]<br />FA2: Canoptek Scarab Swarms: 4xCanoptek Scarab Swarm [60 pts, 4 PL]<br />FA3: Canoptek Scarab Swarms: 3xCanoptek Scarab Swarm [45 pts, 2 PL]<br /><br />HS1: Lokhust Heavy Destroyers: 3xLokhust Heavy Destroyer (Gauss Destructor) [150 pts, 9 PL]<br /></div><div style="text-align: left;">HS2: Lokhust Heavy Destroyers: 3xLokhust Heavy Destroyer (Gauss Destructor) [150 pts, 9 PL]<br /><br />LOW1: The Silent King: Warlord, Warlord Trait (Szarekhan): The Triarch&amp;amp;#39;s Will [400 pts, 21 PL, 3 CP]</div><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;"><b>Secondaries:</b></p><p style="text-align: left;">Necrons: Ancient Machinery, Treasures of Aeons, Assassination</p><p>Tyranids: No prisoners, Warp ritual, Engage</p><p><br /></p><p>Same plan for all games: destroy the opponent’s army first, and complete objectives later:)</p><p><br /></p><p><b>Deployment: </b></p><p>Pyrovores within a tyrannocyte. On the right flank, I set up 1 hormies, and 3 tyrant guards out of LoS. With tyrants in the open, a bit behind. One Carnifex fits there as well.</p><p>On the left flank: Second hormagaunts unit and second carnifex.</p><p>Others fit behind the central ruin, outstretching a unit of hormagaunts a bit to prevent turn1 deepstrikes.</p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTdsw0Wyvfl-8tw9aUs12I2Z0jjHiDTOZ90pQ28s44doGSTSLj5vnxPzC21jhyBWJOJwYLOHv7yiMAwI1D8hitdSfknWLbJJGNVBjkxojRwS5_fLjMrSNndMTJR4iCIOwR-ECtVsn30Qsr6H1Lu7m1b96HpMuLd9aYO6P9Uyal3gsgEy_eur-PmA7KtQ/s1280/photo_4_2023-03-20_08-29-50.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="961" data-original-width="1280" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTdsw0Wyvfl-8tw9aUs12I2Z0jjHiDTOZ90pQ28s44doGSTSLj5vnxPzC21jhyBWJOJwYLOHv7yiMAwI1D8hitdSfknWLbJJGNVBjkxojRwS5_fLjMrSNndMTJR4iCIOwR-ECtVsn30Qsr6H1Lu7m1b96HpMuLd9aYO6P9Uyal3gsgEy_eur-PmA7KtQ/w400-h300/photo_4_2023-03-20_08-29-50.jpg" width="400" /></a></div><p></p><p>Necrons are hidden all but warriors' units behind ruins with Silent King in the center. Flayed Ones are in strategic reserve.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-zI1TrGfxPesfHx_wRp0TlcNqR-0R6TVxqzQuSSMlSw5s_RskysbU3_pRmNAIcXwWyam55yl5xQYT40_OBuxV7AzlOGeioBD8-nQU0NKIVVTS_x5p6RkfLCoQmtJEbEeCBK0DPjiCmup7EOf-IlxQ_Slq1DDZwK6PBgxlGfp9EZDOu8pLrDIhiaiIGw/s1280/photo_5_2023-03-20_08-29-50.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1280" data-original-width="961" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-zI1TrGfxPesfHx_wRp0TlcNqR-0R6TVxqzQuSSMlSw5s_RskysbU3_pRmNAIcXwWyam55yl5xQYT40_OBuxV7AzlOGeioBD8-nQU0NKIVVTS_x5p6RkfLCoQmtJEbEeCBK0DPjiCmup7EOf-IlxQ_Slq1DDZwK6PBgxlGfp9EZDOu8pLrDIhiaiIGw/w300-h400/photo_5_2023-03-20_08-29-50.jpg" width="300" /></a></div><p>Necrons win the roll to go first and we start.</p><p><br /></p><p><b>Turn 1. Necrons</b></p><p><br /></p><p>A turn on a Neurothrope’s imperative for a better magic counterattack for my turn 1.</p><p><br /></p><p>Everything moves forward with scarabs getting 2 leftmost objectives and warriors - one of the rightmost. </p><p>The third scarabs unit performs a mission action (Data intercept, I suppose) on their home objective.</p><p><br /></p><p>Shooting.</p><p>C’tan kills 2 hormies with his powerly powers and one unit of destroyers managed to kill a Carnifex on my right flank (but now they are exposed in the open - good!).</p><p><br /></p><p>Necrons managed to complete Ancient machinery on the leftmost objective for 4 points and 5 points with Treasure of Aeons. Strong! Also 3 points from the Data Intercept.</p><p><br /></p><p>12-0 in favor of Necrons</p><p><br /></p><p><b>Turn 1. Tyranids</b></p><p><br /></p><p>Left flank I move Hormagants without advancing closer to scarabs. Central hormies start action on my objective.</p><p><br /></p><p>Rightmost hormagaunts are buffed with +1 to hit, rr 1’s, and head to the rightmost objective with an automatic 6-inch advance strat.</p><p><br /></p><p>Shardgulelt tyrant advances forward, heading for Melee Destroyers. Tyrant guards, Neurothrope, and zoeys advance forward, in order </p><p><br /></p><p>Pyrovores drop right between 2 tyrants on the right, aiming at warriors.</p><p><br /></p><p>Magic.</p><p>I do buff hormagaunts with Poisonous influence and give Onslaught for Shardgullet tyrant from a Neurothrope, outside of 24-inch zone of Silent King.</p><p>Then I use Neuroparasite from Zoeys on the 20-man warriors blob, killing 6 outright.</p><p>Smite from one tyrant is then followed by Smite and Scream from the second, killing 2 out of 4 Melee Destroyers. Solid phase!</p><p><br /></p><p>Shooting.</p><p>Shardgullet manages to bring down one Menhir, but Balethorn does just 3 wounds to the second one. </p><p><br /></p><p>Carnifexes shot 2 destroyers down, and 1 is still holding somehow.</p><p><br /></p><p>6d6 hits from pyrovores wipe out the warrior blob completely!</p><p><br /></p><p>Assault!</p><p>Shardgullet charges and wipes Melee destroyers (+D3 attacks, rr wound, -1 to wound from destroyers for strat).</p><p><br /></p><p>Left flank hormies kill 1 scarab unit and get into 1 inch with the last destroyer, effectively discoring an objective with the second unit of scarabs.</p><p><br /></p><p>Right flank hormies fuck up on dice and kill just 4 warriors, lol. But take the objective away from necrons, nonetheless!</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeIOY4MLO5-yqe2FZnF8uUtG7IP7xNTwXkIIA8fX2ctCVKYPL7MNY82bPViwiUiPsVn5Y4waPlh3keE4u2fBMC2ddb4laAuIWMffEePp-lucaShtHcW1vHeFnDPnGCAyhzu2LQoUzG7wJ2biODd6itieBn1Xduzknmcx2r1_BOm5wF41Mf6AO6Ct3BCA/s1280/photo_6_2023-03-20_08-29-50.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="961" data-original-width="1280" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeIOY4MLO5-yqe2FZnF8uUtG7IP7xNTwXkIIA8fX2ctCVKYPL7MNY82bPViwiUiPsVn5Y4waPlh3keE4u2fBMC2ddb4laAuIWMffEePp-lucaShtHcW1vHeFnDPnGCAyhzu2LQoUzG7wJ2biODd6itieBn1Xduzknmcx2r1_BOm5wF41Mf6AO6Ct3BCA/w400-h300/photo_6_2023-03-20_08-29-50.jpg" width="400" /></a></div><p>It’s quite a devastating turn for Necrons, but not as much in points. 2 for Engage and something for No prisoners (will count at the end). And I get 3 points for Data Intercept as well.</p><p><br /></p><p>For now 5 - 12 in Favor of Necrons.</p><p><br /></p><p>Sorry, no more photos, was pressed on time again:)</p><p><br /></p><p><b>Turn 2. Necrons</b></p><p><br /></p><p>It’s fun, but Necrons get 0 on Primary because of control only the home objective!</p><p><br /></p><p>This turn Necrons get a «shoot after fallback» protocol. I turn on zoanthropes INVULNERABLE saves Imperative for this turn - ready to hold my ground!</p><p><br /></p><p>On the left flank, scarabs hide in the ruin on the furthest objective, while the destroyer is on the ruin, ready to shoot after fallback.</p><p><br /></p><p>On the rightmost flank warriors fall back.</p><p><br /></p><p>C’tan and Silent King come closer to the tyrant and tyrant guards.</p><p><br /></p><p>Flayed ones get in on the right within 9 of hormies.</p><p><br /></p><p>C’tan powers + shooting down tyrant to 4 wounds. That’s all interesting.</p><p><br /></p><p>Assault. Silent king runs into tyrant, while C’tan charges both pyrovores and tyrant. I spent all CP’s for save re-rolls for tyrant, so can not overwatch here.</p><p>My dice are on fire with saves and Silent King brings down tyrant to 2 wounds, but that’s it. C’tan has to split attacks in order to kill him finally and as a result, only 1 pyrovore is killed and I remove the one in combat, freeing up the remaining 2 models. C’tan consolidates into a second 3-man pyrovore unit and locks them.</p><p>By the way, Tyrant «explodes» and strips 2 wounds off the C’tan. Nice!</p><p><br /></p><p>Lucky 9-inch charge brings death to hormagaunts, ripped apart by flayed ones.</p><p><br /></p><p>As a result I lost three central objectives, so Necrons get 3 points for Primary (action) and 5 points for Treasures of Aeons. 0-0 for the other two secondaries.</p><p><br /></p><p>Score: 5 - 20 for Necrons.</p><p><br /></p><p><b>Turn 2. Tyranids</b></p><p><br /></p><p>I still control 2 points, scoring 4 for Primary at the start. Nice!</p><p><br /></p><p>Hormies on the left follow the scarabs and a destroyer. Central ones perform the Data Intercept action again.</p><p><br /></p><p>I switch my full attention to the Silent King and C’tan, Moving almost everything into positions to cast, shoot and charge!</p><p><br /></p><p>Magic. I strip off 3 wounds with zoeys on C’tan. Then I fail everything else, but FnP on tyrant. Interesing…</p><p><br /></p><p>Shooting. I strip 3 more wounds from C’tan with Balethorn cannon. Down to 2 wounds. End I kill the last Menhir… and that’s all. Not much.</p><p><br /></p><p>Two unlocked Pyrovores managed to scorch 7 Flayed ones to dust.</p><p><br /></p><p>Charge. I charge Tyrannocyte into Heavy destroyers, losing 5 wounds from overwatch.</p><p><br /></p><p>Tyrant charges C’tan and kills him right away with a «trampling charge» stratagem.</p><p><br /></p><p>Hormies wipe out scarabs and consolidate into a heavy destroyer and grap the leftmost objective.</p><p><br /></p><p>Silent King with Heroic Intervention managed to get to the Tyrannocyte and kill it right away, reaping my cunning plan to pieces!</p><p><br /></p><p>So, in the end, I control only 1 «no man’s land» objective for 1 point. And 2 points from Engage. Not good, dear HiveMind, no damn good!</p><p><br /></p><p>Score: 12 - 20</p><p><br /></p><p><b>Turn 3. Necrons</b></p><p><br /></p><p>Necrons score 12 for Primary… It hurts!</p><p><br /></p><p>The solo destroyer jumps on the free objective just for points.</p><p><br /></p><p>Silent King and 3 heavy destroyers go for Tyrant.</p><p><br /></p><p>Scarabs perform Data Intercept, while warriors perform Ancient Machinery on the rightmost objective…</p><p><br /></p><p>Shooting. Silent King kills Tyrant guards (I don’t know, why) and heavy destroyers fail to do anything to warlord-tyrant (thanks for a command re-roll!).</p><p><br /></p><p>Assault. Silent King hits the warlord-tyrant, strips 4 wounds, and loses 6 in return. Oopsie!</p><p>Flayed ones kill a 2-man pyrovore squad.</p><p><br /></p><p>Scores 15 for primary, 4 for Ancient Machinery, and 5 for Treasure of Aeons. OMG!</p><p><br /></p><p>It’s 12 - 44 now!!! I’m in big trouble so far!</p><p><br /></p><p><b>Turn 3. Tyranids</b></p><p><br /></p><p>As in turn 3 I’ve switched on Tyrant’s imperative for a charge after fallback, tyrant falls back</p><p><br /></p><p>Central hormies receive all the buffs and advance auto 6 towards the destroyers.</p><p><br /></p><p>Magic. I toss a few mortals for Silent King, so (combined with later shooting) he is down to 3 wounds. Hormagaunts get a Poisonous Influence (mortals in melee). But I fail my Catalyst for Tyrant.</p><p><br /></p><p>Shooting.</p><p>Full pyrovore brood burns the remaining Flayed ones to ashes.</p><p><br /></p><p>Assault!</p><p>Tyrant charges Silent King, no CP left, so no Trumpling charge this time.</p><p>Hormies in the center charge a 3-man destroyers unit, I roll low and kill 2, then 1 returns back, nevertheless, I manage to put a few gants onto the objective with Silent King.</p><p><br /></p><p>On the left flank, hormies finish solo destroyer and consolidate onto two objectives on the left.</p><p><br /></p><p>Tyrant fights last so receives all the beating (not much in the last profile) from Silent King. All invulnerable saves are passed and the tyrant kills Silent King finally. It explodes, tossing a bunch of mortals around, killing his own Chronomancer in the explosion, hehe. So no more Necrons left on this objective.</p><p><br /></p><p>So I got 4 from Primary here and 2 for Engage.</p><p><br /></p><p>Not much left for Necrons on the table. We had not have much time left, so quickly rolled for important actions. Destroyers failed to kill Tyrant and tyrant wiped them out at last, but I spent 1 more turn to clear necrons home objective. Nevertheless, Necrons managed to get a lot of points for Primary and 2 of their’s secondaries, but just 3 for Assassination.</p><p><br /></p><p>I’ve maxed out Primary, got just 7 for Ritual (forgot about it turn 3 (I’ve told you, dear reader, that I got old and rusty), and 12 for Engage.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinCPev7I0xZp_ThVfc60hhYfdVgAUiUOfHY0NaiK7jQ9UUwNdnx56fbor7ytLOBpxUz6lUGc9VgqB-iWCZGPd133mSLEP30zn1xJm53BzNlas93tNFe_lWl7JTSYP2A3el_wTI56LOdRgcsh4NA-HQTcopiHbaO42U5NcM4Ce3KGvC8jrNaHVNWR54pg/s1280/photo_8_2023-03-20_08-29-50.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1280" data-original-width="961" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinCPev7I0xZp_ThVfc60hhYfdVgAUiUOfHY0NaiK7jQ9UUwNdnx56fbor7ytLOBpxUz6lUGc9VgqB-iWCZGPd133mSLEP30zn1xJm53BzNlas93tNFe_lWl7JTSYP2A3el_wTI56LOdRgcsh4NA-HQTcopiHbaO42U5NcM4Ce3KGvC8jrNaHVNWR54pg/w300-h400/photo_8_2023-03-20_08-29-50.jpg" width="300" /></a></div><p>The final score is 77-56 which is 14-6 on the capped scale in favor of tyranids.</p><p><br /></p><p>So, as the dice let me down in the first game they were on the opposite for this one. I rolled high for Hive Tyrant saves late game and it was somewhat important. So, with one Draw and one Win I proceed to the last game, which will be a massacre with Blood Angels:)</p><p><br /></p><p>To be continued…</p><p><br /></p>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-42112042514572382132023-03-21T09:20:00.001+01:002023-03-21T09:22:20.461+01:00FGB8 Tourney - Game1 - Leagues of Votann<p>The first game I play with <b>EGATROT</b>, currently placed 27 in Polish ranking. I was told that he is a strong player. He has played Leagues of Votann for a while and his main army is Tyranids. On the other hand, I’m playing tyranids and do know almost nothing about Votanns, lol. Looking like an uphill battle for me, but let’s not waste any more time and get right into action!</p><div style="text-align: left;">++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div><div style="text-align: left;">+ PLAYER: Tomasz Baczewski WA757<br />+ TK: Egatrot WA757<br />+ GV: Egatrot<br />+ ARMY FACTION: Leagues of Votann (Ymyr Conglomerate)<br />+ TOTAL COMMAND POINTS: 1<br />+ TOTAL ARMY POINTS: 1999<br />+ PRE GAME STRATEGEMS: 1x Relic, 1x Warlord Trait, In the Right Hands, Legend of the League, Bequest of the Votann<br />+ Number of Units / Killpoints: 11<br />++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br />SECONDARY OBJECTIVES INFORMATION:<br />No Prisoners: 13 + reanimation (110 wounds)<br />Bring it Down: 0<br />Assassination: 7<br />Abhor the Witch: 0<br />++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br /><br /></div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: left;">== Arks of Omen Detachment - Ymyr Conglomerate 0CP - Compulsory slot: Fast Attack ==<br /><br /></div><div style="text-align: left;">HQ1: Einhyr Champion [5 PL, 120 pts]<br />--- Relic: Aktôl's Fortress,<br />--- Darkstar axe,<br />--- WT: Guild Connections,<br />--- Weavefield crest<br /><br /></div><div style="text-align: left;">HQ2: High Kâhl [6 PL, 130 pts]<br />--- WARLORD, WT: A Long List,<br />--- Autoch-pattern combi-bolter,<br />--- Forgewrought plasma axe,<br />--- RELIC: Grudge's End,<br />--- High Kâhl,<br />--- Teleport crest,<br /><br /></div><div style="text-align: left;">TR1: 10 Hearthkyn Warriors w/ ion blasters [7 PL, 183 pts]<br />--- Theyn (Autoch-pattern bolt pistol, Ion blaster),<br />--- 4xWarrior,<br />--- Warrior w/ heavy weapon (Magna-rail rifle),<br />--- Warrior w/ heavy weapon (L7 missile launcher),<br />--- Warrior w/ medipack,<br />--- Warrior w/ scanner<br />--- Warrior w/ comms array<br /><br /></div><div style="text-align: left;">TR2: 20 Hearthkyn Warriors w/ ion blasters [14 PL, 351pts]<br />--- Theyn (Autoch-pattern bolt pistol, Ion blaster),<br />--- 12xWarrior,<br />--- 2xWarrior w/ heavy weapon (Magna-rail rifle),<br />--- 2xWarrior w/ heavy weapon (L7 missile launcher),<br />--- Warrior w/ medipack,<br />--- Warrior w/ scanner<br />--- Warrior w/ comms array<br /><br /></div><div style="text-align: left;">EL1: 7 Hearthguard w/ disintegrators and concussion gauntlets [18 PL, 315 pts]<br />--- 6xHearthguard,<br />--- Hesyr (Teleport crest)<br /><br /></div><div style="text-align: left;">EL2: 7 Hearthguard w/ disintegrators and plasma blade gauntlets [18 PL, 315 pts]<br />--- 6xHearthguard,<br />--- Hesyr (Teleport crest, Wârpestryk)<br /><br /></div><div style="text-align: left;">FA1: 3 Hernkyn Pioneers [5 PL, 125pts]<br />--- Pioneer w/ HYLas rotary cannon (Magna-coil autocannon),<br />--- Pioneer w/ scanner (Magna-coil autocannon)<br />--- Pioneer w/ searchlight (Magna-coil autocannon)<br /><br /></div><div style="text-align: left;">FA2: 3 Hernkyn Pioneers [5 PL, 125 pts]<br />--- Pioneer w/ HYLas rotary cannon (Magna-coil autocannon),<br />--- Pioneer w/ scanner,<br />--- Pioneer w/ searchlight<br /><br /></div><div style="text-align: left;">FA3: 3 Hernkyn Pioneers [5 PL, 125 pts]<br />--- Pioneer w/ HYLas rotary cannon (Magna-coil autocannon),<br />--- Pioneer w/ scanner,<br />--- Pioneer w/ searchlight<br /><br /></div><div style="text-align: left;">HS1: 3 Brôkhyr Thunderkyn w/ graviton blast cannons [5 PL, 105 pts]<br />--- 3xBrôkhyr Thunderkyn<br /><br /></div><div style="text-align: left;">HS2: 3 Brôkhyr Thunderkyn w/ graviton blast cannons [5 PL, 105 pts]<br />--- 3xBrôkhyr Thunderkyn</div><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;"><b>We play Mission 12 (Arfks of Omen)</b> (diagonal deployment, 5 objectives, actions for explosives)</p><p><br /></p><p><b>Secondaries:</b></p><p>Tyranids: Engage on all fronts, Interrogation, No prisoners</p><p>Votanns: Engage, Bring it down, Grind them down</p><p><br /></p><p><b>Deployment:</b></p><p>Egatrot deploys safely, 20-squat strong blob of warriors with both Hearthguard units behind the corner ruin with both characters (Khal is not hidden from sight to toss tokens). Bikers are at the deployment line on the left, center and right, ready for redeployment. Small closer ruin is occupied by 10-squat warriors unit along with Thunderkin unit. Second Thunderkins are in strategic reserves.</p><p>I deploy tyant guards out of LoS with tyrants close to them and a little behind. Hormies go 1 unit to the small ruin with tyrants and 2 units to the large corner ruing along with zoeys and Neurothrope. 2 Carnifexes find a blind spot on the left flang, while third goes to the right flang with tyrants in an attempt to make an overlapping arks of fire:) 2 units of pyrovores board a tyrannocyte. I stretch one unit of hormagants so that there is no place to deepstrike turn 1 in me deployment and no way to target tyrants with shooting after deepstrike as well.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYjKj8uTZojVYsZnJ5rQvbUuNrA1wn2Sb5-g-GIvBzm_60bxgxyn0twYpNRHFhzS1eGjmX-_oUrrEhQG3VRE5RLpD9FGgoqdo6cg5-xqf1EBFXsXQ3fBjInsB97t5qdSVswjKpB5x7YBMfVEm1B6GIIhGI0ZE61gJ5FNx4U9lzvusl8D9btefx7FuMmQ/s1280/1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="961" data-original-width="1280" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYjKj8uTZojVYsZnJ5rQvbUuNrA1wn2Sb5-g-GIvBzm_60bxgxyn0twYpNRHFhzS1eGjmX-_oUrrEhQG3VRE5RLpD9FGgoqdo6cg5-xqf1EBFXsXQ3fBjInsB97t5qdSVswjKpB5x7YBMfVEm1B6GIIhGI0ZE61gJ5FNx4U9lzvusl8D9btefx7FuMmQ/w400-h300/1.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div></div><br />I win the roll for turn 1. Nor good nor bad, cause opponent deployed safely and out of position to deal any substantial damage turn 1.<p></p><p><br /></p><p><b>Redeployment. </b>Bikes in the center come closer and hide behind the central ruin. Left flank bikes retreat closer to warriors, while rightmost bikes hide behind the rightmost ruin on the objective in the no mans land. Actually, not the greatest decision, cause both units are exposed to a charge from my hormagaunts!</p><p><br /></p><p><b>Turn 1: Tyranids</b></p><p>I switch on 5+++ from mortals and +1 to psychic Imperative (from Neurothrope).</p><p>Direct guidance (+1 to-hit) and rr 1’s on the central hormagaunt unit. Warp syphon (3 dice for psychic) on Neurothrope. One Carnifex gets rr 1’s as well.</p><p>I roll a lucky 6 advance for the rightmost hormies, jumping right on the rightmost objective and within 6 inch charg to the bikes.</p><p>Central unit for 1 CP auto-advances 6, getting into 7 inch charge range to the central hidden bikes unit.</p><p>On the left flank I get LoS on leftmost bikes with 1 Carnifex and hide second on the objective. </p><p>Tyrant guards get the position on a vent with both tyrants behind. I spread third hormagaunt unit so no one can deepstrike behind the backs of my bugs:)</p><p><br /></p><p><b>Magic.</b></p><p>Onslaught on hormagaunts, 5+++ FnP on tyrant guards and Poisonous influence (mortals on 6 wound in close combat) for central hormagaunts and no actual smites due to safe opponent’s deployment.</p><p>And successful Interrogation as well.</p><p>Shooting. I can take down 2 bikes on the right with Shardgullet and one Carnifex, effectively increasing the charge range to 8.</p><p>On the left Carnifex takes out of action one more bike.</p><p><br /></p><p>Assault!</p><p>I make both charges, wiping out full bike squad in the center and last biker on the right. I can not remember, how come I’ve spent all CP’s until the moment, but have nothing left for overrant, so both hormagaunt squads are exposed. I decide to use it for my advantage and pile in as close as possible to ruins, to roadblock all the warrior-hearthguard blobs as possible.</p><p><br /></p><p>I get 2 points for Engage, 3 for interrogation and some points for No prisoners (23 wounds so far).</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2BqvHxWeAJyWpI4TvBipSlsSRHQYP2SR2uRkrmjNzJj7t-aDccDLoVgnxhwhWtbMVtdA64Iox5jY0o1rFuBhhPRs97IrRFMitHWWEu-hGmf1fw-RnlU3rcmFiPYpUTJrRMmGdxMtEByIBFOMlXi_ZKafTYtUxWjz_p93oqHnpa_Wp_C06fNVIwrDkoA/s1280/2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="961" data-original-width="1280" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2BqvHxWeAJyWpI4TvBipSlsSRHQYP2SR2uRkrmjNzJj7t-aDccDLoVgnxhwhWtbMVtdA64Iox5jY0o1rFuBhhPRs97IrRFMitHWWEu-hGmf1fw-RnlU3rcmFiPYpUTJrRMmGdxMtEByIBFOMlXi_ZKafTYtUxWjz_p93oqHnpa_Wp_C06fNVIwrDkoA/w400-h300/2.jpg" width="400" /></a></div><p><b>Turn 1. Votanns</b></p><p><br /></p><p>I got a bunch of tokens: one for each of two hormies-squat-murderes, one for Warlord Tyrant and one more for a Carnifex on the objective.</p><p><br /></p><p>Egatrot is not satisfied with the absence of a place to teleport for hearthguards and just moves everything out from hiding, but only 1 unit can get outside of a large ruin from the front, while 20-squat blob moves around on the left and second hearthguards move on the right and end up not in the best position.</p><p><br /></p><p>Last 2 bikes jump close to my carnifex on the left flank to score Engage, I suppose.</p><p><br /></p><p>Magic. Nothing interesting here…</p><p><br /></p><p>Real Votann magic… Errrm… Shooting!</p><p>Hearthguards and 20-man blob wipe out hormagaunts! Oh no!!!! And deal around 2 wound to the well-defended Tyrant guards.</p><p>3 fat squats kill 1 tyrant guard. They are called Thunderkyns, for reference.</p><p><br /></p><p>Fan starts here. Bikes start shooting at carnifex with pistols. Okaaaay. No wounds. Then shotguns… I explain that if you shoot with pistols, then you do not shoot with other weapons:) Surely, I do allow to redo the shooting without pistols and they do strip 2 wounds from Carnifex.</p><p>10 - man blob aims same target, but not everyone is in range, so rocket, magna-rail and 5 ions. Magna-rail fails. Nice. Rocket fails to hit… At this point Egatrot asks to use an «ANCESTRAL SENTENCE = full rr to hit» stratagem. Okaaaaay. No biggie. I do allow. The Magna rail is also rerolled here… and it wounds, but I do roll a 6. Lucky me. But rocket also wounds and after shooting Carnifex is down to 2 wounds.</p><p><br /></p><p>So the last shooting possible for Carnifex is the a Champion with a bolter. 4 shots, 2+ hit, 5+ wound. Got 2 saves on 3+ and 2 wounds remaining… I fail both, reroll one for CP and fail… It will cost me points…</p><p><br /></p><p>Khal strips 4 wounds from Warlord Tyrant with his relic bolter.</p><p><br /></p><p>3 points for Grind (damn saves for Carnifex!), 0 for engage, 1 for Monsters killing.</p><p>(here I forgot that characters do not count for Engage, so we counted points for quaters, but shouldn’t, obviously)</p><p><br /></p><p>Current score: 5 - 4</p><p><br /></p><p><b>Turn 2. Tyranids</b></p><p><br /></p><p>Time for Imperative from Zoan’s: 4++ for monsters and 5++ for others.</p><p><br /></p><p>Rerolls and +1 to-hit for righmost carnifex, and rr 1’s for the leftmost.</p><p><br /></p><p>Shardgullet tyrant advances towards the closest hearthguards, leftmost carnifex goes for last bikers, while Zoeys and Balethorn tyrant go to the center, aiming at fat-squats. </p><p><br /></p><p>Tyrannocyte comes in dead center with pyrovores boiling out with hot surprizes for squat-warriors. No CP’s for intercept, so all Pyro’s are in range and have LoS:)</p><p><br /></p><p>Magic.</p><p>Interrogation pass.</p><p>Zoeys do their magic and 3 fat-squats disappear right away:)</p><p>Tyrant with smite and Scream make 2 hearthguards disappear.</p><p>I toss out FnP for leftmost Carnifex and onslaught for Shardgullet tyrant.</p><p><br /></p><p>Shooting.</p><p>Barbecue time! Pirovores are more than 12 inches away, so 3+ save for warriors in cover. I manage to kill 8 of them with all the flamers + Tyrranocyte shooting + carnifex’s heavy venom cannon (I don’t want to shoot down a biker and become out of charge range!).</p><p><br /></p><p>Two tyrants and buffed for to-hit’s carnifex kill just 2 hearthguards from the furthermost unit. Not much, not much… Could do better!</p><p><br /></p><p>Charge!!</p><p><br /></p><p>And now I remember that I DID NOT CAST PAROXYSM!!! Silly my, but no turning back! 5-hearthguards with full rr’s overwatch me… but I’m good on saves and FnP’s here, loosing only 2 wounds. Managed to reach them. </p><p><br /></p><p>Also try to charge last 2 warriors with pyrovores and get a lucky 10 on one squad!</p><p><br /></p><p>Tyrant stomps to dust all but 1 hearthguards, while pyrovores devour last 2 warriors. Nice:)</p><p><br /></p><p>Carnifex rolls 4 wounds for Bikers and… alls 5++ passed! Both bikers are alive! WTF?!?!?</p><p><br /></p><p>I got 2 for Engage, 3 for Interrogation, something for No prisoners. And I’ve controlled 2 objectives and more than an opponent, so got 12 for Primary.</p><p>(actually we’ve written 8 for my Primary here, cause I didn’t understood at that moment that Votanns had only 1 objective, so I controlled more!)</p><p><br /></p><p>Total score: 22 - 4</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidoD7L9zqVY5LPPK-xGQ71dALlFW3WIr__leXMxFAIKUfxRoNzyV43_CZzWBk-B63cpMBAJlzg9WS_uxZLYGTNdJr4hi1dTDY0y043oY2DxFCZ5vrUTv481FoOdEMFUEwtaZ54-insnb3HMP3h3tFMgxCSE_7Tkj5M-yK5ZUkbzF4ZgfV4r3NTvlFJRQ/s1280/3.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="961" data-original-width="1280" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidoD7L9zqVY5LPPK-xGQ71dALlFW3WIr__leXMxFAIKUfxRoNzyV43_CZzWBk-B63cpMBAJlzg9WS_uxZLYGTNdJr4hi1dTDY0y043oY2DxFCZ5vrUTv481FoOdEMFUEwtaZ54-insnb3HMP3h3tFMgxCSE_7Tkj5M-yK5ZUkbzF4ZgfV4r3NTvlFJRQ/w400-h300/3.jpg" width="400" /></a></div><p><b><br /></b></p><p><b>Turn 2. Votanns</b></p><p><br /></p><p>Short legs means that not all the 20-man blob is able to get LoS for closest tyrant for shooting, but magna-rails managed…</p><p>Bikes fall back and can shoot for 1 CP.</p><p>Last unit of fat-squats arrive from reserve on the left flank close to the carnifex.</p><p><br /></p><p>I failed to properly screen my deployment and 5 man hearthguard squad found a place to fit in between hormies and a Carnifex on the right.</p><p><br /></p><p>Shooting.</p><p>20-man warrior squad brings Shardgullet tyrant down to 4 wounds. Relic bolter do the rest, killing the tyrant.</p><p><br /></p><p>Bikers strip Carnifex down to 3 wounds. Not bad! I don’t know why, but only one fat-squat shoot at carnifex, while 2 shoot at hormies. I loose half of hormagaunt unit and nothing for carnifex, pretty expectable!</p><p>5-man hearthguard downs the rightmost carnifex to 4 wounds. Bearable.</p><p><br /></p><p>Charge!</p><p>Fat-squats make a charge for carnifex… WHY?!?!?! All of them are dead at the end of the phase, obviously.</p><p>Hearthguards charge hormagaunts, lucky 9 again. Hormies are wiped, while my objective is taken. No luck here!</p><p>Kahl and solo hearthguard charge tyrant guards, dealing just 2 wounds and nothing in return, but the objective is contested now!</p><p>20-man blob charges pyrovores… deal 2 wounds, lost a few warriors in return…. but they get within 6 of another table quater, so lost a point for Engage.</p><p><br /></p><p>Scores: 4 for primary, 2 for engage, 2 for monsters 0 for Grind (fat-squats sacrifice was legendary!)</p><p>(actually we have written +3 for grind here, don’t ask me why, I can’t remember it clearly:)</p><p>Total count: 22 Tyr - 12 LoV</p><p><br /></p><p>The worst here is that we started slowly and the round is just 2.45 and we are running out of time. And no chess clock, so I speed up and start neglecting minor details…</p><p><br /></p><p><b>Turn 3. Tyranids</b></p><p><br /></p><p>I get charge after fall back!</p><p><br /></p><p>Left flank. Carnifex shoots at bikes, then charges bikes and…. Killing one!!! Kurrrwa!</p><p><br /></p><p>Right flank. Carnifex charges and kills a terminator, while Kahl kills tyrant guards.</p><p><br /></p><p>Center. Pyrovores fall back and will be able to charge back. Second pyrovore put warriors aflame, the both pyrovore squads charge in, leaving just 5 alive from a 20-squat blob.</p><p><br /></p><p>My deployment. Zoeys smite, Tyrant smite… Only 1 hearthguard is down (4 left, not good, could be much-much better!). Tyrant charges in… and is stripped down to 2 wounds with overwatch! OMG! I use TRUMPLING CHARGE strat and… </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuSBP6XeydYDbw_CMvt26oreaTcuurP1x1sDVLdBbEperruHvXDjZgdG7d_gtpELkkTtMHkjWQSwmL74LGWBdXwpSM5pKYgFgKTZoZGwgSpNeAjpFut_IpAVAyP3bPm-YqNPZ7TWiJBtz5MNf7JiRNY12vFLO1vEUE_ZIHQ6dh2dU-HrADO0nSYWWjxw/s1280/4.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="961" data-original-width="1280" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuSBP6XeydYDbw_CMvt26oreaTcuurP1x1sDVLdBbEperruHvXDjZgdG7d_gtpELkkTtMHkjWQSwmL74LGWBdXwpSM5pKYgFgKTZoZGwgSpNeAjpFut_IpAVAyP3bPm-YqNPZ7TWiJBtz5MNf7JiRNY12vFLO1vEUE_ZIHQ6dh2dU-HrADO0nSYWWjxw/s320/4.jpg" width="320" /></a></div><br /><p>I roll «1». And then Tyrant kills ZERO hearthguards, while they kill my warlord in return. SERIOUSLY?!</p><p><br /></p><p>So I get like 3 for Engage, +3 points for No prisoners and 0 for interrogation (cause in a hurry I positioned all my character psykers out of LoS to opponent characters. My bad… And only 4 for primary.</p><p><br /></p><p>Total score: 29 - 12</p><p><br /></p><p><b>Turn 3. Votanns</b></p><p><br /></p><p>Left flank, last bike kills me a Carnifex. LoL.</p><p><br /></p><p>Right flank. Champion joins a close combat, doing nothing to a carnifex, While Kahl kills tyrant guards. Carnifex kills Kahl.</p><p><br /></p><p>Center - hearthguards kill 2 zoanthropes. Fine.</p><p><br /></p><p>Scores: 12 for primary (lucky hearthguards, super lucky biker!). 3 points for monsters, 2 for Engage (thanks to biker again!), 3 for Grind (thanks to solo kurwa-biker!).</p><p><br /></p><p>Total score: 29 - 32 (a close game, cause I have also No prisoners points)</p><p><br /></p><p><br /></p><p><b>Turn 4. Tyranids</b></p><p><br /></p><p>I get 8 points for primary, cause my Carnifex is on objective, while champion is not.</p><p><br /></p><p>Left flank. Tyrannocyte goes for a biker.</p><p><br /></p><p>Opponents deployment zone. Pyrovores flame and charge warriors, so no more left there!</p><p><br /></p><p>Zoey and Neurothrope… I’ve smited Champion to death. Interrogation? Don’t care:) Actually, my fault:)</p><p>Tyrannocyte charges biker. I use Trumpling charge stratagem, on 2+ he is DEAD…. DEAD? I roll «1». 6 attacks, 2 wounds with -2 dmg 2. One fail and he is DEAD… DEAD? Both saves are passed! O żesz kurwa ja pierdolę!</p><p><br /></p><p>I get + 2 for Engage, 0 Interrogation, about 0 for No prisoners…</p><p><br /></p><p>Total score: 39 - 32 </p><p><br /></p><p><b>Turn 4. Votanns</b></p><p><br /></p><p>Bike hides from Tyrannicyte but controls the objective with obsec. Hearthguards bring down last zoey.</p><p>Champion bring down last Carnifex.</p><p><br /></p><p>Scores. 8 for Primary, 0 for Engage, 0 for Monsters, 3 for Grind.</p><p><br /></p><p>Total score: 39 - 44</p><p><br /></p><p><b>Turn 5. Tyranids</b></p><p><br /></p><p>I get 8 for primary. Why? Because of a biker-squat!</p><p><br /></p><p>Tyrannocyte with Trumpling charge rolls more than 1 and kills the kurwa-biker! Nice! </p><p><br /></p><p>2 for Engage, 0 for Interrogation, 1 more point for No prisoners.</p><p>(We’ve written down 3 to me for Engage somehow… that’s how it looks when you’re in a hurry!)</p><p><br /></p><p>Total should be like 49-40.</p><p><br /></p><p><b>Turn 5. Votanns</b></p><p><br /></p><p>Nothing interesting, just controlling an objective. for 4 points and getting another 3 Grind points.</p><p><br /></p><p>I get +12 for No prisoners for killing more than 100 wounds.</p><p><br /></p><p>Should be like this: 61 - 51. With all my mistakes taken with the math during the game we finished with a 58-54 score. We were so much in a hurry, so have fucked up a lot of things:) Have to take more Polish lessons, cause mine is rather basic at the moment, so it slows the game and causes trouble with mutual understanding :)</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirZ9leQDrsT48D4CqRqT826vvdt2WWyhJ7Wx9148uymx1GOBTUI702qXmphfhq9OE6d0jLlppA_lV1_1Z7t6Yj61_5sgZvrNOBieUvcqO_I5IITL_V9y0f9RSkj1GBsXkjZ7v-NVpFAdrO64knoxLY0IcZ86G2dszCCdEkR24b90yIw0d6JwHDwzNCeg/s1280/6.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1280" data-original-width="961" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirZ9leQDrsT48D4CqRqT826vvdt2WWyhJ7Wx9148uymx1GOBTUI702qXmphfhq9OE6d0jLlppA_lV1_1Z7t6Yj61_5sgZvrNOBieUvcqO_I5IITL_V9y0f9RSkj1GBsXkjZ7v-NVpFAdrO64knoxLY0IcZ86G2dszCCdEkR24b90yIw0d6JwHDwzNCeg/s320/6.jpg" width="240" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><p></p><p>Nevertheless, the overall game was as friendly as possible, with a lot of fun and I’ve got a solid butthurt from late game dice rolls:) So, it was memorable for sure:)</p><p><br /></p><p>Have to use a chess-clock later on even with friendly opponents, feels like I became a bit slow with age and taking into account a long break due to relocation. :)<br /><br />To be continued...</p>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-73488754373539642762023-03-20T12:04:00.005+01:002023-03-20T12:04:46.970+01:00FGB8 Tourney (Warsaw, 18 march 2023) - Armylist<p>After a loooooong pause, I’m back again. This time I’ve appeared from Warp in the very heart of Warsaw, right near the FGB wargaming club:) Quickly set up a base of operations and submitted to the tourney.</p><p>So, I plan to quickly describe my army as it was planned and then go through my games, and we’ll see if everything went according to the plan (is it really possible?) :).</p><p>So, the tourney FGB 8 took place on March 18 in Warsaw. The detailed info, including army lists, can be found on TourneyKeeper via the link: <a href="https://tourneykeeper.net/Singles/TKLeaderboard.aspx?id=6549">https://tourneykeeper.net/Singles/TKLeaderboard.aspx?id=6549</a></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgKD900V7mjVbtXCCp3rv5JrbpeZ8hlLOyBFZB0rrt1R-bLB_U-lDCHNhlOppI6AenY95w-nTYOaMnHgMBp4fmT_1QlYS-GoHA_xTqh2E-Vph998bFnbpfANmMnkJNGutxTkx_70G3ADU7jGFOuNmVZIdPqywBd_RsV5KhhEqo0RXcRvns69QrOnfENow" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="961" data-original-width="1280" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgKD900V7mjVbtXCCp3rv5JrbpeZ8hlLOyBFZB0rrt1R-bLB_U-lDCHNhlOppI6AenY95w-nTYOaMnHgMBp4fmT_1QlYS-GoHA_xTqh2E-Vph998bFnbpfANmMnkJNGutxTkx_70G3ADU7jGFOuNmVZIdPqywBd_RsV5KhhEqo0RXcRvns69QrOnfENow=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><p></p><p><b>My army list:</b></p><p><span></span></p><a name='more'></a><b><br /></b><p></p><div style="text-align: left;">+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br />+ PLAYER: Aliaksandr Ivanou, Erle, WA879<br />+ TK: mr.Erle<br />+ GV: Erle<br />+ ARMY FACTION: Tyranids (Hive-fleet Gorgon)<br />+ TOTAL COMMAND POINTS: 1<br />+ TOTAL ARMY POINTS: 2000<br />+ PRE GAME STRATEGEMS: 2 x Hive Predator, 1 x Rarefied Enhancements, Relic, Heroic Support<br />+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br />SECONDARY OBJECTIVES INFORMATION:<br />No Prisoners: 10 (99 wounds)<br />Bring it Down: 10<br />Assassination: 10<br />Abhor the Witch: 11<br />+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">== Arks of Omen Detachment - Gorgon (Adaptive) 0CP - Compulsory slot: Troops ==<br /><br /></div><div style="text-align: left;">HQ1: Hive Tyrant [190 pts, 9 PL]<br />--- Warlord<br />--- Lash Whip and Monstrous Bonesword, Stranglethorn cannon<br />--- Relic: Balethorn Cannon<br />--- WT: N/A<br />--- Powers: Catalyst, Onslaught<br /><br /></div><div style="text-align: left;">HQ2: Hive Tyrant [210 pts, 9 PL]<br />--- Adrenal Glands<br />--- Lash Whip and Monstrous Bonesword, Heavy Venom Cannon<br />--- Relic: Shardgullet<br />--- WT: Adaptive Biology<br />--- Powers: Paroxysm, Psychic Scream<br /><br /></div><div style="text-align: left;">HQ3: Neurothrope [110 pts, 5 PL]<br />--- WT: Direct Guidance<br />--- Powers: Catalyst, Onslaught<br /><br /></div><div style="text-align: left;">TR1: Hormagaunts [120 pts, 8 PL]<br />--- 15x Hormagaunt<br /><br /></div><div style="text-align: left;">TR2: Hormagaunts [120 pts, 8 PL]<br />--- 15x Hormagaunt<br /><br /></div><div style="text-align: left;">TR3: Hormagaunts [120 pts, 8 PL]<br />--- 15x Hormagaunt<br /><br /></div><div style="text-align: left;">EL1: Pyrovores [120 pts, 6 PL]<br />--- 3x Pyrovore<br /><br /></div><div style="text-align: left;">EL2: Pyrovores [120 pts, 6 PL]<br />--- 3x Pyrovore<br /><br /></div><div style="text-align: left;">HS1: Carnifex [145 pts, 7 PL]<br />--- Enhanced Senses<br />--- Heavy Venom Cannon, Two Carnifex Scything Talons<br /><br /></div><div style="text-align: left;">HS2: Carnifex [145 pts, 7 PL]<br />--- Enhanced Senses<br />--- Heavy Venom Cannon, Two Carnifex Scything Talons<br /><br /></div><div style="text-align: left;">HS3: Carnifex [145 pts, 7 PL]<br />--- Enhanced Senses<br />--- Heavy Venom Cannon, Two Carnifex Scything Talons<br /><br /></div><div style="text-align: left;">DT1: Tyrannocyte [110 pts, 8 PL]<br />--- 5x Deathspitter<br /><br /></div><div style="text-align: left;">NFO1: Zoanthropes [210 pts, 7 PL]<br />--- 3x Zoanthrope<br />--- Power: Neuroparasite</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">NFO2: Tyrant Guards [135 pts, 8 PL]<br />--- 3x Tyrant Guard: Bonecleaver and Lash whip</div><p style="text-align: left;"><b><br /></b></p><p style="text-align: left;"><b>As tyranid’s secondaries suck, I’ve decided to go with a different approach - to counterplay the opponent’s secondaries!</b></p><p><br /></p><p>1. Optimize the points that can be possibly taken from my army (10-10-10 for major three here with neat 99 wounds for No prisoners, lol). And just 11 for psykers just in case. Also not many «easy to kill units» like solo pyrovores, lictors, or sky-slashers, sometimes pop up in rosters.</p><p><br /></p><p>2. Get some fast obsec units to contest objectives for primary.</p><p><br /></p><p>3. Dead can not score objectives. So I focused on «killy» over «controlling» units / special rules.</p><p><br /></p><p>Leviathan is a «controlling» or defensive fleet, while Gorgon is a highly «killy» one.</p><p><br /></p><p><b>Firstmost combo:</b></p><p>15 hormagaunts need only 1 CP to get auto 6 inch advance with charge allowed. It’s cheap 120 points with S3 that wound everything except for Vehicles on 4+. So they benefit the most from Gorgon major adaptation.</p><p>I’ve tried Swarmlord and he is great but decided to step back to a simple tyrant just for the price tag. Stuffed with Direct guidance and rerolls of 1’s from a Tyrant, hormagaunts get around 35 hits, which is just 5 less than with a Swarmlord and quite enough to toss out 6 mortals with Poisonous influence psychic power!</p><p>So, hormies deal an average of 18 wounds (-1 AP) and 6 mortals to ANY non-vehicle unit:)</p><p><br /></p><p><b>Second combo:</b></p><p>I’ve got a solid anti-tank shooting here with 3 HVC, Shardgullet, and Balethorn cannons. All cannons benefit from 1 reroll to-wound per unit as a lesser Gorgon Adaptation. Capable of bringing down a full Necron Silent King in one phase of shooting - that is a lot!</p><p>But why is it a combo? Because I’ve supported tyrants with Tyrant guards, that provide a possibility to hide T-guards and expose tyrants, winning any shootout, cause «I can shoot and you don’t» situation, hehe. </p><p><br /></p><p><b>Third combo:</b></p><p>Shardgullet tyrant can advance, then get onslaught - shoot without penalties and charge in the same turn. I’ve also stuffed him with Scream power and Adrenal Glands to make him an ultimate killing machine! Able to bring down a full Castellan Imperial Knight in a single turn!</p><p><br /></p><p>Also, we have here like 14 mortals on average with smites-scream from magic! Quite a lot!</p><p><br /></p><p>In close combat, all our monsters are even better with Gorgon’s minor adaptation, cause we are currently low on CP’s for re-rolls.</p><p><br /></p><p>And my most loved ones - the barbecue boyz. I need them to deal with mass-infantry armies, also with close-combat armies, also to score Engage on all fronts from early game turns. Tyrannicyte is able to bring in 6 pyrovores at once on turn 1 (regardless of mission rules) and it makes deployment and positioning for opponents much harder, starting from turn 1.</p><p><br /></p><p>So, this is the plan - to kill everything on the board as soon as possible and score points after:) Let’s see how it goes. The battle reports are on the way!</p>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-46514245005179991462021-12-23T16:46:00.002+01:002021-12-23T16:46:57.335+01:00Игра 4. Орки - команда Серенити - турнир GoldFish Premiere League<p> В последнем туре случилась какая-то странная фигня. Мы ожидали поиграть с Моргенштерном, но как-то так вышло, что не получалось все команды распарись с командами, с которыми они еще не играли. В итоге Моргенштерн соскочил и ушел играть с проксиботами (которые дропнулись по факту). А мы пошли играть повторный матч с Серенити. Ну что ж, тоже интересно.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjqTTKhNtUjUZFPg-OPmP7g9UJHqKwRUGCEaumKvfBuVMYcpRigZrsVhreFOhux3ZCR5GC7P_qv9K4XsskAJjEjZ5x7O8x-3Uh1Cb5DYXPc5dzXsVj5oEenvXr6fZi3GViWJAuhJFbhVlx1-V1yJh4-6LH_fir01nzzT8DHFNipjUiX4BfpS9N4FqFh2g=s614" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="614" data-original-width="460" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjqTTKhNtUjUZFPg-OPmP7g9UJHqKwRUGCEaumKvfBuVMYcpRigZrsVhreFOhux3ZCR5GC7P_qv9K4XsskAJjEjZ5x7O8x-3Uh1Cb5DYXPc5dzXsVj5oEenvXr6fZi3GViWJAuhJFbhVlx1-V1yJh4-6LH_fir01nzzT8DHFNipjUiX4BfpS9N4FqFh2g=w300-h400" width="300" /></a></div><i><div style="text-align: center;"><i>Фото взято с https://9gag.com/gag/ap5pNRn</i></div></i><p>Паринги начали аналогично. Тиранид ставим в первую защиту. Теперь мне не предлагают Друкхари почему-то на выбор, зато предлагают Орков. Беру орков - сложный паринг для многих. И почти для всех это паринг, зависимый от первого хода и от стола. Т.к. я выбираю стол, то один случайный фактор исключается, что выгодно. Ход все же будет очень сильно слиять - орки одни из немногих, кто умеют выкуривать хайвгардов из-за лосблоков.</p><span><a name='more'></a></span><p><br /></p><p><b>Играю с Мугиварой. Вот его ростер</b></p><p><br /></p><div style="text-align: left;">+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br />+ TEAM: Serenity<br />+ PLAYER 7: <i>The toxic maw, the rubber man, the true pirate king</i> - <b>Ivan “Mugiwara” Ostrovskiy</b><br />+ Army: Space Orks<br />+ Army Of Reknown: Speed Freaks Speed Mob<br />+ TOTAL COMMAND POINTS: 7 (12-3-1-1)<br />+ TOTAL ARMY COST: 1995 points<br />+ ARMY NAME: <b>DA FAST AND DA FURIUS: DA MORK'S BOYZ</b><br />+ EPIGRAPH: <i>Roses are red -- Violets are blue -- Any unit of orks -- Does dakka better than u</i><br />+ STRATAGEMS: Extra Gubbinz [-1CP], Big Boss [-1CP]<br />++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br /><br /></div><div style="text-align: left;"><b>++ Outrider Detachment -3CP (Space Orks - Freebooterz - Army of Renown - Speed Freeks Speed Mob) [64 PL, 1,175pts, 7CP] ++</b><br /><br /></div><div style="text-align: left;">HQ1: Warboss on Warbike [6 PL, 115pts, -2CP]: Power Klaw<br />STRATAGEM: Big Boss -Add WT - Brutal but Kunnin,<br />STRATAGEM: Extra Gubbies - RELIC -Da Killa Klaw<br /><br /></div><div style="text-align: left;">FA1: 3x Megatrakk Scrapjets [15 PL, 270pts]<br />FA2: 3x Rukkatrukk Squigbuggies [15 PL, 270pts]<br />FA3: 2x Shokkjump Dragstas [10 PL, 170pts]<br /><br /></div><div style="text-align: left;">FL1: Dakkajet [8 PL, 120pts]: 2x Additional Supa Shoota<br />FL2: Wazbom Blastajet [10 PL, 230pts]: 2x Tellyport Mega-Blastas, Blastajet Force Field, 2x Supa Shoota<br /><br /></div><div style="text-align: left;"><b>++ Outrider Detachment 0CP (Orks - Evil Sunz - Army of Renown - Speed Freeks Speed Mob ) [34 PL, 815pts] ++<br /></b><br /></div><div style="text-align: left;">HQ2: Deffkilla Wartrike [6 PL, 120pts]:<br />WARLORD: Speed King<br />RELIC: Rezmekka's Redder Paint<br /><br /></div><div style="text-align: left;">FA4: 5x DeffKoptas [8 PL, 250pts]<br />FA5: 5x DeffKoptas [8 PL, 250pts]<br />FA6: 4x DeffKoptas [8 PL, 200pts]<br /><br /></div><div style="text-align: left;"><b>++ Total: [98 PL, 8CP, 1995pts] ++</b><br /><br /></div><div style="text-align: left;"><i>This the biggest day of my life<br />We got big guns, been graduated from knives<br />It's the day in the life and I'm ready to ride<br />Got the spirit, I'm feelin' like a killer inside, uh</i></div><p><br /></p><p>Армия орков без единого бойза) Практически лимит копт (а они очень хороши по новым правилам!). Два самолета, почти лимит багги. Вобщем, весь самый паверный павер орков.</p><p><br /></p><p><b>Миссия четвертого тура - SWEEP AND CLEAR</b></p><p>Плохая миссия. Во-первых, оркам удобно играть по четвертям - можно залетать самолетами и выцеливать под остраыми углами отряды за руинами. Во-вторых, малое расстояние между деплойками - для копт и сквигобагги очень плюс. Ну и миссионная вторичка - автовыбор для орков. Так что я, конечно, в не выигрышном положении со старта.</p><p><b>Выбор миссий</b></p><p>Я решаю, что мне проще отдать оркам центр, чем пытаться забрать его самому и не беру миссионную вторичку, а беру очевидную на Убийство техники, а также Четверти и Октариус.</p><p>Мугивара берет Миссионную, четверти и Убивать вунды (No prisoners). Всё грамотно.</p><p><br /></p><p><b>Расстановка</b></p><p>Стол я выбрал для себя удобный - три руинв в деплое, куда влезет вся моя армия. Чтобы закрыться от самолетов я ставлю три отряда культа в блипах и за 1 КП еще 3 доп блипа, перекрыв блипами всю свою четверть, так что туда негде поставить самолет. Ликтор в дипстрайке.</p><p>Шоккеноны за ближайшей к орку руинкой, остальные хайвгарды в двух других руинках. Все остальные пакуются так же за руинками на случай проигранного первого хода. Только 20-ку геников ставлю агрессивно вперед.</p><p>Орки ставят самолеты в самый угол, остальное как-то в середине своего деплоя. Копты попрятаны за руины.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgVhavREoGbuwS52Gb_6lDw2IbhKBBgO3DMEejMPAqZPgIH5SWCxre6COt0Ct_oIZFy6DmDj5T4nBRuoT6e5tjQn39MF_K8TEBi8-acP4RF7xhy5fAYwW_IGmUzd7pTC5jB9saP3bFBG5E7fXvhf1eh4FmAXy1IZfUNtJZmSUZJd0wQhuSUVapSSV5lRQ=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgVhavREoGbuwS52Gb_6lDw2IbhKBBgO3DMEejMPAqZPgIH5SWCxre6COt0Ct_oIZFy6DmDj5T4nBRuoT6e5tjQn39MF_K8TEBi8-acP4RF7xhy5fAYwW_IGmUzd7pTC5jB9saP3bFBG5E7fXvhf1eh4FmAXy1IZfUNtJZmSUZJd0wQhuSUVapSSV5lRQ=w300-h400" width="300" /></a></div><br /><p><br /></p><p><b>Я проигрываю кубовку на ход. Все, удача кончилась)))</b></p><p><b><br /></b></p><p>Редиплой. Перепаковываю оба отряда генокрад так, чтобы они влезли в самую дальнюю руинку. Минут пять возьни с растопыренными руками, когтями, ногами и все готово!</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgHrSwxGr9G3CHMT_05RsJAFXKPQKiWB57bkk7OrG6vgFT3zdDpYsiFiBvidCc6oi1UQbWY90kjdlqe8fY_JxN8nZAM8SDtw5SuWF0NdnYaOz3YhyqNmLSJbC8l9wMCfvBMfxbSkX1Y4sMVYyLXdXjn-kCjAWYcRbIAnaizvbgMKJw9qT1_XRVhr26Xbg=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgHrSwxGr9G3CHMT_05RsJAFXKPQKiWB57bkk7OrG6vgFT3zdDpYsiFiBvidCc6oi1UQbWY90kjdlqe8fY_JxN8nZAM8SDtw5SuWF0NdnYaOz3YhyqNmLSJbC8l9wMCfvBMfxbSkX1Y4sMVYyLXdXjn-kCjAWYcRbIAnaizvbgMKJw9qT1_XRVhr26Xbg=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><p><b>Ход 1. Орки</b></p><p>Бластаджет вылетает в дальнюю-левую четверть так, чтобы видеть коготь на ноге Свармлорда</p><p>Даккаджет полетел в нижнюю правую четверть и никого там не видит...</p><p>Одни копты адвансят в центр на точку для миссии. Остальные копты перебираются за руинки поближе ко мне.</p><p>Сквигобагги подбираются также немного ближе, но только одна достает маленькой пушкой до шоков, остальные лишь большими пушками смогут стрелять.</p><p>Прыгающие багги кидают свой прыжок и запрыгивают в дальнюю-левую четверть на точку, туда же топит Варбосс на байке.</p><p><br /></p><p>Вскрываю блипы, за 1 КП магус и аколиты уходят в подземку. Байки за руинкой на левом фланге вылазят.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Сквиги летят в шоки и умирает три шок хайвгарда. Бластаджет все в Свармлорда, но не впечатляет без +тухита, снял 6 ран всего.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjgbGPLNYVtL1PhdQ21yRvs7aCLM70_4Sg4U4pnc8H_xxLczCG9iemAVRt3xk8eS9GET1_sFiz9sxDDZh_VIYHzKdw-Ghpbni5zdSKkwe3qNKTTjmbsCNV9TAeQZQz3v0IoCoXy3sm4aPM5iVqhofpNKso8j-iQjaYCjufZf0mN22skP4kc0SvHk6f8Bw=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjgbGPLNYVtL1PhdQ21yRvs7aCLM70_4Sg4U4pnc8H_xxLczCG9iemAVRt3xk8eS9GET1_sFiz9sxDDZh_VIYHzKdw-Ghpbni5zdSKkwe3qNKTTjmbsCNV9TAeQZQz3v0IoCoXy3sm4aPM5iVqhofpNKso8j-iQjaYCjufZf0mN22skP4kc0SvHk6f8Bw=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><p>Вот и весь ход. Выполнены четверти самолетами и центр захвачен коптами.</p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhKgmREvjHVnaPFUHRDLjtBsS4THUhyiCtk68e7HO_WBEF4SME8Q8onWo6mwSdUbtimGyw7wFD54ygXDg6Aa0gPrq5y25qVbP3ktHglSII-hZaarVftfyYlAF0QZB0FntKZeL4XYLnoZDFcIbTVfRnzFnvrjT-lk35-6zNpatP4e3QPI-eiI3VFYISmhQ=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhKgmREvjHVnaPFUHRDLjtBsS4THUhyiCtk68e7HO_WBEF4SME8Q8onWo6mwSdUbtimGyw7wFD54ygXDg6Aa0gPrq5y25qVbP3ktHglSII-hZaarVftfyYlAF0QZB0FntKZeL4XYLnoZDFcIbTVfRnzFnvrjT-lk35-6zNpatP4e3QPI-eiI3VFYISmhQ=w400-h300" width="400" /></a></div><p></p><p><b><br /></b></p><p><b>Ход 1. Тираниды</b></p><p><br /></p><p>Два отряда копт угрожают мне чарджем. Орки заняли три четверти и четыре маркера на столе. Все плохо. Надо уменьшать поголовье орков, но Спид Моб после адвансов весь в инвулях и в целом крепкий...</p><p><br /></p><p>Команд фаза. +1 тухит Импалерам, которые лучше дотягиваются. 20-ке геников рероллы и автовунды на 6.</p><p><br /></p><p>Мув. 20-ка геников бежит вдоль левого края. Байкеры по тому же флангу залетают на точку. Равенеры по правому флангу заходят на точку, перескоривают копты и делают Октариус.</p><p>16 генокрад перебираются за руинку поближе, чтобы быть в дистанции атаки до всех на следующий ход.</p><p><br /></p><p>Магия. Каталист на 20-ку генокрад. Симбиошторм на обмазанных импалеров. Смайтом 1 рану в бластаджет.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Три шоккенона стреляют в бластаджет, кубы ниочём, всего 1 морталка и все сейвы посейвлены.</p><p>Обмазанные хайвгарды делят стрельбу по коптам, что угрожают чарджем. Убиваю одну копту слева и 2 копты в центре. Необмазанные хайвгарды делят стрельбу на копты в центре и бластаджет. Снимаю одну копту и еще три раны с самолета. Остается 5 ран у самолета и в центре 1,5 копты.</p><p>Вторая стрельба с обмазанных хайвгардов - пробую добить центральные копты и бластаджет. У Мугивары кубики в огне - выживает бластаджет в 1 ране и копта в 3 ранах... стоит, держит центральную точку, паскуда! ААААРРРРРГГГХХХХ!!!! Ужасно-ужасно-ужасно!!!</p><p><br /></p><p>Свармлорд пинает генокрад к прыгающим багги и боссу.</p><p><br /></p><p>Чардж!!!! Прыгающие багги и босс исчезают, на маркере остаютя байки и перед ними генокрады - блокируют подход.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhSPsIABtE9LhDYVmjZeYtNWQEX4mbLHMEBz7kDBoQK6U_m_3RFXWsP4b_6Ff0PDFZimkY7Sl1ll-NomOk3UebuJncFL1WNs_4wXp7iAiPMHNKlrRurUGZ7EWVS3x8SxKmYyjfE0SWBYPbQRxQ4sXzAlabsem20vucO7TIhMD42R7zAStpYx5pw4CrWtg=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhSPsIABtE9LhDYVmjZeYtNWQEX4mbLHMEBz7kDBoQK6U_m_3RFXWsP4b_6Ff0PDFZimkY7Sl1ll-NomOk3UebuJncFL1WNs_4wXp7iAiPMHNKlrRurUGZ7EWVS3x8SxKmYyjfE0SWBYPbQRxQ4sXzAlabsem20vucO7TIhMD42R7zAStpYx5pw4CrWtg=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><p><br /></p><p>Копта в центре проходит лидак за 2 КП и бесит-бесит-бесит меня))))</p><p><br /></p><p>Итак, на конец хода я сделал четверти на 2 очка и Октариус в правой четверти, убил 4 копты.</p><p><br /></p><p>Счёт на конец первого хода 2 - 5 в пользу Орков. За убийства будем считать в конце, там мы оба наубиваем достаточно, так что это не будет влиять сильно.</p><p><br /></p><p><b>Ход 2. Орки</b></p><p>Заявляется ВАААААГХХХ. Который СПИД ВААГХ, если не ошибаюсь.</p><p>Сквигобагги и Вартрайк адвансят в центр на точку.</p><p>Самолеты залетают ко мне в тыл (тут уж никак не спрятаться не скрыться, хых).</p><p>Недобитая копта прет ко мне на домашний маркер (как же я её ненавижу!!!).</p><p>Верхние копты летят к 20-ке геников. Правые копты адвансят к моей стороне стола (вниз) так, что 3 копты видят Свармлорда копытце (у Ахилесса была пятка, а у Свармлорда - копытце!).</p><p>Скрапджеты занимают правую самую точку, где сидят Равенеры.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Скрапджеты убивают равенеров и самолеты получают +1 тухит. Три копты стреляют в Свармлорда, вносят 4 инвуля, валю 1 4++ и получаю 1 рану после ФнП. Бластаджет вкладывает все в Свармлорда, но или не попадает или не пробивает. Даже до инвулей не дошло. Все же последняя деградация...</p><p>Даккаджет все вкладывает в генокрадушек... 13 инвулей, 12 провалов, 1 ФнП взял. Кубики, алё! Не надо так... 5 геников остается всего... Печаль.</p><p>Сквигобагги делят стрельбу на три отряда - кто-то в импалеры, кто-то в шоки, кто-то в Свармлорда. В итоге я теряю один шоккенон и на этом всё. Чот не впечатлился.</p><p>Зато копты в дальней левой четверти показывают класс и вносят под -1 тухит 4 раны в байкеров, что означает, что байки уходят на поднос полным составом... Ну нельзя было как я пострелять - убить всех кроме одного, а? 16 выстрелов на 6+, блин...</p><p><br /></p><p>Чардж!!! Копты в 20-ку геников - прожимают страту на морталки, втаскивают 6 морталок, а потом еще нарезают вентиляторами своими... выживает 11 генокрадушек... это по 4 атаки с лица, под рероллами и автовундами! Выживает 2 копты.</p><p>Свармлорд делает героик к недобитой копте и крошит ее на мелкие ломтики. Ух, прям отлегло. Казалось, что эта копта мне всю игру поломает!</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiTVPiY16h5UiC0nbRG9JyfqiDx1qyeiFjO5TELyJPOEToz2pHbR7K0GdKwaEsIHv4nKHTkVWkjJ7dTMsLirO2CvwhA2Q7GJSDrezbIdt3NOducM28AHB8x0bU3pw2rkgEYQnpqlXSYK8EYCgIjqlYGYd8VcwiRWZIcz5LXVJQz7I6-72AOmYfyCK6Nlw=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiTVPiY16h5UiC0nbRG9JyfqiDx1qyeiFjO5TELyJPOEToz2pHbR7K0GdKwaEsIHv4nKHTkVWkjJ7dTMsLirO2CvwhA2Q7GJSDrezbIdt3NOducM28AHB8x0bU3pw2rkgEYQnpqlXSYK8EYCgIjqlYGYd8VcwiRWZIcz5LXVJQz7I6-72AOmYfyCK6Nlw=w400-h300" width="400" /></a></div><p><br /></p><p>На морали геники валят лидак и двое убегают, остается 9 геников в бою с коптами.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj7z_cBuAehwNHV8XdO4uLObLJS3B-tcYThM_8aXs36xCMeE-G-h1XuHXg1IwhjOnx9eM0GjZ9_JUi9xXGvdKAIQm6hbpGA4voDCfDWgAOOC5_pKFpJ50Rb5uFuEKLafeDt0CR07Ux92GsNm7RcwmN8ZVmqXTqlDpXv-VCQnYOEM4Hxmkxu-LPp9GhtNA=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj7z_cBuAehwNHV8XdO4uLObLJS3B-tcYThM_8aXs36xCMeE-G-h1XuHXg1IwhjOnx9eM0GjZ9_JUi9xXGvdKAIQm6hbpGA4voDCfDWgAOOC5_pKFpJ50Rb5uFuEKLafeDt0CR07Ux92GsNm7RcwmN8ZVmqXTqlDpXv-VCQnYOEM4Hxmkxu-LPp9GhtNA=w400-h300" width="400" /></a></div><p><br /></p><p>Итого, Мугивара почти что разобрался с генокрадами и шок хайвгардами, лишил меня равенеров и байкеров, вывел копты, Вартрайка и сквигобагги на дистанцию максимальной угрозы. Смог занять только 3 точки, оставив 2 для меня)</p><p><br /></p><p><b>Ход 2. Тираниды</b></p><p>Надо разбираться снова с попытками почарджить хайвгардов.</p><p><br /></p><p>Команд фаза. Плюс хит на хайвгардов. Автовунды на Свармлорда.</p><p><br /></p><p>Мув. Свармлорд идет в центр с пятеркой недобитых генокрад. Хайвгарды муваются в соседнюю четверть, чтобы выполнить вторичку.</p><p>У орков в домашней их руинке вылех ликтор и сделал Октариус (а заодно еще и четверть взял).</p><p><br /></p><p>Магия. От смайта нейротропа рухнул бластаджет, унеся с собой несколько ран с хайвгардов, Прайма и нейротропа. Симбиошторм на хайвгардов. Смайт со Свармлорда в багги на 2 ранки.</p><p><br /></p><p>Стрельба. В пять копт стреляют: 2 хайвгарда с шоками, 6 хайвгардов под симбиоштормом и +1 тухит, 6 хайвгардов просто и вторая стрельба с 6 хайвгардов под симбиоштормом и +1 тухит... ОСОБАЯ ОРОЧЬЯ МАГИЯ -> Выживает копта в двух ранах! КОПТА!!! ВЫ-ЖИ-ВА-ЕТ! О_О</p><p><br /></p><p>Чардж!!! Генокрады и Свармлорд влетают в багги. геники снимают 5 ран, в багги и остается 2 ранки. Свармлорд втаскивает 4 инвуля и 1 морталку... ОСОБАЯ ОРОЧЬЯ МАГИЯ -> багги ВЫЖИВАЕТ в 1 ране!!! О_О</p><p>Чардж хайвгардами с шоками в копту... никто никому ничего не делает, но копту подвязали.</p><p>Копты кромсают выживших геников, сьедая пятерых. Геники доедают еще одну копту. ВЫ-ЖИ-ВА-ЕТ ОДНА КОПТА в ДВУХ РАНАХ!!!</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEia_1PCxRIGciML6B44D1M0KjFa3kcebaBme4Xl1rHH4xhcrElCz3sk4YSFJprtFBH6-ypzrCsZnEBTEjauhQKgqg--1GU_4AG9jiTrUM9hXKQDXcF0zPOeBjRJ4LLUoLmrvVsodkfVmLTlRO4-LVUK1rqyd6IDrxqVSZ2XPg07XqzRoV3FXPvqSQlLOA=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEia_1PCxRIGciML6B44D1M0KjFa3kcebaBme4Xl1rHH4xhcrElCz3sk4YSFJprtFBH6-ypzrCsZnEBTEjauhQKgqg--1GU_4AG9jiTrUM9hXKQDXcF0zPOeBjRJ4LLUoLmrvVsodkfVmLTlRO4-LVUK1rqyd6IDrxqVSZ2XPg07XqzRoV3FXPvqSQlLOA=w400-h300" width="400" /></a></div><p><br /></p><p>Геники валят лидак, убегают еще 2 и остается 1 геник в бою с одной коптой. Вот так...</p><p>Копта в бою с хайгардами вдруг тоже валит лидак и сбегает. ОПА! Ничоси) Игры с орками это, блин, всегда какая-то ржака, конечно.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhnF17nabVmVB43AqU7lVlag7t_pPh9kyYpAltaS03G4aWyTQhAm4P6bQpXT3zw3fezPmDSpvdH-gw-8C7Avj45MNgmNlCbWyWwyFJv3KVMsEGoBfY5ib1JlSW_uweQewl2_KbBVaX6J_AJnY9dtHchQOU8ijymTMme-29g3AWJ2b9SL9AFUP8aSGAacw=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhnF17nabVmVB43AqU7lVlag7t_pPh9kyYpAltaS03G4aWyTQhAm4P6bQpXT3zw3fezPmDSpvdH-gw-8C7Avj45MNgmNlCbWyWwyFJv3KVMsEGoBfY5ib1JlSW_uweQewl2_KbBVaX6J_AJnY9dtHchQOU8ijymTMme-29g3AWJ2b9SL9AFUP8aSGAacw=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><p>Итак, 10-10 по первичке за второй ход. Орки взяли центр и поубивали мне моделек на очка 3 и четверти на 4. Это 23 примерно у Орков. У меня второй Октариус, четверти на 3 и убил техники уже на максимум в 15.</p><p><br /></p><p>Итого начинаем вести в счете 19 - 20 в пользу Орков! Ща нам ещё повяжут хайвгардов, а геников уже и нет почти и все... поиграно....</p><p><br /></p><p><b>Ход 3. Орки</b></p><p>Орки держат 2 маркера на 10 очков.</p><p>Сквигобагги фолбекают. Это ошибка, т.к. центр никто теперь не скорит.</p><p>Вартрайк летит в сторону хайвгардов в дальней руинке.</p><p>Даккаджет летит к хайвгардам в средней руинке.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Скрапджеты расстреливают Свармлорда и генокрадушек в центре. Даккаджет получает +1 тухит и вливает 12 сейвов в хайвгардов с импалерами. Я же в кавере, я же умный... я беру 0 из 12 5+ сейвов. НАЙС! Теряю 4 хайвгарда. Вартрайк с двух выстрелов на 5+ мельтой попадает 2 и убивает 2 оставшихся хайвгарда. О_О</p><p>Сквигобагги обсираются настолько, насколько можно. Не попадают в ликтора вообще ни разу и не добивают хайвгарда с шоком, оставив одного в 1 оставшейся ране. ЭТО ВАМ ЗА КОПТУ!</p><p><br /></p><p>Чардж!!! Вартрайк влетает в уголок руинки, где сидят хайвгарды. Я делаю героик Праймом и ставлю его в БтБ к вартрайку. Тот убивает ОДНОГО хайвгарда и я убираю единственную модель, которая стоит с ним в энгейджмент рейндже. И он не может подтянутся, т.к. залочен Праймом. СЮРПРИЗ! Прайм снимает 2 раны Вартрайку.</p><p><br /></p><p>Итого, орки подчистили стол, не считая ликтора в руинке и чуть не лишили меня всей стрельбы. Но 5 хайвгардов живы и мы будем мстить!</p><p><br /></p><p><b>Ход 3. Тираниды</b></p><p>Держу всего 1 маркер, неприятно, но 5 очков.</p><p>Обмаз на пять импалеров в команд фазу на +1 тухит.</p><p><br /></p><p>Воины бегут в дальнюю-левую четверть, чтобы взять точку, но кидаю мало. Так что просто бегут.</p><p>Последний шоккенон забегает на самый правый маркер и перескоривает скраптджеты.</p><p>Ликтор заходит на домашний маркер орков и отжимает его у сквигобагги.</p><p>Вывожу магуса так, чтобы он смайтанул Вартрайка. Вывожу огнеметных аколитов - жечь последнюю копту.</p><p><br /></p><p>Магия. Два смайта в Вартрайка, остаётся 2 раны. Симбиошторм в хайвгардов.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Огнеметы сжигают копту. Импалеры с двойной стрельбой зачищают центр и домашнюю точку орков от сквигобагги. Всё, кончились волшебные инвули, походу)</p><p><br /></p><p>Файт!!!! Нейротроп чарджит в Вартрайка, плохо кидает инвули и умирает... Но Прайм не даёт Вартрайку подойти ближе к хайвгардам и снимает еще 1 рану с Вартрайка.</p><p><br /></p><p>Итого, мы отжали у орков ВСЕ маркеры на столе, но и нас осталось всего ничего... Дальше будет происходить битва ошмётков)))</p><p><br /></p><p>Счёт примерно 27-33 в пользу Орков. Кто-то не оставил багги на центральном маркере и это немного смягчило разрыв!</p><p><br /></p><p><b>Ход 4. Орки</b></p><p>ВААГХ закончился.</p><p>Даккаджет летит к огнемётным аколитам.</p><p>Скрапджеты адвансят в центр стола и растягиваютчя на две точки - правую и центральную.</p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgNxsMP6DQep_vs_63vYDFIesBu6nWcqSTs3fVCedConbROhJR7YvqFz7PLABiWv6OMBne5FuYUwWP8X63DGrmS-vcElVN0G9w7y6g2R-CNsPOvvVERMGLXcjVV4CyqH8msXfMrORCbYha5TQqLIhEyicRwCWQMiuA6hftHNCidAw2Nbzk4dPRwHgZhvA=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgNxsMP6DQep_vs_63vYDFIesBu6nWcqSTs3fVCedConbROhJR7YvqFz7PLABiWv6OMBne5FuYUwWP8X63DGrmS-vcElVN0G9w7y6g2R-CNsPOvvVERMGLXcjVV4CyqH8msXfMrORCbYha5TQqLIhEyicRwCWQMiuA6hftHNCidAw2Nbzk4dPRwHgZhvA=w400-h300" width="400" /></a></div><p></p><p>Стрельба. Багги убивают шокхайвгарда и аколитов. Даккаджет раскидывает воинов.</p><p><br /></p><p>Файт! Вартрайк запрещает Прайму биться первым и убивает Прайма. Но тот с плёткой и добивает Вартрайка. Оба Варлорда уходят на поднос, сплетясь в братских обьятьях...</p><p><br /></p><p>Итак, всё плохо, т.к. у меня ушли оба отряда, способные сделать октариус в дальней четверти. УЖАС!</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjet4EXTESSch47dxYIM0OfJwnjaXEZFjKSEC4fs_J1C4FjW221md2Jgi9mq3uH4gD8guFHyLjwla-NZmiTp0Y9T4_sVKwyfyOfnAsj3ntYFOYeStyh7KWV1U1fK0fKPKeiLQ24t5YQR7N5ilyNydb-FCoYUIl13QiywNtzMruGGl9Cx9WUNB-ZTpwyRQ=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjet4EXTESSch47dxYIM0OfJwnjaXEZFjKSEC4fs_J1C4FjW221md2Jgi9mq3uH4gD8guFHyLjwla-NZmiTp0Y9T4_sVKwyfyOfnAsj3ntYFOYeStyh7KWV1U1fK0fKPKeiLQ24t5YQR7N5ilyNydb-FCoYUIl13QiywNtzMruGGl9Cx9WUNB-ZTpwyRQ=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><p>У меня остались Ликтор, Магус и 5 Хайвгардов</p><p>У Мугивары остались 3 скрапджета и Даккаджет.</p><p><br /></p><p><b>Ход 4. Тираниды</b></p><p><br /></p><p>Нету КП на вторую стрельбу, обмаза тоже нету для хайвгардов. Я решаю не рисковать и просто делаю хайвгардами Октариус в своей четверти, а Магус бежит (но кидает мало) и берет третью четверть, не добежав до маркера.</p><p>Возможно, стоило пробовать убить однин скрапджет, но риск обломиться был слишком высок. </p><p><br /></p><p>Счёт примерно 43-36 в пользу Тиранид, благодаря эффективному отжиму стола на этом ходу! Хоп-хоп и в дамки) Немного, но ведём в счёте...</p><p><br /></p><p><b>Ход 5. Орки</b></p><p>10 очков по первичке.</p><p>Самолет летит к ликтору.</p><p>Скрапджеты убивают Магуса, дают +1 тухит самолёту и тот убивает стрельбой ликтора.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjoD8cN19FWHGJSjPV_3FPD-owQ6rCTylgDMe4tJGdlxna09hFFNfPTvMKY5Nqj8lH-orBeyWiXCmqV40xtZZdshw6fdHyefduLmEEjBqf5v2yO-GW7fK60TitRuG_bDQiaZgQI-n1nt7wTGaY-2ZBHriArygMQDg6NMJrNpEu7kTGvmztRz7uE3jLsJA=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjoD8cN19FWHGJSjPV_3FPD-owQ6rCTylgDMe4tJGdlxna09hFFNfPTvMKY5Nqj8lH-orBeyWiXCmqV40xtZZdshw6fdHyefduLmEEjBqf5v2yO-GW7fK60TitRuG_bDQiaZgQI-n1nt7wTGaY-2ZBHriArygMQDg6NMJrNpEu7kTGvmztRz7uE3jLsJA=w300-h400" width="300" /></a></div><p><br /></p><p><b>Ход 5. Тираниды</b></p><p>Получаем всего 5 по первичке.</p><p>Пострелял хайвгардами в багги и... не убил. Что и требовалось доказать - рисковать не стоило!</p><p><br /></p><p>Плюс 5 мне, плюс 13 оркам за ход. Итого 48-49. </p><p>Считаем очки за убийство, я набил 15 машинок, а орки 11 очков на вундах. Плюс 10 каждому за покрас. </p><p><b>Итоговый счёт 73-70 в пользу Тиранид.</b> Это ровно 10-10 турнирных очков. Вот такая интересная и весёлая игра.</p><p><br /></p><p>Команда в целом решила в этом раунде проиграть и мы уходим куда-то на дно в стендингах.</p><p><br /></p><p>Вот и все отчёты с самого потного турнира России. Что и требовалось доказать - тираниды вышли в S-tier, став одной из топовых по мощи фракций вахи (вероятно, на короткое время, но всё же).</p><p><br /></p><p>Ну а нам тут ещё новых правил подвезли на тиранид - пойду читать и готовится к новым битвам! И да пребудет с вами Извечный Голод!</p>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com11tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-71558425195738963352021-12-22T20:07:00.004+01:002021-12-22T20:07:55.040+01:00Игра 3. Гвардия Смерти - команда Министерство пропаганды добродетели и искоренения порока - турнир GoldFish Premiere League<p>Третья игра у нас командой Трикси, которая в этот раз назвалась "Министерство пропаганды добродетели и искоренения порока", сокращенно МПДиИП. Капитан - Степан "Несущий Слово" Смирнов.</p><p>Паринги как обычно. Я становлюсь в первую защиту, на меня выходят... Некроны и Гвардия Смерти. С некронами все хотят играть, а вот со Степой не так много желающих сражаться. Так что я забираю Гвардию смерти и мы идем играть капитанский матч.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhKEZuQKlqq44DNhWBD15EcCAGW__IkbyT-8hB4dy6JxnQ9jmK0oCTmPgUSjIUNIRsfY1dOuwe4cktBdCDDKU1UUuoJXvdqnB9JiWLj1z7BHB-BAUhHtzGnF8gjEyOL3ugpfnldZdykOOSg5M7g1G3Bl3gqkOREC6zvXylxTNlYhvu73hIiyGKORSCgjg=s811" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="475" data-original-width="811" height="187" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhKEZuQKlqq44DNhWBD15EcCAGW__IkbyT-8hB4dy6JxnQ9jmK0oCTmPgUSjIUNIRsfY1dOuwe4cktBdCDDKU1UUuoJXvdqnB9JiWLj1z7BHB-BAUhHtzGnF8gjEyOL3ugpfnldZdykOOSg5M7g1G3Bl3gqkOREC6zvXylxTNlYhvu73hIiyGKORSCgjg=s320" width="320" /></a></div><p style="text-align: center;"><i>Картинка взята с http://wh.reactor.cc/post/3780033</i></p><p><span></span></p><a name='more'></a><b><br /></b><p></p><p><b>У Степы довольно интересный ростер Гвардии Смерти</b></p><div style="text-align: left;">++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br />TEAM: Министерство пропаганды добродетели и искоренения порока<br />PLAYER 8 [Captain] : Stepan “Архитектор Ереси” Smirnov<br />Factions used: Death Guard - Inexorable<br />Command Points: 12-1-1-1-1-1-1=6<br />IA BOOKS: YES. YEEEEEEES.<br />Army Points: 2000<br />Reinforcement Points: 0<br />Army Name: Defiance alone is not enough<br />++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br /><b><br /></b></div><div style="text-align: left;"><b>== <Death Guard - Inexorable> Battalion== -6cp, [2000] pts</b><br /><br /></div><div style="text-align: left;">HQ1: Malignant plaguecaster [95 pts][5 PP] (Warlord)<br />Relic: Plague Skull of Glothila<br />Trait: Ferric Blight<br />Powers:Curse of the Leper , Putrescent vitality<br />HQ2: Typhus [165 pts][9 PP]</div><div style="text-align: left;">Powers: Miasma of pestilence, GIft of plagues<br /><br /></div><div style="text-align: left;">Tr1: 20хPoxwalkers [100 pts] [4 PP]<br />Tr2: 20xPoxwalkers [100 pts] [4 PP]<br />Tr3: 9х Plague marines Bubotic axe, bubotic axe+mace of contagion, Flail of Corruption, 2 Plague Knifes<br />[210 pts][12 PP]<br /><br /></div><div style="text-align: left;">Fa1: 2xMyphitic blight-haulers [280] [14 PP]<br /><br /></div><div style="text-align: left;">El1 Fotid verions: Tallyman [70 pts][4 PP]<br />Relic: Tollkeeper<br />El1.1: Foul Blightspawn [85 pts][5 PP] Vicious death<br />Relic: Revolting stench-vats<br />El1.2: Bilogus Putrifier [65 pts][4 PP]<br />Trait: Arch-contaminator<br />El2: Chaos Contemptor Dreadnought with 2 Twin volkite culverin , Hellforged cyclone missile launcer<br />[175pts][8 PP]<br />El3: Chaos Contemptor Dreadnought with 2 Twin volkite culverin , Hellforged cyclone missile<br />launcer[175pts][8 PP]<br />El4:Chaos Contemptor Dreadnought with 2 Twin volkite culverin [150 pts][8 PP]<br />El5: 5xDeathshroud terminators [250 pts][14 PP]<br /><br /></div><div style="text-align: left;">DT1: Rhino [80 pts][4 PP]</div><p>++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</p><p>Три контемптора да под Таллиманом очень жесткие ребята... но не когда берешь стол, не простреливаемый делее 12 дюймов! :)</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjEQAhKXoX5mhwz4vhFJ3sj0zFGqww-T6016dQKOVy6USLHz3ZQdYxFknR4HadRakmyA6O3_mPVL3aIu5oXOjokDpHqoYp0Z6SWNcp1bzQg80bY5KOyNMQp_U0WNo1fq_xJ15O77HoR8BbN3HwCzBg8AI3hYmUIFQdkvaokQeKSPuGsjry4VMKAYkPNJw=s960" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="720" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjEQAhKXoX5mhwz4vhFJ3sj0zFGqww-T6016dQKOVy6USLHz3ZQdYxFknR4HadRakmyA6O3_mPVL3aIu5oXOjokDpHqoYp0Z6SWNcp1bzQg80bY5KOyNMQp_U0WNo1fq_xJ15O77HoR8BbN3HwCzBg8AI3hYmUIFQdkvaokQeKSPuGsjry4VMKAYkPNJw=w300-h400" width="300" /></a></div><br /><p>Картина: Степан пытается понять, это такой стол должен быть или на него просто складируют лишние руины.</p><p><b>Миссия третьего тура - BATTLE LINES</b></p><p><b><br /></b></p><p>Выбор вторичек не прост, сомневаюсь, но решаюсь взять убийство персонажей (Assassinate) и две привычные мне миссии (Октариус и Четверти).</p><p>Степа берет миссию кодексную Дезгарда (там где надо на конец игры держать точки в контажн рейндже), To the last (выжить термосами, улитками [так называют Myphitic blight-haulers] и плагмаринами) и No prisoners (набивать вунды).</p><p><br /></p><p><b>Расстановка</b></p><p>Я ставлю один блип маркер с байкерами, а аколитов и магуса отправляю в дипстрайк.</p><p>Степа уводит в стратегический резерв поксов (точки на этой миссии близко к краям стола) и терминаторов в дипстрайк.</p><p>В левую руинку ставлю одни импалеры, после чего ставлю генокрад и героев, заставляя Степу определиться с расстановкой дредов и ринки с плагами. Ринка встает в 36.05 дюйма от импалеров. После этого я ставлю вторые импалеры в руине поближе - в рейндже не просто стрельбы в ринку, но и стрельбы в тех, кто вылезет из ринки.</p><p>Контиков Степа ставит у самого края стола - до них уже никто у меня не достанет, но и им стрелять неудобно на этом столе. Герои между контиками на маркере в деплое.</p><p>Последними ставлю шок хайвгардов так, чтобы они были в дистанции стрельбы по улиткам после адванса (все равно у улиток -1 тухит, так что побегать дело святое). Ну а если будем ходить вторыми, то уберем их в резерв.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjHYbQXzyQqpEvRob2poKZfBG8IC0YUWBtJ-Zj2TTXCogiL1ZR4imK77hUOanyISWjpOq-P1NWh2srkxLHrxTTjsyk9bN7n1mbKPYNMVPz1BWM-zZu8SBdLRTTxrf3EXKKWHO4QHMaTin0TNbSoQ8u9Iv9KWsqe8uka553hxmgvXV4DgPXvTc5JA1Retw=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjHYbQXzyQqpEvRob2poKZfBG8IC0YUWBtJ-Zj2TTXCogiL1ZR4imK77hUOanyISWjpOq-P1NWh2srkxLHrxTTjsyk9bN7n1mbKPYNMVPz1BWM-zZu8SBdLRTTxrf3EXKKWHO4QHMaTin0TNbSoQ8u9Iv9KWsqe8uka553hxmgvXV4DgPXvTc5JA1Retw=s320" width="320" /></a></div><p><b>Выигрываю кубовку на первый ход. Третий раз за турнир! Круто!</b></p><p>Редиплою генокрадов и равенеров поближе к краю деплоя.</p><p><br /></p><p><b>Ход 1. Тираниды</b></p><p>Команд фаза. Шоккеноны получают рероллы тухит. Хайвгарды в центре получают плюс тухит.</p><p><br /></p><p>Мув. Байки вылазят на правом фланге и катят вперед на макс мув так, что видят ринку.</p><p>Равенеры по левому флангу занимают точку в центре стола и прячутся за стунку.</p><p>Геники на правом фланге вместе со Свармлордом прячутся за руинкой в центре у правого края стола и надежно держат маркер.</p><p>Хайвгарды с шоками адвансят так, что все достают до улиток и при этом 5 касаются руинок и получают кавер.</p><p>Импалеры, которые ни до кого не достают двигают на свои 5 без адванса и немного торчат на прострел, к сожалению, но очень мне хочется пострелять ими тоже на этот ход.</p><p>Воины делают Октариус.</p><p><br /></p><p>Магия. Генокрады получают Каталист, а хайвгарды - симбиошторм.</p><p><br /></p><p>Стрельба. </p><p>Байкеры стреляют в ринку, и за 1 КП уезжают за руинку в центре так, чтобы быть дальше 6 от центра и целиком в свободной четверти.</p><p>Заявляю шоккенонами стрельбу в улиток. Степан заявляет -1 выстрел. Я заявляю доп хиты на 6 ту-хит. Дальше магия кубов следите за руками. 6 (д3-1) выстрелов. Кидаю 4 кубика 5-6 и выходит 10 выстрелов. Из 10 выстрелов на 4+ с рероллом кидаю 6 шестерок! Итого попадаю 15 раз!</p><p>Из 15 попаданий кидаю 5 шестерок на пробитие и суммарно.... 19 морталок! Обе улитки уходят со стола еще до сейвов.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjZHUCf5sZjFiZYARf6J3dzD8ewgIrIGyTkMvPFXV6lhB7dYcBhHmK6tm1Lg1FJ_XxS7BPu8l2K__BgxJPsJFh7iaZMphO_SU5iTmtOCOIXXUK2iwk8LiSGXyYsCQwwuB0ddNmvPAmI2eCX9gwRGIDZ0bi_JQnjOM69b_hao7Al7lmOVEGhoVMnSbiijg=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjZHUCf5sZjFiZYARf6J3dzD8ewgIrIGyTkMvPFXV6lhB7dYcBhHmK6tm1Lg1FJ_XxS7BPu8l2K__BgxJPsJFh7iaZMphO_SU5iTmtOCOIXXUK2iwk8LiSGXyYsCQwwuB0ddNmvPAmI2eCX9gwRGIDZ0bi_JQnjOM69b_hao7Al7lmOVEGhoVMnSbiijg=s320" width="240" /></a></div><div><br /></div>К моему великому удивлению, Степан довольно кратко материться на чистом питерском портовом диалекте, после чего резко берет в себя в руки и требует, чтобы я сменил кубы. Я соглашаюсь и убираю свои любимые кубы с тиранидиками (а это для меня стресс-фактор, т.к. я к ним уже прикипел душой). Далее я буду играть разномастными кубами, собранными в течение многих лет с ЕТЦ.<div><br /></div><div><i>Для любопытных, я посчитал, что вероятность убить 2 улитки со стрельбы 6 хайвгардов с полными рероллами после адванса с доп хитами на 6, с -1 выстрелом и -1 дамагом на улитках равна 2.2%. Это немного меньше, чем шанс кинуть 6-6 на двух кубах (шанс кинуть 6-6 равен 2.7%, если быть точным). Так что ситуация довольно впечатляющая, но не что-то случающееся раз в столетие.</i></div><div><br /></div><div>Продолжаем фазу стрельбы. Обмазанные хайвгарды сбривают ринку, оттуда без единичек вываливаются плаги. Дальше хайвгарды двигавшиеся накидывают в плагов, но убиваю только одного и второму одну рану. Маловато... Обмазанный хайвгарды все вкладывают туда же, провалено 7 сейвов. Я кидаю пять 5+ подряд и умирают еще 6 плагов, выживает только 2. Степа пытается понять, где ж я жульничаю, но не находит.</div><div><br /></div><div>Мораль. Степан кидает "2" на мораль и грит "прошли". "А какой лидак?" - "Восьмой. Прошли". - "2 + 7 же девять?". Степа грустнеет... (если есть куда еще больше грустнеть).</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhUjZFATB9umHOvKX0HbHDNuwwRdtPN4xCkYKnGB4QIOYezDI8hNTQhjzNuEwTxa2GoTzoWxo9BP0wqfXqi-J9lGNYjDLJXHW01GX_MxyVQjLpZxHOudA8ZZStHeJsTknTQkOs7GE8RHueLO3_SHbYBZFrRPpbHkyWAfST-HD4iY3mjPktc3HWMuaDKqA=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhUjZFATB9umHOvKX0HbHDNuwwRdtPN4xCkYKnGB4QIOYezDI8hNTQhjzNuEwTxa2GoTzoWxo9BP0wqfXqi-J9lGNYjDLJXHW01GX_MxyVQjLpZxHOudA8ZZStHeJsTknTQkOs7GE8RHueLO3_SHbYBZFrRPpbHkyWAfST-HD4iY3mjPktc3HWMuaDKqA=w300-h400" width="300" /></a></div><br /><div>Еще один плагмарин убегает и последний выживший прокидывает аттришен тест успешно.</div><div><br /><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjnmjufwmXZyoHtPjChnqT5Z9jZrp6GvRFJ-d8-u9-VGumJ_Ekvopo1HA420Ya-4nMbjv3RGQgkK3OwQmhImy531T0WvULiBeeXpjiamLRxJbSQgT1DxVXZmrkIsMCTvD0ysb53t10WDhGZ6VhladU0o8M38EfwqDEjuGfgDwcWk5lzQLF_mNDAGfWt6Q=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjnmjufwmXZyoHtPjChnqT5Z9jZrp6GvRFJ-d8-u9-VGumJ_Ekvopo1HA420Ya-4nMbjv3RGQgkK3OwQmhImy531T0WvULiBeeXpjiamLRxJbSQgT1DxVXZmrkIsMCTvD0ysb53t10WDhGZ6VhladU0o8M38EfwqDEjuGfgDwcWk5lzQLF_mNDAGfWt6Q=w400-h300" width="400" /></a></div><p>Итого за ход мы почти убили оба отряда, которых Степа выбрал для вторички на выживание. Подобрались ближе генокрадами и лишили его ХтХ на столе. Готовимся терпеть ответную стрельбу с контиков.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjVLf3S6sepeeanz7we5r1zPtT-Z-23jB1ilRXktvlGt5uO96nM9xjU-cbMkFF5l-zGZ7fbOVGHCxpnHbNouU3f4IdgsXhOKHlHx4hZUVMajDj_00E_MWioMQNqZ7U3dVX9NuvC97gHeElx6MkKWuHzZVfcCJ9KDy6VsArik8kc6t7CDjysN-BhPwAgbQ=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjVLf3S6sepeeanz7we5r1zPtT-Z-23jB1ilRXktvlGt5uO96nM9xjU-cbMkFF5l-zGZ7fbOVGHCxpnHbNouU3f4IdgsXhOKHlHx4hZUVMajDj_00E_MWioMQNqZ7U3dVX9NuvC97gHeElx6MkKWuHzZVfcCJ9KDy6VsArik8kc6t7CDjysN-BhPwAgbQ=w400-h300" width="400" /></a></div><p><b>Ход 1. Гвардия Смерти</b></p><p>Контики пытаются увидеть Свармлорда. Приходится поспорить, что Свармлорда не видно. Потом приходится доказывать, что только 1 контик может дойти и увидеть хайвгардов с импалерами, вышедшими из руинки.</p><p>Выживший плагмарин идет к байкерам.</p><p><br /></p><p>Магия. -1 тухит на контика, что вышел вперед. Остальное не интересно.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Два контика убивают хайвгардов с шоками, один убивает двух импалерных хайвгардов.</p><p><br /></p><p>Чардж! Выживший плагмарин с флейлом убивает всех байкеров и консолидируется за стеночку.</p><p><br /></p><p><b>Ход 2. Тираниды</b></p><p><br /></p><p>Решаю не рисковать генокрадами на этот ход, ведь если я даже убью героя-другого, то это большая цена за пачку генокрад, а вышедшие из резерва поксы смогут выставиться у себя в деплое в 1 дюйме от геников и почарджить, так что просто перебегаю генокрадами за руинки поближе. Одна из пачек планирует по дороге доесть плагмарина.</p><p><br /></p><p>Шестерка хайвгардов идет вперед, чтобы быть в дистанции стрельбы. Получает +1 тухит. Четыре хайвгарда заходят в руину на их место - все хайвгарды спрятаны надежно от контиков.</p><p>Равенеры выползают в четверть противника и делают Октариус.</p><p>Ликтор падает в освободившийся угол стола у меня в деплое. Аколиты с огнеметами прикрывают генокрад от возможного чарджа из дипстрайка (да, я не знал про +6 дальности огнеметов у термосов, иначе бы поставился иначе).</p><p>А вот самая жирная ошибка - я ЗАБЫЛ выставить магуса на левом фланге на точку, откуда уползли равенеры. В итоге я не скорю эту точку РАЗ и там могут выйти резервы Гвардии Смерти - ДВА. Как нубасик, ха-ха!</p><p><br /></p><p>Магия. Симбиошторм на хайвгардов и Каталист на генокрадушек ближайших к противнику.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Убиваю одного контика и второго оставляю в 1 ране. Обидно, досадно, но как есть.</p><p><br /></p><p>Чардж! Геники сжирают плагмарина и за 1 КП двигаются с адвансом и пакуются плотно за стеночку так, что уже некуда от них дальше отжиматься будет героям.</p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgDNihvM1zcPKH2aXNHL64nSS1Bx6y6mPsVG0klm-YP1AKqaYPwBO07Z15jWirbpOF5-zOjByXWodZz3lIq5n3cbMsPyWH2dwRGZxWlgDE4PKXhKQSgtds3o683OnB6OK6qGVANnSLZtVuY3XJ33Xv9xqbHh_HflR3ThKTEs42CWYwNV_12ku8AhHyONg=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgDNihvM1zcPKH2aXNHL64nSS1Bx6y6mPsVG0klm-YP1AKqaYPwBO07Z15jWirbpOF5-zOjByXWodZz3lIq5n3cbMsPyWH2dwRGZxWlgDE4PKXhKQSgtds3o683OnB6OK6qGVANnSLZtVuY3XJ33Xv9xqbHh_HflR3ThKTEs42CWYwNV_12ku8AhHyONg=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh1sUjIu46TdAg-pRBlX3gwzzAgTgvzHIoNrFBBWEsAAz7FfPGkC7mP6ZcpWueKaPsdSaL2_HTbBtM8R6pvR8MKsjG6Alnaee_UY3qo-96V82WFM3tgoQx9bs1Eq0jE1nnh8eE81nsAqvryShRk6XxpVIjY7N57KCl7_cYGbaD4Fhd2yxMUtEVFFeY1lA=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh1sUjIu46TdAg-pRBlX3gwzzAgTgvzHIoNrFBBWEsAAz7FfPGkC7mP6ZcpWueKaPsdSaL2_HTbBtM8R6pvR8MKsjG6Alnaee_UY3qo-96V82WFM3tgoQx9bs1Eq0jE1nnh8eE81nsAqvryShRk6XxpVIjY7N57KCl7_cYGbaD4Fhd2yxMUtEVFFeY1lA=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEghp3R708CtkuuEZKaZcbSGcsX8b4cmtQVTHnpppop8I2KIsaC1ud9AgxKbGGmESKTTioECrqm26b2o8Vi286WUDcCxmspIYuOv5_c8ks_Hbe1JYxsGsy3RTTw6o9TIv4PtWPbU47TV-4FtYsFRSEoGZgcB3GJn1Mdzs8wIkWh-AVaG9SIbzd6DkXrbPg=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEghp3R708CtkuuEZKaZcbSGcsX8b4cmtQVTHnpppop8I2KIsaC1ud9AgxKbGGmESKTTioECrqm26b2o8Vi286WUDcCxmspIYuOv5_c8ks_Hbe1JYxsGsy3RTTw6o9TIv4PtWPbU47TV-4FtYsFRSEoGZgcB3GJn1Mdzs8wIkWh-AVaG9SIbzd6DkXrbPg=w300-h400" width="300" /></a></div><br /><p>Сделал четверти, второй Октариус. И приготовился отгребать в полный рост за то, что забыл вывести Магуса.... какая боль!</p><p><br /></p><p><b>Ход 2. Гвардия смерти</b></p><p><br /></p><p>Долго спорим и меряем, сможет ли контик увидеть генокрад, в итоге подошел Грейв и порешал в пользу Степы. Не умею я нормально прятать 20-ки генокрад за стеночки, ну ой...</p><p>2 по 20 поксов выходят в точке, где должен был быть магус, на точку и в 9 дюймах от генокрад и хайвгардов!!! ААААААААААААА...... Ужас...</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEisROI9aRWHBtmFzc-v5a0mOJedHhUeB5gYnNn0dartwUzN_4WZv3bE0e3AUWHsTBXl0NsPBvYOg-8bVDcgf2iJyoRfHZ4SY4cvAnQdYErKdH5NcWmjLx9HuFAQ7qE6v847RTX_lUd6nz4Kyi0gty3TwazECroksdldL6Ahk9PCSe8rzDQ8XDf783Koqg=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEisROI9aRWHBtmFzc-v5a0mOJedHhUeB5gYnNn0dartwUzN_4WZv3bE0e3AUWHsTBXl0NsPBvYOg-8bVDcgf2iJyoRfHZ4SY4cvAnQdYErKdH5NcWmjLx9HuFAQ7qE6v847RTX_lUd6nz4Kyi0gty3TwazECroksdldL6Ahk9PCSe8rzDQ8XDf783Koqg=w400-h300" width="400" /></a></div><div><br /></div><i>Кстати, я только сейчас сообразил, что они не могли быть в 9 от хайвгардов, т.к. должны были быть в 6 от края стола целиком, так что чардж в хайвгардов был длиннее точно. Хитрец Степа)</i></div><div><br /><p>Терминаторы выходят в 9 от аколитов и геников.</p><p><br /></p><p>Магия. -1 тухит на термосов, вроде больше ничего интересного.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Контик убивает равенеров. Второй контик, который видит геников, убивает девятерых, кажется. Терминаторы прожимают +6 к дальности огнеметов и... маловато накинуто выстрелов, выживает 4 геника.</p><p><br /></p><p>Чардж!!!! Момент истины. Первые поксы чардж в хайвгардов - честные 9 дюймов - провал. Фух...</p><p>Вторые поксы - чардж в генокрадушек - честные 9 дюймов - провал... реролл. Трачу 3 КП, заявляю PLAN GENERATIONS IN MAKING!!! ага-ага, конечно, поколения целые я планировал забыть Магуса из резерва вывести.. Дрожащими руками кидаю д6 и там не 1.... фух. Спасибо богам кубиков - в этой игре они явно на моей стороне!</p><p>Ну и как последний гвоздь - терминаторы не кидают чардж до аколитов также и рероллить тоже не могут. Вот и весь ход. Выдыхаю. Степа убегает выпустить пар, но скоро возвращается полностью спокойный)</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh5u4meWEA8jOD9Bpz1WZuyoxkFJSCC4UK5pNtUBD_b-XO9Hcn1_z7d39U5BjWv9dGy35Wmk2PtuNjYUiHYvUUSLJXsOpOVIJRpZlA1ifn23v4-Qh1WNzmkj7FBFmCTnYushFpr9mtBuKJRuPUR8xhLryayqkT2s2N8Y-Av7IJsDAzWcp7ZTRhPiAntTQ=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh5u4meWEA8jOD9Bpz1WZuyoxkFJSCC4UK5pNtUBD_b-XO9Hcn1_z7d39U5BjWv9dGy35Wmk2PtuNjYUiHYvUUSLJXsOpOVIJRpZlA1ifn23v4-Qh1WNzmkj7FBFmCTnYushFpr9mtBuKJRuPUR8xhLryayqkT2s2N8Y-Av7IJsDAzWcp7ZTRhPiAntTQ=s320" width="320" /></a></div><br /><p>В целом кубики мне простили забывчивость и даже простили, что я не сумел полностью спрятать большую пачку геников за лосблоком.</p><p><br /></p><p><b>Ход 3. Тираниды</b></p><p>Намазываю полную пачку хайвгардов на +1 тухит. Пак в 16 геников намазывается на автовунды и полные рероллы.</p><p><br /></p><p>Мув. Аколиты подходят к терминаторам и.... со всей циничностью делают Октариус.</p><p>Свармлорд тоже идет к терминаторам - у него к ним есть разговор.</p><p>Выжившие генокрадушки забегают на маркер в деплое противника - просто поскорить)</p><p>Большая пачка геников и воины идут к поксам, дабы порешать вопросы с их численностью.</p><p><br /></p><p>Магия. Симбиошторм на ХГ, Каталист на Свармлорда и смайт в терминаторов на 1 ранку (ах да, я снова забыл про магуса! А Степа, редиска, не напомнил, хотя по регламенту должен!)</p><p><br /></p><p>Стрельба. Убиваю обоих контемптором и хватает еще чуть-чуть пострелять, убиваю одного терминатора.</p><p><br /></p><p>Чардж!!! Генокрады и воины влетают в поксов и вырезают всех, кроме одного! Одного, Карл!</p><p>Свармлорд влетает в терминаторов и... Степа берет все инвули. Магия! В ответ втаскивает 7 ран в Свармлорда под 3++ и 5+++. БОЛЬНО ЖЕ!</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjKaKO1OpdDZqfLj0KWoP_fvo4fAuGBqBS2d6qXd43RQdSCYzB50Yo-o07fwEA8CR0u-IdP0Pgfthw4tkYLrT-0QDE80FrthX8BBQYQA8_7lDsI501ExAY_pORGEu6Pmjx1bFDCwu6ozGS-vTGKGqmEcq1djNVTgL9g-013Gpsx1mREhIIS2Knw3MoHHA=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjKaKO1OpdDZqfLj0KWoP_fvo4fAuGBqBS2d6qXd43RQdSCYzB50Yo-o07fwEA8CR0u-IdP0Pgfthw4tkYLrT-0QDE80FrthX8BBQYQA8_7lDsI501ExAY_pORGEu6Pmjx1bFDCwu6ozGS-vTGKGqmEcq1djNVTgL9g-013Gpsx1mREhIIS2Knw3MoHHA=w400-h300" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><p>На этом ход окончен. Подвязал терминаторов, разобрался со всеми угрозами. Осталось добить героев для миссии.</p><p><br /></p><p><b>Ход 3. Гвардия Смерти</b></p><p><br /></p><p>Степа начинает показывать фокусы. Для начала он воскрешает 4 поксов и ему их ровно хватает, чтобы перескорить генокрад на моей точке! Офигеть! </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgxxorgpLYzgNPSn_oey664QXnEjGsiUK_uHlzmj7re8WsJ5XgJ502Yp3qboH6W6xlU70iN1-hhoyH26GAiFqIOf6r-o2-SZXR1A9jHmfMQd6WRfIHWur30xru9yOQQdPPzS679XYc-zrDXsT1KNbNcUokFaxserKY6_vzYz31PoogAkhAi-7TyEjQ0FQ=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgxxorgpLYzgNPSn_oey664QXnEjGsiUK_uHlzmj7re8WsJ5XgJ502Yp3qboH6W6xlU70iN1-hhoyH26GAiFqIOf6r-o2-SZXR1A9jHmfMQd6WRfIHWur30xru9yOQQdPPzS679XYc-zrDXsT1KNbNcUokFaxserKY6_vzYz31PoogAkhAi-7TyEjQ0FQ=w300-h400" width="300" /></a></div><p>Потом он втаскивает особой магией Гвардии Смерти, в которую мне лень вникать 2д3 морталок с героев в генокрад на его домашней точке (и это происходит в команд фазу все, т.е. до начисления очков!!!) К моей удаче он кидает только 3 морталки, 1 генокрад выживает и не отдает точку.</p><p>Итого даже в такой ситуации Гвардия Смерти получает 5 очков по первичке. Круто! Мои апплодисменты!</p><p><br /></p><p>Движений особо нет.</p><p><br /></p><p>Магия. Я теряю аколита от смайта и денаю еще один смайт в Свармлорда.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Огнеметы в Свармлорда снимают ему 1 рану.</p><p><br /></p><p>Файт! Свармлорд стучит-стучит, но там только инвули да инвули. Только 1 морталка просачивается. Уж тут Степан чего-то на кубы не жалуется) С чего бы? В ответ Свармлорд умирает и даже не "взрывается". Терминаторы подлочивают аколитов и те втаскивают 2 раны в термосов и Степа предлагает побить аколитами. Аколиты дерутся в 2 раза лучше Свармлорда и вносят 2 раны!!!</p><p>Поксы убивают пару генокрадушек, их число пополняется новыми зомбями, но от атак генокрад умирают все.</p><p>Кто-то добил одинокого генокрадушку на точке в деплое противника.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjJyO1FZInvpaJbqPJeddEmWZ6Qh0exM5r-ic4bZjSThUe6j7EBvjxoQS-BgzyowjzWXHc2Y1NCU0GzGn1s_BROsjz6Yvv_86nl-ZnDbcAFaUJ5-pKqj7aioQJpNMj9zjLCY6mtFcvsEMxpJxWf0tSfW7GywDle44nRDKSyyukgf4nz9dIIRRR36HZTZg=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjJyO1FZInvpaJbqPJeddEmWZ6Qh0exM5r-ic4bZjSThUe6j7EBvjxoQS-BgzyowjzWXHc2Y1NCU0GzGn1s_BROsjz6Yvv_86nl-ZnDbcAFaUJ5-pKqj7aioQJpNMj9zjLCY6mtFcvsEMxpJxWf0tSfW7GywDle44nRDKSyyukgf4nz9dIIRRR36HZTZg=w400-h300" width="400" /></a></div><p><b><br /></b></p><p><b>Ход 4. Тираниды</b></p><p><br /></p><p>Хайвгарды снова обмазываются на плюс тухит. И потом еще на симбиошторм, как обычно.</p><p>Ликтор делает последний Октариус.</p><p>Генокрады перебегают за центральную руинку.</p><p>Воины вышли из руинки в дальнюю четверть, чтобы выполнять миссию. Магуса тоже вспомнили и поставили (по договоренности) в угол стола.</p><p>Аколиты отступают, но пытаются преградить дорогу терминаторам.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiq7E8kJAc4yhIIipy_9PjnCBksG3X7C4Lkb6qxszqudX-ZI4iozAdgpsjn9geIMLGPlN-YolnHlzCRz76UJe8lRZlwsSMV29gxJkGbQrEO9qzqAJkVNUhgmWeS4uU3NbmxGMZDo--Ke9FfJ76uSxq8BbWY6IMTJZW8ovye6iwRWYNkWfZtswtFFkK2Yw=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiq7E8kJAc4yhIIipy_9PjnCBksG3X7C4Lkb6qxszqudX-ZI4iozAdgpsjn9geIMLGPlN-YolnHlzCRz76UJe8lRZlwsSMV29gxJkGbQrEO9qzqAJkVNUhgmWeS4uU3NbmxGMZDo--Ke9FfJ76uSxq8BbWY6IMTJZW8ovye6iwRWYNkWfZtswtFFkK2Yw=w400-h300" width="400" /></a></div><p>Магия. Только симбиошторм.</p><p><br /></p><p>Стрельба. КП на вторуб стрельбу нет, так что просто делю стрельбу одной пачкой и убиваю одного героя и раню еще двоих. Вторая пачка хайвгардов добивает обоих раненных. Остается 2 героя и 4 терминатора.</p><p><br /></p><p>Чарджей нет. Зато набили героев на 10 очков, взяли все четверти и доделали Октариус. Надо добирать очки.</p><p><br /></p><p><b>Ход 4. Гвардия смерти</b></p><p>Я не убил 1 героя, который не стоял на точке. Но Степан сказал, что он все же на точке и не было смысла его не ставить на точку и т.п. и т.д. и я был настолько дружелюбен, что разрешил его чуть подвинуть на точку и взять очки за первичку. От такой френдли игры у наблюдающего за процессом Грейва чуть сердце не встало)</p><p>Терминаторы выходят ближе ко мне, оба героя бегут к ним.</p><p>Терминаторы снова удлиняют рейндж огнеметов, не бесплатно, за 1 КП, но без СМС и переплат. Выжигают почти всех генокрадушек (выживает только 5).</p><p>Терминаторы чарджат и убивают аколитов, перескоривают мне точку, но это не важно, т.к. я держу 2 и больше противника.</p><p><br /></p><p><b>Ход 5. Тираниды</b></p><p>Генокрады бегут к геройчику.</p><p>Обмазываю хайвгардов на симбиошторм и плюс тухит.</p><p>Прайм просто заходит в четверть к противнику (моя ошибка, ведь чтобы не встать в радиус героика Тифуса я сошел с точки зачем-то).</p><p><br /></p><p>Дальше самое веселое. У меня есть 3 КП и все что мне надо сделать - убить за 3 стрельбы хайвгардами 4 терминатора, ну и, если повезет, геройчика. Генокрады страхуют.</p><p><br /></p><p>Стрельба. В начале фазы Степа заявляет "Cloud of Flies" страту на терминаторов и говорит "Сорян, ты дальше 12 и не можешь в них стрелять". Я говорю, что они так-то ко мне ближайшие. Вобщем, вместе со Спиртом и Славой мы обсуждаем вординг стратагемы и по решению всех высших судей - я не могу в них стрелять. Т.е. ни в кого не могу стрелять.</p><p><br /></p><div class="stratName_9k stratStrategicPloy" style="background: linear-gradient(315deg, transparent 8px, rgb(36, 102, 86) 0px) rgb(32, 32, 32); color: #dadada; display: flex; font-family: ConduitITC, charcoal, "arial black"; font-size: 1.54em; font-weight: bold; justify-content: space-between; line-height: normal; padding: 0px 8px 0px 4px;">CLOUD OF FLIES 2CP/4CP</div><div class="stratFaction_CS" style="background-color: #202020; color: #dadada; font-family: Minion-Pro, "times new roman", sans-serif; font-size: 16px; font-style: italic; font-weight: bold; margin: 6px 0px;">Death Guard – Strategic Ploy Stratagem</div><p class="ShowFluff stratLegend2" style="background-color: #202020; color: #dadada; font-family: Minion-Pro, "times new roman", sans-serif; font-size: 16px; font-style: italic; margin: 0px 0px 5px; padding: 0px;">With a thrumming roar, a thick cloud of daemon flies whirls around the Death Guard and obscures them from the enemy's sight.</p><div class="stratText_CS" style="background-color: #202020; color: #dadada; font-family: Minion-Pro, "times new roman", sans-serif; font-size: 16px;">Use this Stratagem at the start of your opponent’s <a href="https://wahapedia.ru/wh40k9ed/the-rules/core-rules/#SHOOTING-PHASE" style="text-decoration-line: none;">Shooting phase</a>. Select one <span class="tooltip00095 tooltipstered" data-tooltip-anchor="#tooltip_content00095" data-tooltip-content="#tooltip_content00095" style="opacity: 1;"><span class="kwb kwbu" style="border-bottom: 1px dashed; cursor: pointer; display: inline-block; font-family: ConduitITC, arial; font-size: 1em; font-weight: bold; line-height: 0.95; text-transform: uppercase;">BUBONIC</span> <span class="kwb kwbu" style="border-bottom: 1px dashed; cursor: pointer; display: inline-block; font-family: ConduitITC, arial; font-size: 1em; font-weight: bold; line-height: 0.95; text-transform: uppercase;">ASTARTES</span> <span class="kwb kwbu" style="border-bottom: 1px dashed; cursor: pointer; display: inline-block; font-family: ConduitITC, arial; font-size: 1em; font-weight: bold; line-height: 0.95; text-transform: uppercase;">INFANTRY</span></span> unit from your army. Until the end of the phase, each time an enemy model shoots, if that unit is not the closest eligible target or within 12" of that model, then until that shooting is resolved, that model cannot target that unit. In addition, until the end of the phase, if the selected unit has the <span class="redfont" style="color: var(--redfont); font-weight: bold;">Bodyguard</span> ability, it loses that ability. If the selected unit has the <span class="kwb" style="display: inline-block; font-family: ConduitITC, arial; font-size: 1em; font-weight: bold; line-height: 0.95; text-transform: uppercase;">TERMINATOR</span> keyword, this Stratagem costs 4CP; otherwise, it costs 2CP.</div><p><br /></p><p>Вобщем, сами почитайте вордин и подумайте, мог или не мог стрелять. Я там, конечно, офигевал, бледнел, краснел, но с судьями согласился.</p><p><br /></p><p>Чардж! Пять генокрадушек почарджили в геройчика и еле-еле за 2 активации (у меня же осталось 3 КП!) доели геройчика.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhR_ypl3Aff68CQleX3e25mlwJ48ojSkj1YauH9kpF-8beia-JV_wMBfehW9ifBGJkELhy_tMnFycnI2dQq1ZL_ONZb8tDWmLpjinAl9UIv99G1V1f7mDWcoByBK2PTiM6wGr9ffP0vCAYEJ5hdXrqD6qnpy1tWdjVqM-rqvQX1D7PzavP7ibqm7sUrng=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhR_ypl3Aff68CQleX3e25mlwJ48ojSkj1YauH9kpF-8beia-JV_wMBfehW9ifBGJkELhy_tMnFycnI2dQq1ZL_ONZb8tDWmLpjinAl9UIv99G1V1f7mDWcoByBK2PTiM6wGr9ffP0vCAYEJ5hdXrqD6qnpy1tWdjVqM-rqvQX1D7PzavP7ibqm7sUrng=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><p><b>Ход 5. Гвардия Смерти</b></p><p>Тифус чарджит в Прайма. Терминаторы идут в сторону домашнего маркера и чарджат генокрад, разгоняются на чардже и, растянувшись цепочкой, оказываются в 1 дюйме от маркер.</p><p><br /></p><p>Тифус бьет Прайма. Прайм теряет 4 раны и остается стоять. Терминаторы убивают генокрад и хотя консолидироваться на точку. Указываю, что Прайм для них ближе, чем магус и надо идти к Прайму. В итоге после переговоров я оказываюсь прямо ваще мягкой нежной булочкой и разрешаю Степану порероллить чардж терминаторами за КП. Добегают до точки. Конец игры. Держат 2 точки и это 10 по первичке, что и приводит к итоговому результату.</p><p><br /></p><p><b>Итоговый счет 18-2 в пользу Тиранид.</b> Был бы я мене френдли или не допустил бы столько ошибок, смог бы дожать до 20-ки, но в конце концов, это просто игра в солдатиков и надо всегда оставаться человеком)</p><p><br /></p><p>Надеюсь, репорт вам понравился. Игра была напряженной с интересными тактиками.</p><p><br /></p><p>Команда проигрывает, несмотря на мой успех. Нам остается последний, четвертый, тур. Следите за обновлениями - последняя игра тоже интересная!</p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p></div></div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-73890253352618132272021-12-22T10:37:00.001+01:002021-12-22T10:37:36.808+01:00Игра 2. Друкхари - команда Серенити - GoldFish Premiere League<p> Во втором туре встречаемся с командой Серенити во главе с капитаном сборной России - Александром "Lazio" Кондаковым. Хотелось бы сыграть с Лацио - давно не играли, но не вышло.</p><p><br /></p><p>Тиранидов, т.е. меня, разыгрываю в первую защиту. Мне предлагают на выбор тиранид Сентинеля или Друкхари. Тираниды Сенти против меня при игре по длинным сторонам (именно такая миссия второго тура) - это игра в <b>Roll-Off</b>. Никакого интереса от такой игры не будет, я выбираю играть с Друкхари.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgMN2y5eXT2u1Od_RSk2KATiz2T-gvOEOdibi9spjb52aGrfzIg3lhl8UOvSn_qEeH4BUovrkcyIoMdqEYmzB5gWMnIgzJheSGQTFmk5lTCimctgeAjmT59Yiuetl74t8zIfMo_pZRcqmk5-ddICYN1s7JQWAigESMsyOjjzqz7SFhtXBq6ysQRxmsUUA=s1332" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="850" data-original-width="1332" height="255" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgMN2y5eXT2u1Od_RSk2KATiz2T-gvOEOdibi9spjb52aGrfzIg3lhl8UOvSn_qEeH4BUovrkcyIoMdqEYmzB5gWMnIgzJheSGQTFmk5lTCimctgeAjmT59Yiuetl74t8zIfMo_pZRcqmk5-ddICYN1s7JQWAigESMsyOjjzqz7SFhtXBq6ysQRxmsUUA=w400-h255" width="400" /></a></div><i>(картинка взята с https://www.goodfon.ru/wallpaper/warhammer-40-000-dark-eldar-drukhari-tyranids-battle.html)</i><br /><span><a name='more'></a></span><p><br /></p><p>Итак, играю с <b>Александром "Bones" Волковым</b></p><div style="text-align: left;">+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br />+ TEAM: Serenity<br />+ PLAYER 8: Alexander “Bones” Volkov<br />+ TOTAL ARMY POINTS: 2000 pts<br />+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0<br />+ STRATGEMS: - Tolerated Ambition (2CP), Prizes from the Dark City (1CP), Total CP = 9<br />+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div><div style="text-align: left;"><br /><b>== Patrol Detachment == Kabal of the Poisoned Toungue (0CP)</b></div><div style="text-align: left;"><b><br /></b>HQ1: Master Archon, Husk Blade, AT: Djin Blade, WT: Ancient Evil, Splintered Genius – [90pts]<br />TR1: 5 Kabalite Warriors - [40 pts]<br />EL1: 5 Inqubi, Demiklaives - [90 pts]<br />EL2: 5 Inqubi, Demiklaives - [90 pts]<br />FA1: 5 Hellions, Drugs: Adrenalight – [85 pts]<br />HS1: Ravager, 3 Dark lance, Grizly Trophies – [135 pts]<br />DT1: Raider, Dark lance, Grizly Trophies - [110 pts]<br />DT2: Raider, Dark lance, Grizly Trophies - [110 pts]<br /><br /></div><div style="text-align: left;"><b>== Patrol Detachment == Artists of the Flesh Coven (0CP)</b></div><div style="text-align: left;"><b><br /></b>HQ2: Drazhar, Harted Eternal, WARLORD – [145 pts]<br />TR2: 5 Wracks – [40 pts]<br />HS2: 2 Talos, 4 Heat lance, 1 Macro Scalpel, 1 Talos gauntlet, 2 Talos ichor injector, – [205 pts]<br /><br /></div><div style="text-align: left;"><b>== Patrol Detachment == Artists of the Flesh Coven (0CP)</b><br /><br /></div><div style="text-align: left;">HQ3: Master Haemonculus, AT: Animus Vitae, WT: Master Regenesist, Alchemical Maestro – [90 pts}<br />TR3: 5 Haemoxytes – [50 pts]<br />TR4: 5 Wracks – [40 pts]<br />HS3: 3 Talos, 6 Heat lance, 1 Macro Scalpel, 1 Talos ichor injector, 2 Talos gauntlet, 2 Twin liquifier gun –<br />[340 pts]<br />HS4: 3 Talos, 6 Heat lance, 1 Macro Scalpel, 1 Talos ichor injector, 2 Talos gauntlet, 2 Twin liquifier gun –<br />[340 pts]</div><p>Вся грязь кодекса кроме Суккубы, зато 8 талосов с мельтами влезло. При этом часть талосов с огнеметами! Опасненько!</p><p><br /></p><p>Выбираю максимально закрытый стол, естественно. По длинным сторонам даже с 18-ой дистанцией стрельбы талосы уже становятся угрозой.</p><p><br /></p><p><b>Выбор миссий</b></p><p>Сложно выбирать миссии, т.к. всего 11 очков за убийство техники можно взять и 10 за персонажей. Беру Октариус, Четверти и Убивать больше каждый ход.</p><p>У друкхари баннеры, миссия из кодекса (так называемые анти-четверти) и To the last (выжить тремя самыми дорогими юнитами) - три самых дорогих юнита - это талосы.</p><p><br /></p><p><b>Расстановка</b></p><p>Генокрады на левый фланг со Свармлордом. Хайвгарды в центр и на правый фланг. Весь культ в блип-маркерах, каждый маркер прикрывая подходы к руинкам с хайвгардами на всякий и хайвгарды стоят в 2 дюймах от края деплоек. В дипстрайке пока только ликтор.</p><p>У друкхари все талосы в центральной руинке частично и частично торчат наружу. Лодка с Архоном, бомжами и инкубами - на правом фланге с равагером. Лодка с Дражаром, инкубами и бомжами - на левом фланге с гелионами и гемокситами. Насколько помню, без резервов.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjYiNgrO1hpxMEpB2bzhFQRmbn05cYoe90QyCS4JRyidAxy_oHd4bJU5X_oYjtXw_eCa-FDYNTjDF0r1qTOXCwTO9KYEDlN1eUT40lGiEGYdEBs7rmUYgdMjSJT8BX-is4G68YYybECHZJbW7O5s5FzSRyiB8byHLxiSZWcjhGAt78Rg9eeW8dCSHg2Ig=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjYiNgrO1hpxMEpB2bzhFQRmbn05cYoe90QyCS4JRyidAxy_oHd4bJU5X_oYjtXw_eCa-FDYNTjDF0r1qTOXCwTO9KYEDlN1eUT40lGiEGYdEBs7rmUYgdMjSJT8BX-is4G68YYybECHZJbW7O5s5FzSRyiB8byHLxiSZWcjhGAt78Rg9eeW8dCSHg2Ig=w400-h300" width="400" /></a></div><br /></div><b>Я выигрываю кубовку на ход! Урря!</b><br /><p>Редиплой. Проигрываю кубовку - райдер с Дражаром уходит за центральную руину. Равагер прячется поплотнее за правую руину. Только райдер с архонтом остается далеко на правом фланге в чистом поле.</p><p>Я увожу хайвгардов с шоками в резерв, а 20 генокрадов ставлю прямо напротив левого отряда талосов.</p><p><br /></p><p><b>Ход 1. Тираниды</b></p><p>Команд фаза. +1 тухит центральной пачке импалеров. 20-ка генокрад получает автовунды и рероллы.</p><p>Мув. Аколиты и байки уходят за 1 ЦП в дипстрайк, а магус вылазит в центральной моей руине. Магус адвансит в центр стола, оказавшись в 18 от талосов.</p><p>20-ка генокрадов и Свармлорд бегут вперед, а 16 геников занимают мою центральную руину, готовясь к прыжку на второй ход.</p><p>По левому флангу топят Равенеры, с двойным мувом за Метаболик овердрайв они заходят без адванса на точку в деплое противника и делают там Октариус.</p><p><br /></p><p>Магия. Магус успешно кидает гипнох на Талосов, а Свармлорд Каталист на генокрад. Симбиошторм в хайвгардов в центре.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Обмазанными ХГ делю стрельбу в равагер и центральный райдер. На райдер прожимается -1 тухит. Сбриваю 8 ран равагеру и 5 райдеру. Второй отряд ХГ делит стрельбу 2+4 и добивает обе лодки. Вторая стрельба с обмазанных хайвградов убивает одного талоса в правом отряде.</p><p>Свармлод пинает генокрад и те оказываются в 2 дюймах от талосов.</p><p><br /></p><p>Чардж!!! Геники влетают в талосов (без овервотча, ибо гипноз!), а заодно и в гелионов и в гемокситов (жадность!). 4 геника бьют в гелионов, 3 в гемокситов и 13 в талосов. Умирает 2 гелиона, 1 гемоксит и 2 талоса. Бьют в ответ не очень эффективно, теряю 1 генокрада всего после инвулей и 5+++ ФнП. Решаю, что можно доедать КП, прожимаю вторую активацию в ХтХ, 4 бьют в гелионов, 4 в гемокситов и 11 в талоса. В итоге все умирают. Генокрады занимают две точки (центральную в деплое врага и левую в деплое врага).</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi3QCpGXywxLmme597srOg-KAx-AY3LlRY-qmia77VF9FTG88zhWET9CilWAOebpCnPzFVLj_pVANTztWvrsuWpzBw9B_Kp_0R5C0gQ7LE0dNbSvQXIECaHTEuxagLpQtWdH8dcDhIR_n3VxdQzH1PcWj1vsBpvUHgvTQRSX-k2KqYUw4C37kr5dnGmag=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi3QCpGXywxLmme597srOg-KAx-AY3LlRY-qmia77VF9FTG88zhWET9CilWAOebpCnPzFVLj_pVANTztWvrsuWpzBw9B_Kp_0R5C0gQ7LE0dNbSvQXIECaHTEuxagLpQtWdH8dcDhIR_n3VxdQzH1PcWj1vsBpvUHgvTQRSX-k2KqYUw4C37kr5dnGmag=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><p>Итого, зачистили весь левый фланг от врага. Сделали четверти на 2 очка, один Октариус, убили 5 юнитов (всего примерно 800 очков убили за 1 ход! Жестко...)</p><p><br /></p><p><b>Ход 1. Друкхари</b></p><p>Лодка с архонтом адвансит на 22 дюйма за 1 КП и я понимаю, что 1 хайвгард в правой пачке у меня слишком близко к стеночке и меня за это накажут!</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjreG1a3Gb-28ReFUcMW7TV-yAtBlGc3oQaZnQ2CuAxzGTqXBrZwEBQhjdw5kGsUM4H6xX3tOkoI9mfHjfgOqhIKZJ7k60wOLu12yGwUZd4LpGj30NHnaehemoIbV66709ZAPCCKTYL4H8nWh3EU5Yw96sHhxNUiwwTamYacuTeNn3R5VNDJvKCT7aOPA=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjreG1a3Gb-28ReFUcMW7TV-yAtBlGc3oQaZnQ2CuAxzGTqXBrZwEBQhjdw5kGsUM4H6xX3tOkoI9mfHjfgOqhIKZJ7k60wOLu12yGwUZd4LpGj30NHnaehemoIbV66709ZAPCCKTYL4H8nWh3EU5Yw96sHhxNUiwwTamYacuTeNn3R5VNDJvKCT7aOPA=w300-h400" width="300" /></a></div><p>Два талоса летят к магусу в центр, а все остальные жильцы центральной руинки подтягиваются к генокрадам.</p><p>В правой руинке кабалиты поднимают баннер.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg_FXKpN8AUNsu2L77rxIeYihQ_7-DvkWU8EEZfFMoIdGt6vkIM7z6JZHNDNFqN6Cw8mnSZ6KNHqHHSb4bVSAOg0DsT_csp0VpDbMIAFIsGt5KXsxZMVCE-rdwT5vLc2h4mHMkYyzl0K09m1uVOVwHqewYMP7zvnvG2Gsot_Us6kEdRtcSaIp4oZ6EfMQ=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg_FXKpN8AUNsu2L77rxIeYihQ_7-DvkWU8EEZfFMoIdGt6vkIM7z6JZHNDNFqN6Cw8mnSZ6KNHqHHSb4bVSAOg0DsT_csp0VpDbMIAFIsGt5KXsxZMVCE-rdwT5vLc2h4mHMkYyzl0K09m1uVOVwHqewYMP7zvnvG2Gsot_Us6kEdRtcSaIp4oZ6EfMQ=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><p><br /></p><p>Стрельба. В стрельбу не происходит ничего интересного.</p><p><br /></p><p>Чардж!!!. Лодка лочит хайвгардов.</p><p>Два талоса дочардживают и убивают магуса, но не хотят консолидироваться в генокрадушек. (С чего бы это?) и не могут залочить хайвгардов.</p><p>Инкубы, Дражар, Гомункул и два талоса убивают генокрад вунда в вунду, прям еле-еле хватило дамага (я неплохо откидывал поначалу инвули, прям скажем).</p><p><br /></p><p>Итого подняли 1 баннер, полочили мне одних хайвгардов, убили 20-ку генокрад и магуса. Мне 3 очка за "Убить больше". </p><p>На конец первого хода счет 5-0 в пользу Тиранид</p><p><b><br /></b></p><p><b>Ход 2. Тираниды</b></p><p>Получаю 15 по первичке.</p><p>Команд фаза. Аналогичные бафы на генокрад и хайвгардов.</p><p><br /></p><p>Мув. Долго думаю над планом на ход: бежать генокрадами к лодке с Архонтом, чтобы расстреляв лодку убить начинку или убивать талосов в центре. Решаю, что талосов нужнее, т.к. миссия на выживание у противника взята. Так что Свармлорд и генокрады идут к талосам.</p><p>Хайвгарды залоченные фолбекают.</p><p>Шоккеноны выходят в дальней правой четверти и в дистанции стрельбы по лодке. Байки вышли на моей левой точке просто поскорить.</p><p>Забыл вывести ликтора для Октариуса и не делаю Октариус...</p><p><br /></p><p>Магия. Смайт в талосов, Каталист на генокрад. С нейротропа смайт в лодку и симбиошторм в хайвгардов не залоченных.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Шоккеноны снимают лодку. Хайвгарды полируют начинку. Выживает архонт (не мог в него стрелять) и один кабалит.</p><p><br /></p><p>Чардж!!! Генокрады и Свармлорд входят в талосов и геники убивают Талосов в соло, не оставив Свармлорду возможности ударить.</p><p>Архонт, выпав из лодки, оказался в 3 от хайвгардов и делает в них героик (теперь я знаю, что так нельзя, но в тот момент я даже сам указал, что противник тут вот героик хотел сделать. Т.к. я был свято уверен, что так можно). Архонт вырезает 5 хайвградов!!! Больно...</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgqjFosorEmzqrfyz5A14Yo-Ekk5YQEXiYAOS2IxF1jB10zp5f5EEsWZ6dPTsLThVNgM7q-V-46JV6cJCY55a2Jb0hmbn_LYdQUe5DiMsJ_tSH_LrwPGwhA6O4MLC0P-nCgZcNibd3vf0DNRBj3TIrZYdX1EHelgdnnmmwMOHr2-C9Dr2Vo0e5U-g7nAw=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgqjFosorEmzqrfyz5A14Yo-Ekk5YQEXiYAOS2IxF1jB10zp5f5EEsWZ6dPTsLThVNgM7q-V-46JV6cJCY55a2Jb0hmbn_LYdQUe5DiMsJ_tSH_LrwPGwhA6O4MLC0P-nCgZcNibd3vf0DNRBj3TIrZYdX1EHelgdnnmmwMOHr2-C9Dr2Vo0e5U-g7nAw=w300-h400" width="300" /></a></div><br /><p><b>Ход 2. Друкхари</b></p><p>Одно очков за баннер.</p><br /><div>Архонт бежит ко второй пачке хайвгардов в центре моего деплоя (Оуч!).</div><div>Дражар, инкубы и Талосы все летят тоже к моему деплою. Только Гомункул бежит к равенерам.</div><div><br /></div><div>Стрельба без особого успеха.</div><div><br /></div><div>Чардж!! Архонт влетает и за 2 активации вырезает мне 6 хайвгардов в центральной руинке! При этом входит в энгейдж воинов и те накидывают архонту 4 раны косами.</div><div>Инкубы влетают и убивают 9 генокрад. В ответ умирают все инкубы (обмазы еще работают на гениках же!).</div><div>Талосы и Дражар слишком далеко и не дочардживают.</div><div>Кабалит чарджит одного хайвгарда и умирает! Вау! Хайвгард кого-то убил в рукопашку!</div><div>Враксы чарджат в хайвгардов с шоками и делают дург другу ничего, но завязали и при этом растянулись так, чтобы держать свою точку. Красиво.</div><div>Гомункул дорезает равенеров.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgDMWvLo9cshZLRbCiD0o8ibX_5mi0NxcT8iYgUEN8u34S99HbUJZzzi3NDRxknKJ0grpeWeSZsQCJMpjOhLS2uBghBohVeba76sT3jLKEz6MDVyLlnYclwzInRt6d8-T_cpbtp0GOvRIrxbhCYRjEQ9Vefx6MO9Zs_nkK3WNpFBnTT1EiQ9_lKvfV91Q=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgDMWvLo9cshZLRbCiD0o8ibX_5mi0NxcT8iYgUEN8u34S99HbUJZzzi3NDRxknKJ0grpeWeSZsQCJMpjOhLS2uBghBohVeba76sT3jLKEz6MDVyLlnYclwzInRt6d8-T_cpbtp0GOvRIrxbhCYRjEQ9Vefx6MO9Zs_nkK3WNpFBnTT1EiQ9_lKvfV91Q=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><div><br /></div><div><br /></div><div>Итого 2 очка за анти-четверти и 1 за баннер. Мне 3 очка за "Убить больше". Счет на конец второго хода 26-3 в пользу Тиранид.</div><div><br /></div><div><b>Ход 3. Тираниды</b></div><div><b><br /></b></div><div>Получаю 15 очков по первичке</div><div><br /></div><div>Геники получают все обмазы и вместе со Свармлордом идут пинать Дражара и Талосы.</div><div>Прайм идет бить лицо Архонту.</div><div>Шоккеноны фолбекают на маркер противника. Приходят рядом огнеметчики и ликтор. Ликтор делает октариус.</div><div><br /></div><div>Магия. Кажется, архонт умер от смайта нейротропа, не доставив Прайму удовольствия помахать мечами и плеткой.</div><div><br /></div><div>Свармлорд обмазывается Каталистом и смайтит на 3 раны Дражара.</div><div><br /></div><div>Стрельба. Огнеметы выжигают враксов, что лочили шоккеноны.</div><div>Хайвгард пытается добить Дражара, но инвули...</div><div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiG4leTTCTqpBnNVa4G9feQ2YWQBuoi-2nFoXd5lvrtpUt-YyJm3ouTdDrn96VW_nOvpTLoqi5d07CGoZYzMtI-9WugUIk_NnxM_LZZJU2lLbOKaawSPnyflMR1pMi6oYeqMNQ_URQBxbf0mgW5jr26GiggbE3En2cmaEu_ep5E5XO2HxMpNj_lD_A1lg=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiG4leTTCTqpBnNVa4G9feQ2YWQBuoi-2nFoXd5lvrtpUt-YyJm3ouTdDrn96VW_nOvpTLoqi5d07CGoZYzMtI-9WugUIk_NnxM_LZZJU2lLbOKaawSPnyflMR1pMi6oYeqMNQ_URQBxbf0mgW5jr26GiggbE3En2cmaEu_ep5E5XO2HxMpNj_lD_A1lg=w300-h400" width="300" /></a></div>Чардж! Генокрады - в Дражара. Свармлорд - в Талосов и Дражара. Дражар кидает больше 9-ки на 2д6 и генокрады не могут бить первыми. Приходится бить Свармлордом в Дражара. Тот откидал все инвули до одного, активируется и убивает генокрад до их атак. После этого вместе с талосами снимают Свармлорду под инвуль и Каталист 9 ран из 12... Больно же!!!</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh9GOhxVpVB0IhaKZIl9xbvb7GznDGrE8jKD_ATEv0YsxvQiXEulsFGTtshRMpVbnxYBvVDTlQL4o2VWXF_pjSl4GYMsJPIov66fRfmnIP61IkRZyn4qwWHCfsy82PBn9UW2IVCZhZT8ccR3_gDlX5Gy1goSKJ7Ozfv8KWQTDVLkcaaXRL0h_dG6LYoag=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh9GOhxVpVB0IhaKZIl9xbvb7GznDGrE8jKD_ATEv0YsxvQiXEulsFGTtshRMpVbnxYBvVDTlQL4o2VWXF_pjSl4GYMsJPIov66fRfmnIP61IkRZyn4qwWHCfsy82PBn9UW2IVCZhZT8ccR3_gDlX5Gy1goSKJ7Ozfv8KWQTDVLkcaaXRL0h_dG6LYoag=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><div><br /></div><div><b>Ход 3. Друкхари</b></div><div><br /></div><div>Остались Гомункул, Дражар в 3 ранах и 2 талоса. Ноль по первичке.</div><div><br /></div><div>Движений нет. Гомункул поднимает знамя на дальней-левой точке.</div><div><br /></div><div>Стрельба. Талос в Свармлорда - безуспешно.</div><div><br /></div><div>Файт! Свармлорд не может пробиться через инвуль Дражара и умирает.</div><div><br /></div><div><b>Ход 4. Тираниды</b></div><div><br /></div><div>Убивать Талосы уже нечем.</div><div>Воины заходят в левую ближнюю четверть и делают Октариус. Шоккеноны и ликтор занимают дальний правый маркер. Нейротроп подлетает ближе к Дражару.</div><div><br /></div><div>Магия. Смайтом уносим Дражара.</div><div><br /></div><div>Стерельба не интересно.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjD9EO8FkCFaIfRxIJQFkJq5Hf2cBfIqnQeenoojRyGHlpTzeJKKkKjxDn0mP4dHVlhbwyE5KHkjDxK3V4jEZ2crhzlLaYpkn_QeQGnG1P0YYI1AvobuRTYMrsjk-7ifgL1toGEsz76CqQCueXb54aWKuKiY-tXA_nw-3ZP5CAH5l1AVxIQB6R1UjQYCg=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjD9EO8FkCFaIfRxIJQFkJq5Hf2cBfIqnQeenoojRyGHlpTzeJKKkKjxDn0mP4dHVlhbwyE5KHkjDxK3V4jEZ2crhzlLaYpkn_QeQGnG1P0YYI1AvobuRTYMrsjk-7ifgL1toGEsz76CqQCueXb54aWKuKiY-tXA_nw-3ZP5CAH5l1AVxIQB6R1UjQYCg=w300-h400" width="300" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhczILEtAc8ZgZ9nSvJSRCuUk4LQqVnoR2HdXZp6dbBfq48i5EVYT42Hxg6r61_Kr97audxsvU0VvoI2opzUPfW2UXieJVNkqJgMCv6N3APQuwu3_SQDPjVkytzdgL-JccQWL8g-_fpuD3aI8trh-bAHkUVtqwAoosDMCnasUawNanYJ6KtDKK1GWa6oQ=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhczILEtAc8ZgZ9nSvJSRCuUk4LQqVnoR2HdXZp6dbBfq48i5EVYT42Hxg6r61_Kr97audxsvU0VvoI2opzUPfW2UXieJVNkqJgMCv6N3APQuwu3_SQDPjVkytzdgL-JccQWL8g-_fpuD3aI8trh-bAHkUVtqwAoosDMCnasUawNanYJ6KtDKK1GWa6oQ=w300-h400" width="300" /></a></div><br /><div><br /></div><div><br /></div><div><b>Ход 4. Друкхари</b></div><div><b><br /></b></div><div>1 очко за баннер и 0 по первичке.</div><div><br /></div><div>Талосы летят и убивают воинов.</div><div><br /></div><div><b>Ход 5. Тираниды</b></div><div><br /></div><div>Байкеры за двойной мув (Ride-by-demolitions!) доезжают до маркера, где сидит гомункул и тырят баннер. (да-да, генокрады не только гены тырят).</div><div>Прайм делает двойной мув (Метаболик овердрайв!) с адвансом и занимает точку, где стояли байкеры и, заодно, делает четверть.</div><div><br /></div><div>Аколиты делают последний октариус.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEggZLnfcPp_N4efOw5snKkjCVSNSkcDm41mWgrJrZxmKsQfrDhe1x7KaBDxqP5GBNNBpFYRK4z-Ekt-s9qoUJWojw-UIELXqbeIXXyiG6ROWRF62yqJwv2XM31253ZzXKssnhFvw3hXSiwTrBYIZ0xjVMYlQpqv5hOTpiIR58tjQqXLoZm3T0F7iZx4sw=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEggZLnfcPp_N4efOw5snKkjCVSNSkcDm41mWgrJrZxmKsQfrDhe1x7KaBDxqP5GBNNBpFYRK4z-Ekt-s9qoUJWojw-UIELXqbeIXXyiG6ROWRF62yqJwv2XM31253ZzXKssnhFvw3hXSiwTrBYIZ0xjVMYlQpqv5hOTpiIR58tjQqXLoZm3T0F7iZx4sw=w400-h300" width="400" /></a></div><div><br /></div><div><br /></div><div><b>Ход 5. Друкхари</b></div><div><br /></div><div>Талосы убивают стрельбой Прайма.</div><div>Гомункул убивает 1 байкера врукопашку.</div><div><br /></div><div>Конец. Ноль по первичке у Друкхари на пятый ход.</div><div><br /></div><div><b>Итоговый счет 88-26 в пользу тиранид.</b></div><div><b><br /></b></div><div>Очень жесткий альфастрайк тиранид. Потом несколько моих ошибок, особенно критично ошибка с героиком после высадки из сломанной техники повлияла, но на счете не отразилось.</div><div><br /></div><div>Командный результат 83-77 в пользу Минск и Ко, не хватило 3 очка до победы, к сожалению.<br /><br />Итак, с одной победой и одной ничьей заканчивается первый турнирный день.</div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-58936505068842456622021-12-21T14:32:00.006+01:002021-12-21T14:32:43.176+01:00Игра 1. Серые Рыцари - команда Ракета - GoldFish Premiere LeagueПервый тур играем с командой Ракета. Я играю в первой защите, т.к. хочу выбрать стол, а больше желающих в первую защиту особо и нет) На меня выставляют Серых Рыцарей и, насколько я помню, гвардию. С гвардией хотят играть все, с Серыми - почти никто. Иду играть с Серыми.<div><br /></div><div>Мой противник - <b>Kumagawa</b> с почти стандартным (но не совсем) ростером Серых Рыцарей</div><div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://www.frontlinegaming.org/wp-content/uploads/2019/01/Current-Codex-Front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="493" data-original-width="783" height="252" src="https://www.frontlinegaming.org/wp-content/uploads/2019/01/Current-Codex-Front.jpg" width="400" /></a></div><div><br /></div><div>+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div><div>+ PLAYER: Kumagawa</div><div>+ TOTAL COMMAND POINTS: 12-1-1-1-3=6 CP</div><div>+ TOTAL ARMY POINTS: 1995 pts</div><div>+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><div><b>== Patrol Detachment == Grey Knights <Prescient Brethren> == [835 pts] -0CP</b></div><div><br /></div><div>HQ: Brotherhood Techmarine [110 pts]: Foretelling of Locus, Psychic Powers: Warp Shaping; -1 CP Shield of Humanity <Divination></div><div>HQ: Grand Master in Nemesis Dreadknight: teleporter(10), Gatling Psilencer(20), Heavy Psycannon(20), Nemesis Daemon Greatsword(15), Servant of the Throne(20); Psychic Powers: Sanctuary, Gate of Infinity; Warlord <First to the Fray>; -1 CP Exemplar of the Silver Host <Unyielding Anvil> [235 pts]</div><div>TR: Grey Knight Strike Squad: 5x Storm Bolter, 5x Nemesis Force Swords [110 pts]</div><div>E: Servitors [30 pts]</div><div>E: Servitors [30 pts]</div><div>HS: Nemesis Dreadknight: 2x Dreadfist(0), Gatling Psilencer(20), Heavy Psycannon(20) [160 pts]</div><div>HS: Nemesis Dreadknight: 2x Dreadfist(0), Gatling Psilencer(20), Heavy Psycannon(20) [160 pts]</div><div><br /></div><div><b>== Outrider Detachment == Grey Knights <Rapiers> == [1160 pts] -3CP</b></div><div><br /></div><div>HQ: Grand Master in Nemesis Dreadknight: Gatling Psilencer(20), Heavy Psycannon(20), Nemesis Daemon Greatsword(15), Gem of Inoktu (15); Psychic Powers: Empyric Amplification, Vortex of Doom; Relic < Sigil of Exigence>; -1 CP Shield of Humanity <Hammer of Righteousness> [220 pts]</div><div>HQ: Kaldor Draigo: Psychic Powers: Sanctuary, Gate of Infinity, Vortex of Doom [180 pts]</div><div>FA: Interceptor Squad: 10x Nemesis Force Halberd, 10x Storm Bolter [240 pts]</div><div>FA: Interceptor Squad: 10x Nemesis Force Halberd, 10x Storm Bolter [240 pts]</div><div>FA: Interceptor Squad: 5x Storm Bolter, 5x Nemesis Force Swords [120 pts]</div><div>HS: Nemesis Dreadknight: 2x Dreadfist(0), Gatling Psilencer(20), Heavy Psycannon(20) [160 pts]</div><div><br /></div><div>+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div><div><br /></div><div>Тут из любопытного, что у ГМНДК у одного есть одноразовый 3++, а второй умеет отпрыгивать от стрельбы. Значит, проще будет врукопашку убить отпрыгивающего генокрадами!</div></div><div><br /></div><div><b>Миссия первого тура: VITAL INTELLIGENCE</b></div><div><br /></div><div> В миссии есть спецправило, что если ты контролируешь точку в конце команд фазы и потом уходишь с этой точки, то она остается под твоим контролем. Мы про это спецправило оба забыли и играли без него.</div><div><br /></div><div>Вторичная миссия очень хорошая - надо сделать экшен на любом маркере и получить столько очков, сколько маркеров ты держишь в начале следующей команд фазы. Т.е. максимум 6 очков за ход, т.к. на столе 6 точек.</div><div><br /></div><div>Расстановка - по диагоналям и я выбираю стол с ТРЕМЯ ЖИРНЫМИ РУИНАМИ в деплое. Чего еще можно пожелать для трех пачек хайвгардов!</div><div><br /></div><div><b>Выбор вторичек</b></div><div><b><br /></b></div><div>Я беру Четверти (Engage on all fronts), Октариус (Retrieve Octarius data) и миссионную (Data intercept).</div><div>Кумагава берет Октариус, Четверти и вторичку серых рыцарей, где надо делать психик экшены на маркерах.</div><div><br /></div><div><b>Деплоймент</b></div><div><br /></div><div>Я увожу в дипстрайк ликтора, магуса и аколитов, ставлю 1 блип-маркер за байкеров и за 1 КП еще 3 блип-маркера. Таким образом я ставлю 4 маркера, а не 3. Но не трачу КП на увод в резерв на первый ход. Выгодно, за тот же 1 КП поставил на 1 маркер больше!</div><div>Все хайвгарды становятся за руинками (каждой пачке по руинке). За самой левой руинкой так, чтобы после дипстрайка ни один дреднайт не увидел - Свармлорда. Рядом с ним маленький отряд генокрад. 20 геников за дальней моей руиной в деплое, также в безопасности на первый ход. Герои на моей точке и между всеми отрядами - раздавать обмазы.</div><div><br /></div><div>ГК ставят три дреднайта (и двух ГМНДК в левой части своего деплоя - чтобы быть ближе ко мне!), одного - далеко на правом фланге. Драйго с десяткой интерцепторов в домашней руинке. Пять интерцепторов в ближней ко мне руинке (ближе к маркерам в центре). </div><div>В резерве два отряда сервиторов и в дипстрайке - 10 интерцепторов. Вроде и все.</div><div><br /></div><div><b>Я выигрываю кубовку на ход! Яхху!</b></div><div><b><br /></b></div><div>Выигрываю кубовку на редиплой (хоть мне это и не выгодно). Убираю Хайвгардов с шоками в резерв, т.к. понимаю, что стрелять они могут только в отпрыгивающего дреднайта. Большой отряд генокрад ставлю на правом фланге - по краю деплоя, напротив его страйксквада в руине и дреднайта на правом фланге.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiuPIXvB-NqrxCzqG-504wUq_8cuFwo2-ctytr-JQExeAeMmqWfwne46stalUC-XNLW2ZJaz0KnVEufUnvFcybH5Z9N_bmKDBg747D0flNV-hr-ziKYh2NlBqCOt60nmCGTI4CrAmIYhZ2ritgjDAj7GX6fQywS13ocLlGgJL_QO9HTZv-akG3nxeLUMA=s4624" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiuPIXvB-NqrxCzqG-504wUq_8cuFwo2-ctytr-JQExeAeMmqWfwne46stalUC-XNLW2ZJaz0KnVEufUnvFcybH5Z9N_bmKDBg747D0flNV-hr-ziKYh2NlBqCOt60nmCGTI4CrAmIYhZ2ritgjDAj7GX6fQywS13ocLlGgJL_QO9HTZv-akG3nxeLUMA=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><div>Кумагава убирает оба отряда редиплоем с правого фланга в глубину своего деплоя, вне дистанции чарджа большой пачки генокрадушек. Хитрец! Но при этом дреднайты стоят в дистанции стрельбы двух пачек ХГ как минимум.</div><div><br /></div><div><b>Ход 1. Тираниды</b></div><div><br /></div><div>Команд фаза. 16 геников получают рероллы тухит и автовунды на 6. одни хайвгарды получают +1 тухит с воинов.</div><div><br /></div><div>Мув. Байки вылупляются на самом левом фланге и жмут по газам на левую точку.</div><div>20-ка генокрадов запаковывается в руинку перед хайвгардами и освобождает путь равенерам, которые, благодаря 12-ому муву пешком заползают в руинку, на центральную точку и при этом делают внаглую Октариус.</div><div>Прайм делает миссионный экшен на домашней точке.</div><div>16 генокрад бегут в сторону дреднайтов и Свармлорд - за ними (но Свармлорд остается в руине).</div><div><br /></div><div>Магия. Симбиошторм на обмазанных хайвгардов, Каталист на 16 генокрад.</div><div><br /></div><div>Стрельба. Свармлорд пинает генокрад к ГМНДК с отпрыжкой и те останавливаются в 4 дюймах.</div><div>Обмазанная пачка хайвгардов делит стрельбу. Половина в ГМНДК с 3++ инвулем, вторая половина - в обычного НДК на левом фланге. Кумагава жмется прожимать инвуль и я снимаю 7 ран с ГМНДК и 5 ран с обычного.</div><div>Стрельба с необмазанной пачки добивает обычного.</div><div>Вторая стрельба за 2 КП в ГМНДК с инвулем - прожимается инвуль и откидываются все инвули кроме двух, ГМНДК остается в 3 ранах.</div><div><br /></div><div>Чардж!!!! 16 генокрад ловят в лицо овервотч, теряют 4 модели. Добегают. Сжирают 2 КП и закапывают ГМНДК с отпрыжкой. </div><div><br /></div><div>Итого. Я сделал октариус в правой ближней четверти, сделал четверти на 2 очка и начал экшен на миссионную вторичку. Держу всего 3 точки - не много. Не аккуратно поставил генокрад и не смог отбежать на еще одну точку после боя.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEirrhiszfl9BwERLfPZir1d7jB8fCOdq81M9pno3hucgi70TW6x7S-MJyTeTYEigyPSatl68g_4BuPdXDPj-uxBt_bIbh3ePtbnhGXC-GmoP55wgPdpW3IBcHyCBOm255Ji6JriiYv2kOb7aab1PNtenwc7ZCqqy9cx4vYqNQ755Bs7ms0erIGpJqk5KA=s4624" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEirrhiszfl9BwERLfPZir1d7jB8fCOdq81M9pno3hucgi70TW6x7S-MJyTeTYEigyPSatl68g_4BuPdXDPj-uxBt_bIbh3ePtbnhGXC-GmoP55wgPdpW3IBcHyCBOm255Ji6JriiYv2kOb7aab1PNtenwc7ZCqqy9cx4vYqNQ755Bs7ms0erIGpJqk5KA=w400-h300" width="400" /></a></div><div><br /></div><div><br /></div><div><b>Ход 1. Серые рыцари</b></div><div><br /></div><div>Раненный ГМНДК телепортится в нижнюю-правую четверть, чтобы видеть равенеров и хайвгардов (мне кажется, что хайвгард за руинкой сдвинулся когда я двигал генокрадов и его из-за этого стало видно. Но сам виноват, что был не аккуратен).</div><div>Обычный НДК подходит к генокрадам.</div><div>Интерцепторы занимают домашнюю точку, обнимаются с руинкой и делают Октариус.</div><div><br /></div><div>Магия. Пятерка цепторов телепортируется на точку рядом с равенерами (дальняя правая). И там колдует на точке для миссии. На домашней точке колдует, кажется, Драйго для миссии. Также интерцепторы получают 4++ и, кажется, все.</div><div><br /></div><div>Стрельба. Пятерка цепторов не осилила пристрелить равенеров, поэтому ГМНДК делит стрельбу и добивает равенеров и всего 1 хайвгарда. Обычный НДК убивает всех генокрад.</div><div><br /></div><div>Чарджей нет.</div><div><br /></div><div>Итого, Сервые выполнили четверти на 2 очка, Октариус в своей четверти и 2 очка по вторичке серых рыцарей.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiDeKLB714gjaJ_6J7kolTHmNqhWgclfbPVIx_qsEq5nyAFvjO0wZbLivFTG77Hb10d-aDu1pX0w5F53QPNBt6aqmcfrk_JlIWvnRoPTXQxI_2GTdRLi5vCFfBRYVONPVHnRTF2jFKTM02QnKe2IU3ZBqd5Pbf7YDqVlRTBjiDqpW2xo_xAU5ftXIF7Gg=s4624" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiDeKLB714gjaJ_6J7kolTHmNqhWgclfbPVIx_qsEq5nyAFvjO0wZbLivFTG77Hb10d-aDu1pX0w5F53QPNBt6aqmcfrk_JlIWvnRoPTXQxI_2GTdRLi5vCFfBRYVONPVHnRTF2jFKTM02QnKe2IU3ZBqd5Pbf7YDqVlRTBjiDqpW2xo_xAU5ftXIF7Gg=w400-h300" width="400" /></a></div><div><br /></div><div>По очкам на конец хода 2-4 в пользу Серых рыцарей.</div><div style="font-weight: bold;"><b><br /></b></div><div style="font-weight: bold;"><b><br /></b></div><b>Ход 2. Тираниды</b><div><br /></div><div>Команд фаза. </div><div>Я получаю всего 5 очков за первичку. Получаю всего 2 очка за миссионную вторичку.</div><div>Генокрады получают рероллы и автовунды на 6. пятерка хайвгардов +1 тухит.</div><div><br /></div><div>Мув. Генокрады бегут в сторону домашней руинки противника прямо через кратер. Свармлорд за ними.<br /><div>Байкеры растягиваются и занимают сразу 2 точки слева. На угловую точку слева выпадает магус в 12 от Дреднайта. В тылу у противника, за его руиной вылазит ликтор и нагло делает Октариус.</div></div><div>Хайвгарды с шоками выходят в нижней правой четверти пострелять в ГМНДК.</div><div>Аколиты с огнеметами выходят в моейм дальнем левом углу и, таким образом, я перекрываю две четверти стола от выхода резервов противника, оставляя им не так много опций.</div><div><br /></div><div>Магия. Генокрады получают Каталист, а хайвгарды - симбиошторм.</div><div>Пытаюсь законтролить мозг ГМНДК магусом, но проваливаю каст, жаль)</div><div><br /></div><div>Стрельба. От шоккенонов ГМНДК улетает со свистом. Последний дреднайт отказывается умирать, откидывая буквально все и я решаю не рисковать и добить техмарина и интерцепторов на правой самой точке. В итоге техмарина добил, а вот на страйксквад уже не хватает стрельбы - важивает 1 марин в 1 ране.</div><div><br /></div><div>Генокрады бегут второй раз за свармлорда и оказываются в 5 дюймах от обоих отрядов пехоты в деплое противника.</div><div><br /></div><div>Чарджжжж!!! Решаю не наглеть и чарджу только интерцепторов. 2 КП на доп хиты. Ням-ням, вкусно. Умирают все 10 парней в 4++ инвуле. Занимаю домашнюю точку Серых.</div><div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjqcxhaKP6ZYxi00vgcSZVGZV3nHjFxdMK-TFE40vCHyjvGP2y8YoTQGoYLmW6iky-mPXzyGZzyGz1udZY6GUg2l4CnPZ8UK4cjarxUXtO_Kete7xjSGX4iVmZSwODnVQZo_wKz_zO5chpLfkk8YqJN5pZEEz-Ahc-L2G50OFBQA8Cbcnb9YVpQQFXxcw=s4624" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjqcxhaKP6ZYxi00vgcSZVGZV3nHjFxdMK-TFE40vCHyjvGP2y8YoTQGoYLmW6iky-mPXzyGZzyGz1udZY6GUg2l4CnPZ8UK4cjarxUXtO_Kete7xjSGX4iVmZSwODnVQZo_wKz_zO5chpLfkk8YqJN5pZEEz-Ahc-L2G50OFBQA8Cbcnb9YVpQQFXxcw=w400-h300" width="400" /></a></div><div><br /></div>Итого. Я убил, скажем прямо, уже очень много, выполнил второй октариус в дальних от моего деплоя четвертях. Занял 4 точки и отжал у противника почти все точки. Мои отряды во всех четвертях и это 3 очка по вторичке.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEheEL0DEQTWbxRUgDg6ZIgHJC_Gqd5cjCb5DuuZa6I4XeMICyTsgR-HHAjHjX5NBAOAWysYyz3Ta3CcpLCNIjm28J8-9JDXiyZhJ17fnjrIfx8fwkFBMnZeRN04clMjP4HHHYU41zPs9cwVUcLH3GjOgJj7Jwues4M4jmYdt_cdQ7D5eTOi9t6tU-pzlQ=s4624" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEheEL0DEQTWbxRUgDg6ZIgHJC_Gqd5cjCb5DuuZa6I4XeMICyTsgR-HHAjHjX5NBAOAWysYyz3Ta3CcpLCNIjm28J8-9JDXiyZhJ17fnjrIfx8fwkFBMnZeRN04clMjP4HHHYU41zPs9cwVUcLH3GjOgJj7Jwues4M4jmYdt_cdQ7D5eTOi9t6tU-pzlQ=w400-h300" width="400" /></a></div><div><br /></div><div><br /></div><div><b>Ход 2. Серые рыцари.</b></div><div><b><br /></b></div><div>У Серых остался 1 НДК раненый, Драйго, 5 ГКСС и 1 ГКСС в 1 ране на столе. 10 интерцепторов и два по 4 сервитора в резерве.</div><div><b><br /></b></div><div>Ноль очков по первичке.</div><div><br /></div><div>НДК подходит немногим ближе.</div><div><br /></div>Из резерва приходят сервиторы в дальнем левом и в ближнем-правом углах. В дальнем левом делают октариус. На правом фланге в 9 дюймах от генокрад приходят 10 интерцепторов.<div><br /></div><div>Магия. Интерцепторы получают 4++. Драйго телепортирует себя на точку, где стоит 1 ГКСС в 1 ране. Недобитый ГКСС колдует на точке для миссии. 5 ГКСС делают то же самое.</div><div><br /></div><div>Стрельба. От всей стрельбы интерцепторов умирает порядка 4 генокрадов. НДК делит стрельбу и убивает байкеров и аколитов в дальнем левом углу.</div><div><br /></div><div>Чардж!!! Интерцепторы кидают 9 чардж до генокрад. Туда же вбегают и 5 ГКСС. </div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgS6Hf-lWTJdZHlHhWm0NxD2jCxt1NGOXvQiF8uCB3nGY5NjYhqUvUAH7cM3XyiHpKfpqIOpK8wEDgO3QTpFasnT1rPTV5U-sT1zjqoVU5NjunE3iob_DX-Od51oQL5W2XV4Mjr4Y5PBqvZPhhslTlJAXknibED_l7xVShiGCibdGcX17Cs5buZvpt0Mw=s4624" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgS6Hf-lWTJdZHlHhWm0NxD2jCxt1NGOXvQiF8uCB3nGY5NjYhqUvUAH7cM3XyiHpKfpqIOpK8wEDgO3QTpFasnT1rPTV5U-sT1zjqoVU5NjunE3iob_DX-Od51oQL5W2XV4Mjr4Y5PBqvZPhhslTlJAXknibED_l7xVShiGCibdGcX17Cs5buZvpt0Mw=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><div><br /></div><div>Туки-туки, 6 генокрад выживает. В ответ умирает 3 ГКСС. Провал лидерства и остается 3 генокрада, но этого дотаточно, чтобы удержать точку!</div><div>НДК не кидает чардж до магуса.</div><div><br /></div><div><br /></div><div>Итого, Четверти выполнены на 2 очка, миссия Серых рыцарей на 2 очка и Октариус второй сделан.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh3pYFGt4HVVH03V5Sr7ktn-bUr68-yE-qIRF5b0cWVhVYncQn7L_KoI8GDhyhIclKkFYleBu6k-P4ufsR7DUJ_KZI-7JUvqAlexUDMPa_PT8nU1DX5xHG-wjeazbVBZC3Uwkh4Bt5VZeC4z_3q5DVMDXwBr6-rUlIA2KSU0CiwuGUHx5UhylivnQRghQ=s4624" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh3pYFGt4HVVH03V5Sr7ktn-bUr68-yE-qIRF5b0cWVhVYncQn7L_KoI8GDhyhIclKkFYleBu6k-P4ufsR7DUJ_KZI-7JUvqAlexUDMPa_PT8nU1DX5xHG-wjeazbVBZC3Uwkh4Bt5VZeC4z_3q5DVMDXwBr6-rUlIA2KSU0CiwuGUHx5UhylivnQRghQ=w400-h300" width="400" /></a></div><div><br /></div><div>После двух ходов счет 16-12 в пользу Тиранид.</div><br /><div><b>Ход 3. Тираниды</b></div><div><br /></div><div>Комманд. Получаю 15 по первичке и 3 по миссионной вторичке.</div><div>Пятерка Хайвгардов получает +1 тухит.</div><div><br /></div><div>Мув. Генокрады фолбекают в руинку врага и все еще перескоривают.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiNohDUZYG630aQrDusmzPYFsy7K4v6GUO1U9mTEclZoCGLFKyGhuNgDJSdooRT4Wc-wgvTJs51ZGI4xONKds6UE9Ki2e12YxdYj1cJ36gWqKNab6bOjvM5C9Cs-5BO8zaxBZK2QxuhAx3SF446kXpaQqdx5pzw0b14tghH3I3wmUrkfs37bNubOQmVZQ=s4624" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiNohDUZYG630aQrDusmzPYFsy7K4v6GUO1U9mTEclZoCGLFKyGhuNgDJSdooRT4Wc-wgvTJs51ZGI4xONKds6UE9Ki2e12YxdYj1cJ36gWqKNab6bOjvM5C9Cs-5BO8zaxBZK2QxuhAx3SF446kXpaQqdx5pzw0b14tghH3I3wmUrkfs37bNubOQmVZQ=w400-h300" width="400" /></a></div><div><br /></div><div>Ликтор подходит ближе, попробовать доесть ГКСС.</div><div>Свармлорд идет к последнему дреднайту через кратер (вот тут я пожалел, что не взял Онслот в ростер).</div><div>Хайвгарды с шоками кидают 1 на адванс и этого мало, чтобы добежать до самой правой точки. Приходится занимать точку ближе к центру.</div><div>Воины делают октариус, а Прайм - миссионную вторичку.</div><div><br /></div><div>Магия. Симбиошторм на 5-ку хайвгардов, Смайт со свармлорда в НДК. Снова не смог взять НДК под майнд контроль, жалко.</div><div><br /></div><div>Стрельба. Пиф-паф. Трачу стрельбу обеих пачек ХГ чтобы убить дреднайта. Хайвы с шоками после бега почти не попадают в Драйго и снимают всего 1 рану. Вторая стрельба с импалеров отправляется в Драйго, но сверхчеловек чудом выживает в 1 ране (опять в 1 ране, хых).</div><div><br /></div><div>Чардж!!! Ликтор влетает в ГКСС недобитых, делает ничто и умирает в ответ. Гениально!</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjG-BrIR8K88CjCrc0o1s_496IU3UFdPlBkjgRC0V5sIpZir1WK6t8laM26_ZzhXrC3PdwM4JTrlC6szfGGvWbfVfVhNelimDQE33ji0rHtWdKg4zJnbz8FdVhZmW-QuvYFDdpdcd8wcF9uSwn3dvTfb4a1WFmv4nPN0_NACCGhg3TrqJoGf6HX_Bz74g=s4624" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjG-BrIR8K88CjCrc0o1s_496IU3UFdPlBkjgRC0V5sIpZir1WK6t8laM26_ZzhXrC3PdwM4JTrlC6szfGGvWbfVfVhNelimDQE33ji0rHtWdKg4zJnbz8FdVhZmW-QuvYFDdpdcd8wcF9uSwn3dvTfb4a1WFmv4nPN0_NACCGhg3TrqJoGf6HX_Bz74g=w400-h300" width="400" /></a></div><br /><div><b>Ход 3. Серые рыцари</b></div><div><div><br /></div></div><div>Комманд. Ноль очков по первичке.</div><div><br /></div><div>Мув. Драйго и интерцепторы идут-летят к хайвгардам с шоккенонами, как и сервиторы.</div><div>В дальнем-левом углу выходят еще 4 сервитора и делают Октариус.</div><div><br /></div><div>Магия. Драйго дает 4++ инвуль интерцепторам, а ГКСС оба отряда делают миссионный психик экшен.</div><div><br /></div><div>Стрельба. Умирают генокрады от стрельбы двух ГКСС в деплое противника.</div><div><br /></div><div>Чардж! Драйго и интерцепторы доходят до хайвградов, только сервиторы не дочарджили. Драйго убивает пятерых и интерцепторы остаются вне дистанции, так что хайвгард последний разлочен.</div><div><br /></div><div>Последний хайвгард с шоком убегает по лидаку.</div><div><br /></div><div>Итого выполнены четверти на 2 очка, наколдовано на 2 очка и третий октариус выполнен.</div><div><br /></div><div>По очкам на конец третьего хода 41 - 20 в пользу Тиранид.</div><div><br /></div><div><b>Ход 4. Тираниды</b></div><div><br /></div><div>Получаю всего 10 по первичке, т.к. держим по 3 точки каждый все еще. И три очка по миссионной вторичке.</div><div><br /></div><div>Мугивара тактично мне перебил всех, кто может выполнять миссии и мне приходится бежать одними хайвгардами по левому флангу, чтобы успеть выполнить Октариус!</div><div><br /></div><div>Свармлорд идет к руине в деплое врага. И сам себя пинает, чтобы подойти еще ближе и оказаться в 4 дюймах от выживших ГКСС.</div><div><br /></div><div>Магия. Свармлорд сам себе дает ФнП и смайтит интерцепторов по ходу дела. Магус смайтом снимает двух сервиторов в углу стола.</div><div><br /></div><div>Стрельба. Хайвгарды с одной стрельбы снимают недобитого ГКСС и сервиторов на правом фланге, а со второй всего двух интерцепторов.</div><div><br /></div><div>Чардж!!! Свармлорд дорезает ГКСС в деплое у противника.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjB9G1fsvDT-r2Lau65DAtsOQVhPrgHWS0kKTXEDLEEqkWJIKldn_V20Ii1XjidjAuiQuvbqRsM4DbO_z6F9nqcVKzs7Ik4f5O84rqDYMSPtdzUKLBACanpZoc4ABeQoDWPgHq79nJp32G_UqCTSfkJblKVSYgg6X9Rd1Uc06QnkpVsxeF2O_4hNkSP7g=s4624" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjB9G1fsvDT-r2Lau65DAtsOQVhPrgHWS0kKTXEDLEEqkWJIKldn_V20Ii1XjidjAuiQuvbqRsM4DbO_z6F9nqcVKzs7Ik4f5O84rqDYMSPtdzUKLBACanpZoc4ABeQoDWPgHq79nJp32G_UqCTSfkJblKVSYgg6X9Rd1Uc06QnkpVsxeF2O_4hNkSP7g=w300-h400" width="300" /></a></div><div><br /></div><div><b>Ход 4. Серые рыцари</b></div><div><br /></div><div>Ноль очков по первичке. Остались 8 интерцепторов, Драйго и 2 сервитора.</div><div><br /></div><div>Интерцепторы летят к свармлорду, Драйго держит точку, сервиторы идут к магусу.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjiWWpVCozt7l0ht2tDa5zQt36RHGwqAwW_V2yLvsSxEaOhbBsjL4my5bWTmRjEadaOOgKgZUeOLTbNhK_O7XBCjod7rLRdyuO2lWipNTJy1-8atrZAaB1reWdIUbb6dCJmyT7ucy21QzcYJZXwWgR6ZGLPJYISqfHIn4AvAohgH4wuqdDz-7EvRP6FSg=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjiWWpVCozt7l0ht2tDa5zQt36RHGwqAwW_V2yLvsSxEaOhbBsjL4my5bWTmRjEadaOOgKgZUeOLTbNhK_O7XBCjod7rLRdyuO2lWipNTJy1-8atrZAaB1reWdIUbb6dCJmyT7ucy21QzcYJZXwWgR6ZGLPJYISqfHIn4AvAohgH4wuqdDz-7EvRP6FSg=w300-h400" width="300" /></a></div><br /><div><br /></div><div>Магия. Поколдовали на одной точке, вроде больше ничего ценного.</div><div><br /></div><div>Стрельба - не интересно. Цепторы покусали Свармлорда.</div><div><br /></div><div>Чардж!!! Цепторы добежали, покусали Свармлорда, тот зарубил троих, кажется.</div><div>Сервиторы прибежали, все попали и убили магуса О_О Фигасе!</div><div><br /></div><div>Итого у меня отжали сразу 2 точки. Мало приятного!</div><div><br /></div><div><b>Ход 5. Тираниды</b></div><div><br /></div><div>Я получаю НОЛЬ по первичке! И всего 1 очко по вторичке миссионной. Ничоси! Моё уважение Кумагаве!</div><div><br /></div><div>Хайвгарды двойной мув за Metabolic overdrive на точку и делают Октариус.</div><div><br /></div><div>Вторые хайвгарды, обмазавшись, добивают Драйго и сервиторов.</div><div><br /></div><div>Свармлорд смайтом и саблями уменьшает поголовье интерцепторов и выживает 1 в 1 ране (<b>ОПЯТЬ!!!</b>)</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEijVTZDV6xxPuLt6Kfc7AVe7Q_tdCL8ann7CuK-xI_tpSi0tUmj5WsDgATUt3wt9Df1gJbHYyrXv9YPczgJA_Psk3B04gvVkTURqetLYTDt6eWu32pqwoGlzRmY8NUqBL0SM6De8vob4LseeUfXC53ipP74XE604l7OOoYgmGWkiAsoXvN7xotCthzBdw=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEijVTZDV6xxPuLt6Kfc7AVe7Q_tdCL8ann7CuK-xI_tpSi0tUmj5WsDgATUt3wt9Df1gJbHYyrXv9YPczgJA_Psk3B04gvVkTURqetLYTDt6eWu32pqwoGlzRmY8NUqBL0SM6De8vob4LseeUfXC53ipP74XE604l7OOoYgmGWkiAsoXvN7xotCthzBdw=w300-h400" width="300" /></a></div><div><br /></div><div><br /></div><div><b>Ход 5. Серые рыцари</b></div><div><br /></div><div>Последний интерцептор колдует на точке и уходит на поднос с гордо поднятой головой, принеся еще 1 Виктори Поинт своей армии.</div><div><br /></div><div>Ноль по первичке.</div><div><br /></div><div>Конец игры.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgJ9aE9W8egZA5-VUCInLot9eNlcKVEs3n8jbNSWJ3OCIA8WrwQtA9XpQ_az69MS8-zvBy_zFvPDCBMsefptXI4bwH7JJr5MZjLgwpJmWM_E_tv-rwTPkBkYF8IpMXXPHaTdf5MwDNnoCUtWKf6Ohq9ikIlxAjNgMtLOeYLSeJLAp2_nyrdGDlw_YFfVw=s4624" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgJ9aE9W8egZA5-VUCInLot9eNlcKVEs3n8jbNSWJ3OCIA8WrwQtA9XpQ_az69MS8-zvBy_zFvPDCBMsefptXI4bwH7JJr5MZjLgwpJmWM_E_tv-rwTPkBkYF8IpMXXPHaTdf5MwDNnoCUtWKf6Ohq9ikIlxAjNgMtLOeYLSeJLAp2_nyrdGDlw_YFfVw=s320" width="320" /></a></div><br /><div><br /></div><div><br /></div><div><b>Итоговый счет с учетом покраса 73-34 в пользу тиранид. </b>Это 17-3 по турнирным очкам.</div><div><br /></div><div>Команда выигрывает тур и мы движемся вперед играть с командой <b>Серенити</b><br /><br />Продолжение следует...</div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-90544266999729075732021-12-20T20:22:00.000+01:002021-12-20T20:22:32.860+01:00Minsk & Co - турнир GoldFish Premiere League<p> Закрытый мегаспортивный командник в Москве <b>GoldFish Premiere League</b> прошел 18-19 декабря 2021 года в клубе GoldFish.Участие в турнире было только по приглашениям для топ команд. И команде Минска выпал счастливый билет на участие (возможно, по блату, но я вам всех закулисных интриг раскрывать не намерен). И вот, со счастливым билетиком я набираю команду из страждущих вонзаться не на жизнь, а на Виктори Поинты бойцов.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj-zXXz8JAwB9CPH1bOKZH7AAhM24m7z6PqQdpxtyCzoPZl-zFQy-heOoFBY_r0-YZpFjGhwuSiuPEQkkTMFH_X5sv8_Kzy0N9MD2gfG39AFCRBdhRNhtijJ66KL4bVuU6tqp1_uyFDGp1i-2Gu6YK0_-xrxFM4YF2843r6PuCFVkmbR9CcCwao_D0p-A=s720" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="384" data-original-width="720" height="214" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj-zXXz8JAwB9CPH1bOKZH7AAhM24m7z6PqQdpxtyCzoPZl-zFQy-heOoFBY_r0-YZpFjGhwuSiuPEQkkTMFH_X5sv8_Kzy0N9MD2gfG39AFCRBdhRNhtijJ66KL4bVuU6tqp1_uyFDGp1i-2Gu6YK0_-xrxFM4YF2843r6PuCFVkmbR9CcCwao_D0p-A=w400-h214" width="400" /></a></div><p>1. Игрок номер адын - это я, то есть Эрль. С армией тиранид, бафнутых Октариусом (мой ростер есть парой постов ранее). Имею за плечами отыгранный в три победы из трех турнир в Минске. Не боюсь ничего кроме голого стола и проигранного первого хода)))</p><p>2. Игрок номер два - это Евген, третий капитан сборной Беларуси (я второй, а первый - Johnny B. Goode - для справки любопытным). Армия Космических моряков. Пересел с Белых Шрамов на Саламандр для большей убойной мощи. Крепкий игрок с крепкой армией.<span></span></p><a name='more'></a><p></p><p>3. Игрок номер три - это Сантан, в прошлом капитан московской команды, ветеран сборной Беларуси. Армия Дезгарда с Тысячей сынов, единственная в своем роде на турнире. Взял самую отборную грязь от обеих армий.</p><p>4. Игрок номер четыре - это Вартрак, капитан Анклава (команда из Питера), член сборной Беларуси. Пришло время, когда Юра смог пересесть на родную армию Орков. Новомодные правила спидфриков выглядели не достаточно убедительно и Юра взял надежный и наигранный лист фрибутеров.</p><p>5. Игрок номер пять - мистер Сэм. Очень серьезный. Игрок, художник, организатор минских турниров. Сменил несколько армий от Спейсмаров и Гвардии докатился до Кустодес и добил их Адептус Сороритас (девочки любят золото!). В итоге, как и Сантан, взял отборнейшую грязь из обоих кодексов - мельтадевок и Морвенваль с одной стороны и форджовых кустодес с другой.</p><p>6. Игрок номер шесть - Стингрей. Первая строчка минского турнирного рейтинга, взявший рекордное количество золотых медалей в 2021 году. Пересел с Некрон на АдМехов, подтюнив лист ветеранской когорты по марсу в сторону безлосовой стрельбы из-за закрытых столов.</p><p>7. Игрок номер семь - Прист35 (35 - это регион, если что). Из Череповца. Топ1 последнего питерского сингла за Серых Рыцарей. С армией... та-дам... Серых Рыцарей!</p><p>8. Игрок номер восемь - Лоразепам. Тоже из Череповца. Топ2 последнего питерского сингла. Череповец богат талантами! Их там целых... два! Вобщем, выгребли всех! Армия Друкхари, перепиленная под новую моду на кучу талосо-кроносов.</p><p><br /></p><p>Сильный состав, хоть и много относительно новых лиц, так что предсказать результат турнира до его начала не представлялось возможным. </p><p><b><br /></b></p><p><b>Ростеры и регламент турнира можно подсмотреть по ссылке</b></p><p><a href="https://drive.google.com/drive/folders/1UQF62b_BfsuraaLNZ7cAx1KA-J7LdmmE?usp=sharing">https://drive.google.com/drive/folders/1UQF62b_BfsuraaLNZ7cAx1KA-J7LdmmE?usp=sharing</a></p><p><br /></p><p>Но хватит экивоков, в следующем посте будет отчет с моей игры первого тура. Следите за обновлениями.</p><p><br /></p>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-89584449543235139882021-12-12T23:37:00.000+01:002021-12-12T23:37:25.711+01:00Игра 3 (финал) - Друкхари - Командный турнир "Трое в лодке не считая собаки"<p> Последний тур играем с командой <b>"Три лоялиста и андердог"</b>. Наши оппоненты сыграли 1 ничью и 1 победу, так что отстают от нас по большим очкам и, если мы сыграем с ними вничью, то мы автоматом побеждаем в турнире.</p><p><br /></p><p>Мы как-то паримся, я ухожу в чемпионы и мне абсолютно случайно достается играть с "андердогом" команды, пока все остальные мои товарищи сражаются с лоялистами) В роли андердога выступает <b>Данила "Xerath" Фурсов</b> с армией Темных Эльдар (также известных как Друкхари). Тут у него все как мы любим - рейдеры, талосы, суккуба, дражар...</p><p><br /></p><p><b>Ростер Друкхари</b></p><div><br /><b>++ Patrol Detachment 0CP (Aeldari - Drukhari) [47 PL, -2CP, 880pts] ++ Kabal of the Black Heart</b></div><div><b><br /></b>HQ Master Archon [5 PL, 90pts]: Ancient Evil, Splinter Pistol, The Djin Blade, Warlord<br />HQ Drazhar [8 PL, 145pts]<br /><br /></div><span><a name='more'></a></span><div>TR Kabalite Trueborn [8 PL, 145pts]: 10x Trueborn, 2x blaster, 1x Dark lance<br /><br /></div><div>EL Incubi [4 PL, 90pts] 5x Incubi<br />EL Incubi [4 PL, 90pts] 5x Incubi<br /><br /></div><div>DT Raider [6 PL, 110pts]: Dark Lance, Grisly Trophies<br />DT Raider [6 PL, 105pts]: Dark Lance<br />DT Raider [6 PL, 105pts]: Dark Lance<br /><br /></div><div><b>++ Patrol Detachment -0CP (Aeldari - Drukhari) [13 PL, -3CP, 310pts] ++ Wych Cult - Cult of Strife</b><br />Stratagems: Additional Trait, Additional Relic [-2CP]<br /><br /></div><div>HQ Master Succubus [4 PL, -1CP, 95pts]: Adrenalight, Precision Blows, The Triptych Whip, Archite Glaive<br /><br /></div><div>TR Wyches [6 PL, 140pts]: 10x Wyches, Shardnet & Impaler, Hydra Gauntlets, Phantasm Grenade launcher, 2x Random Combat Drugs<br /><br /></div><div>EL Mandrakes [3 PL, 75pts] 5x Mandrakes<br /><br /></div><div><b>++ Patrol Detachment -0CP (Aeldari - Drukhari) [48 PL, -3CP, 810pts] ++ Coven - Artists of the Flesh</b><br />Stratagems: Additional Trait, Additional Relic [-2CP]<br /><br /></div><div>HQ Master Haemonculus [5 PL, -1CP, 90pts]: Master Regenerist, The Animus Vitae<br /><br /></div><div>TR Haemoxytes [4 PL, 50pts]: 5x Haemoxytes<br />TR Wracks [3 PL, 40pts]: 5x Wracks<br /><br /></div><div>HS Talos [18 PL, 315pts]: 3x Talos, 3x Two heat lances, 3x Talos Gauntlet, 3x Macro Scalpel<br />HS Talos [18 PL, 315pts]: 3x Talos, 3x Two heat lances, 3x Talos Gauntlet, 3x Macro Scalpel<br /><br /></div><div>++ Total: [108 PL, 8CP, 2000pts] ++</div><div><br /></div><p style="text-align: left;">Ничего такой ростер. Опасный, прочный, много противотанковой стрельбы, много ХтХ. Разве что противопехотной стрельбы почти нет, так что генокрадов можно даже и не прятать.</p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;"><b>Миссия 3 тура: Retrieval Mission</b></p><p style="text-align: left;">Итак, миссия с убогой вторичкой на минимизацию потерь. Это явно не наш стиль игры. Я люблю разменивать отряды и отжимать стол.</p><p style="text-align: left;">Паринг я считаю для себя удачным. Тем более стол выпал довольно закрытый и деплойка до коротким сторонам означает, что Талосы не сразу смогут себя реализовать.</p><p style="text-align: left;">Минус - это то, что первичка <b>Take and Hold</b> при 6 точках на столе, что означает, что мешать противнику делать первичку будет сложно. Это может стоить много очков, а команда явно ждет от меня очки.</p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;"><b>Выбор вторичек</b></p><p style="text-align: left;">Беру <b>Rise banners High</b> (надо больше очков!), <b>Engage on all fronts</b> (все равно полезу отжимать первичку у противника) и <b>Assassinate</b> (макс 13 очков, но выполнить можно довольно надежно).</p><p style="text-align: left;">Данила берет <b>Octarius</b>, <b>No prisoners</b> и <b>Herd the Prey</b> (кодексная вторичка, по 2 очка в конце хода друкхари за каждую четверть без отрядов противника, начиная со второго хода. Хороший выбор. Зачистил свои четверти - получил 4 очка!)</p><div><br /></div><div><b>Расстановка</b></div><div><br /></div><div>Аколитов с огнеметами и ликтора сразу отправляю в дипстрайк. Магус и байки в блипах. Остальное просто на стол. Оба отряда генокрад на правый фланг ставлю последними, когда вижу, что там в 28 дюймах от моего края деплоя встали 3 талоса. ХГ с шоками на левый фланг, т.к. там встал открыто один рейдер.</div><div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfr6NphMzMVYVIAqmbXWx1ZyhyphenhyphenPcBlqoOBqXNmXmpagWgURIqWtf6CmlGls4lleRKEqYPvVnrrF82DJRBJ_U50NsKEAlo_A4moFCXlyvnTCvCGtrjTO-QhsDTJ1xP9RHmcrRiH5tNTqpLn/s4624/IMG_20211211_190311.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfr6NphMzMVYVIAqmbXWx1ZyhyphenhyphenPcBlqoOBqXNmXmpagWgURIqWtf6CmlGls4lleRKEqYPvVnrrF82DJRBJ_U50NsKEAlo_A4moFCXlyvnTCvCGtrjTO-QhsDTJ1xP9RHmcrRiH5tNTqpLn/w400-h300/IMG_20211211_190311.jpg" width="400" /></a></div><br /></div><div>Друкари один отряд бомжей отправляют в дипстрайк, а все остальные на столе. На правом фланге лодка с труборнами за тремя талосами. В центре - лодка с вичками и суккубой. На левом фланге лодка с инкубами и Дражаром и рядом еще три талоса, но уже глубже в деплое.</div><div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKUcmyXQF4cLf8-ECdRT0iExHx2m9w_Q7-ZGjMxUPJ_mv2dhnDJFNwnC46LCQ38LkNNCJLpiOSWoI7pX80qxrmgGjqsm6sFbLoeyqELCWGVUnxVdBkOOSbpr7sve1_9eXa8RKkdsDnF7Se/s4624/IMG_20211211_190316.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKUcmyXQF4cLf8-ECdRT0iExHx2m9w_Q7-ZGjMxUPJ_mv2dhnDJFNwnC46LCQ38LkNNCJLpiOSWoI7pX80qxrmgGjqsm6sFbLoeyqELCWGVUnxVdBkOOSbpr7sve1_9eXa8RKkdsDnF7Se/w400-h300/IMG_20211211_190316.jpg" width="400" /></a></div><br /></div><div><br /></div><div><b>Я выигрываю кубовку на ход! Йах-ху, наконец походим первыми! ЖРАТЬ!</b></div><p style="text-align: left;">Редиплой - генокрады чуть поагрессивнее подсовываются вперед.</p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;"><b>Ход 1. Тираниды</b></p><p style="text-align: left;">Я так клево задеплоился, вообще без косяков. И оба отряда генокрадов и шоккеноны в дистанции 9 дюймов от Прайма. Оба отряда импалеров в 12 от воинов и нейротропа. Красота, не накосячил... Осталось реализовать!</p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;">Команд фаза. Рероллы решаю отдать 20-ке геников, как и автовунды на 6. +1 тухит центральным импалерам.</p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;">Мув. Генокрады бегут на "1"... реролл "1"... хмм остается 18 дюймов на чардж еще... далеко. За генокрадами бегут вторые генокрады и Свармлорд.</p><p style="text-align: left;">Прайм поднимает знамя справа. Воины поднимают знамя в центре. Равенеры поднимают знамя слева. Хайвгарды с шоккенонами идут вперед и оказываются все в рейндже от рейдера. Магус пытается забежать в дистанцию смайта, но безуспешно, поэтому просто прячется за хайвгардами.</p><p style="text-align: left;">Байки выходят на левом фланге и газуют вперед к врагу.</p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;">Магия. Симбиошторм на центральных ХайвГардов, Каталист на генокрадов, смайт не вносит вунд, потому что ФнП у талосов.</p><p style="text-align: left;"><br /></p><p style="text-align: left;">Стрельба. Байкеры для острастки пиф-паф автоганом и газуют с адвансом за 1 КП, перекрывая дорогу талосам на левом фланге.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO9TJHmWThcIxO3ld_lLkbJ5Fqmp-_IyUmOW3d1YfQUExqw3k27ug_3kKuwPKGhtsPj0tKulg4K-7nRMo76-mt8HtWFiwsV_9rQ2lEXc-3gIE3w2adun506IL3xuhpbpRYAfwEcHPfqPJH/s4624/IMG_20211211_192234.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO9TJHmWThcIxO3ld_lLkbJ5Fqmp-_IyUmOW3d1YfQUExqw3k27ug_3kKuwPKGhtsPj0tKulg4K-7nRMo76-mt8HtWFiwsV_9rQ2lEXc-3gIE3w2adun506IL3xuhpbpRYAfwEcHPfqPJH/w400-h300/IMG_20211211_192234.jpg" width="400" /></a></div><p style="text-align: left;">Шоккеноны стреляют через лес, попадают 4 раза и вносят 7 ран в рейдер слева. Левые хайвгарды, без обмаза, делят стрельбу, снимают 2 раны левому рейдеру и 5 ран центральному.</p><p style="text-align: left;">Обмазанные хайвгарды делят стрельбу и добивают оба рейдера. Умирает одна вичка и один инкуб, остальные вываливаются вне дистанции стрельбы хайвгардов.</p><p style="text-align: left;">Свармлорд пинает генокрадов и те адвансят на "1"... реролл... "4", фух... 6 на чардж!</p>Вторая стрельба обмазанных хайвгардов за 2 КП - только 2 дотягиваются до правого райдера, вносят 3 раны. Остальные вносят 6 ран в правых талосов (а больше и стрелять некуда!). Мне удорожают вектом стоимость страты на двойную стрельбу... жестко.<div><br /></div><div>Чардж!!! Генокрады добегают, сжигают еще 2 КП. Кидаем на попадание, рероллим все кроме "6" и так далее... с половины атак генокрады сносят талосов, после чего консолидируются в райдер с труборнами и занимают точку у деплоя противника на правом фланге.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhth4N9Jyu8shHHh8NRt1mMgPALfPRnnPyTaECRbLmWOuQENo9eLy5vV0CKJ6t21r3MXsj3Mf08XeLDOYcBeXz8wK3CGyw6WcbnqDTmrsJpOlLL2uKMzijSi6gTh_Rvy_wZoxBOe_jbOsld/s4624/IMG_20211211_194100.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhth4N9Jyu8shHHh8NRt1mMgPALfPRnnPyTaECRbLmWOuQENo9eLy5vV0CKJ6t21r3MXsj3Mf08XeLDOYcBeXz8wK3CGyw6WcbnqDTmrsJpOlLL2uKMzijSi6gTh_Rvy_wZoxBOe_jbOsld/w400-h300/IMG_20211211_194100.jpg" width="400" /></a></div><br /><div><br /></div><div><br /></div><div>Хороший ход. Не шикарный, но хороший. Основную прочность ростера сняли. Один отряд талосов уже можно игнорировать и заниматься убийством героев и вичек.</div><div><br /></div><div>Сделал четверти на 3 очка, поднял 3 баннера.</div><div><br /></div><div><b>Ход 1. Друкхари</b></div><div><br /></div><div>Вички и Суккуба бегут бить генокрадов. </div><div>Бомжи (наверное, это были гемокситы) окружают гомункула, защищая от чарджа и делают Октариус в руинке с генокрадами.</div><div><br /></div><div>Равагер с труборнами фолбекает, нацеливая бластеры и ленсы на Свармлорда.</div><div><br /></div><div>Дражар и инкубы идут бить байкеров.</div><div><br /></div><div>Талосы не могут ни до кого дотянутся ленсами и адвансят в центр своего деплоя на точку и ближе к Свармлорду.</div><div><br /></div><div>Стрельба. За страту райдер стреляет после фолбека (тут можно посморить, может ли начинка стрелять после фолбека, но если равагер получил разрешение стрелять после фолбека. Аргументы за-против? Я разрешил). Два ланса и два бластера или не попали или не пробили или воткнулись в 4++ инвуль (везучий я!). Только сплинтер райфлы снимают 2 раны (вау!).</div><div><br /></div><div>Чардж! Дражар убивает байкеров (нет КП на перехват). </div><div>Вички стучат в генокрадов. Потом суккуба стучит в генокрадов. Но 5++ и 5+++ делают свое мерзкое дело, плюс к этому еще и суккуба не кидает ни одной 6 на тухит и выживает 2 генокрада.</div><div><br /></div><div>Тут Данила видит, что генокрады выжившие стоят в синапсе, на маркере. И на том же маркере у него только райдер и суккуба и ни одной вички. Пытается аппелировать к тому, что у меня маркер ближе к руинке, а у него дальше и поэтому вички не дотягиваются и что надо подвинуть маркер ближе к руинке, чобы вички скорили (хорошая попытка, в воздухе запахло серьезным спортом). Вобщем я, почему-то, не согласился на такой маневр и точку не передвинули.</div><div><br /></div><div>Пришлось вичкам активироваться второй раз, пайлинятся и дорезают генокрад. (тут я перечитал вординг стратагемы </div><div><br /></div><div><i>"If it is the Fight phase, and that unit is within Engagement Range of any enemy units, that unit can fight again. You can only use this Stratagem once per battle round."</i></div><div><i><br /></i></div><div>И похоже, что вички не могли активироваться, т.к. были вне энгейджмент рейнджа, а страта этого требует (в отличие от страты тиранид). Но я этого не знал во время игры и не обратил внимания, да...</div><div><br /></div><div>Итого. Друкхари набили немного вунд для вторички и сделали Октариус в одной четверти.</div><div><br /></div><div>Счет на конец первого хода 3 - 2 в пользу Тиранид.</div><div><br /></div><div><b>Ход 2. Тираниды</b></div><div><br /></div><div>Получаю только 10 по первичке и 3 очка за баннеры.</div><div><br /></div><div>Команд фаза. Генокрады получают рероллы и автовунды, ценральные импалеры - плюс тухит.</div><div><br /></div><div>Мув. Генокрады адвансят и уже готовы чарджить, в общем-то. Свармлорд не спешит выходить из леса, т.к. Талосы.</div><div>Равенеры адвансят в левую дальнюю четверть.</div><div>Шоккеноны идут к противнику потиху, обходят лес. За ними увязался магус)</div><div><br /></div><div>Аколиты с огнеметами выходят в 9 от вичек и плотоядно смотрят на полуголых девиц.</div><div><br /></div><div>Магия. Смайт со свармлорда провален. Смайт с Магуса - снял одну рану сержанту инкубов. Пытаюсь покастить Каталист на генокрадов, но Данила запрещает, т.к. я Свармлордом уже кастил, потом выбрал магуса и попытался вернуться к Свармлорду. Формально он прав, но игра перестает быть расслабленной вообще совсем. Так что Каталиста у генокрадов нет.</div><div><br /></div><div>Стрельба. Аколиты жарят ведьм и 7 из 9 сгорают, остается 2 девочки. Оба отряда импалеров всего только и делают, что убивают райдер и добивают вичек.</div><div>Хайвгарды с шоками вообще ужасно стреляют, разделив стрельбу, добиваю раненного сержанта инкубов и одного бомжа на левом фланге и все.</div><div>Свармлорд пинает генокрадов и те забегают так, что у них 1 дюйм чардж во всех кого хочется.</div><div>Вторую стрельбу прожать не вариант, всего 2 КП, а стоит стрельба вторая из-за Векта уже 3, а украсть не вышло. Печаль, сейчас бы очень пригодилось!</div><div><br /></div><div>Чардж! Генокрады входят в гемокситов (наверное, это были они), суккубу и 10 труборнов. Не жадничаю, трачу 2 КП на доп атаки на 6 и убиваю всех, после чего зажимаю Гомункула в коробочку.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZFe5l3sw_fucgm7bToyCBRhVeBymopPc-ykY5ggAyrOsegkzNGkPlXr1fWiGnkpKeGk3K8ntxSXwXZjtHxTb85hZoDz8WitRHyTDQ9IF7v8WIe8eqB0MZ3SSpGY0igyCDYqr0hXaPs2bB/s4624/IMG_20211211_203534.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZFe5l3sw_fucgm7bToyCBRhVeBymopPc-ykY5ggAyrOsegkzNGkPlXr1fWiGnkpKeGk3K8ntxSXwXZjtHxTb85hZoDz8WitRHyTDQ9IF7v8WIe8eqB0MZ3SSpGY0igyCDYqr0hXaPs2bB/s320/IMG_20211211_203534.jpg" width="320" /></a></div><br /><div><br /></div><div><br /></div><div>Итого сделал четверти на 3 очка, убил 1 персонажа.</div><div><br /></div><div><b>Ход 2. Друкхари</b></div><div><br /></div><div>Друкхари получают 10 очков за первичку (гребанный Take and Hold).</div><div><br /></div><div>Архон, Дражар, инкубы, талосы - все кто был в центре деплоя идут к генокрадам.</div><div>Инкубы на левом фланге адвансят к равенерам. А бомжи делают Октариус второй.</div><div><br /></div><div>Стрельба. Талосы под -1 тухит (спасибо лесу) снимают 2 раны Свармлорду.</div><div><br /></div><div>Чардж!!! Талосы не чарджат, чтобы не уйти с маркера.</div><div>Инкубы на левом фланге вырезают равенеров.</div><div><br /></div><div>На правом фланге все доходят до генокрадов. Инкубы убивают половину, я убираю генокрадов от Дражара. Архон убивает еще парочку, гомункул тоже. В итоге Дражар даже на второй активации не доходит. Архон на второй активации убивает еще двоих и выживает 1 генокрад, правда, не на маркере, но приятно. А еще генокрады до второй активации архонта насували ему по 2++ инвуль и сняли 4 раны в сумме.</div><div><br /></div><div>Итак, друкхари набили еще 24 раны для вторички, сделали второй Октариус и очистили от тиранид только 1 четверть - это 2 очка.</div><div><br /></div><div>Итого 21 - 22 в пользу Тиранид. Пока выглядит не супер круто по очкам, но по моделям оптимистично.</div><div><br /></div><div><b>Ход 3. Тираниды</b></div><div><br /></div><div>Получаю 10 по первичке.</div><div>Хайвгарды получают +1 тухит.</div><div><br /></div><div>Свармлорд и аколиты с огнеметами идут к Дражару.</div><div>Магус и хайвгарды с шоками идут просто вперед, чтобы иметь возможность выполнять четверти со следующего хода.</div><div>Одинокий выживший генокрад находит себя вне энгейджмента и на адвансе забегает на центральную точку в деплое противника!</div><div><br /></div><div>Ликтор выходит в дальней левой четверти - просто, чтобы выполнить четверти.</div><div><br /></div><div>Магия. Свармлорд валит каталист, но сумел пароксизм на Талосов. Магус забрал смайтом одного инкуба. Симбиошторм... его уже и вспоминать надоедает.</div><div><br /></div><div>Стельба. Хайвгарды с шоками вспомнили, как стрелять, делять стрельбу с убирают инкубов и бомжей сразу. Огнеметы аколитов и хайвгарды с импалерами с левого фланга сбривают инкубов перед Дражаром. Вторые импалеры забирают Дражара, который, вдруг, оказался ближайшей моделью, упс!</div><div><br /></div><div>Свармлорд, осознав, что присунуть Дражару ему не светит пинает сам себя и заруливает за руину, где чалятся архонт и гомункул. </div><div><br /></div><div>Чарджжж!!! Свармлорд с рероллом добегает до обоих героев. Аколиты влетают для подстраховки в архонта.</div><div>Архонт запрещает Свармлорду драться первым... и умирает от атак аколитов :)</div><div>Свармлорд вырезает Гомункула и тот воскресает в конце фазы.</div><div><br /></div><div>Итого. Сделали четверти на 3 очка. Убили еще двух героев. За баннеры получили свои три очка. У друкхари осталось 1 герой и 2 отряда (1 в резерве).</div><div><br /></div><div><b>Ход 3. Друкхари</b></div><div><b><br /></b></div><div>Друкхари получают ноль по первичке.</div><div><br /></div><div>Талосы летят к Свармлорду, но приходится обходить руинку, т.к. мува не хватает, чтобы целиком перелететь стеночку.</div><div><br /></div><div>Гомункул бежит к оборзевшему последнему выжившему генокраду.</div><div>У меня в деплое в уголочке выходят бомжи и делают третий Октариус.</div><div><br /></div><div>Чардж! Гомункул добегает до генокрада. Талосы проваливают 6-ой чардж в Свармлорда. Даже с рероллом. Тут Данила вспоминает, что забыл пострелять с ленсов талосами. Я напоминаю, что как-то хотел на второй ход сколдовать Каталист, но уткнулся в формальный запрет и вот сейчас готов вернуть должок.</div><div>Гомункул убил генокрада. На этом все.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwDjIF0uHQm6vzQXr7d4qPzwEmnYu0BAnBQZQNWSvvCzNKTTak9WDbmkCx0C-jwcH8VIcZ8N3uvLCJNUgqzpeMEzz-xeQX86Zh6noyuCDdtC3RwrJRNpY2WdR-nYf-hM3GyhY13_DR9mdM/s4624/IMG_20211211_211334.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwDjIF0uHQm6vzQXr7d4qPzwEmnYu0BAnBQZQNWSvvCzNKTTak9WDbmkCx0C-jwcH8VIcZ8N3uvLCJNUgqzpeMEzz-xeQX86Zh6noyuCDdtC3RwrJRNpY2WdR-nYf-hM3GyhY13_DR9mdM/w400-h300/IMG_20211211_211334.jpg" width="400" /></a></div><div><br /></div><div>Наращиваем разрыв в очках, на конец хода 31-25 в пользу Тиранид.</div><div><br /></div><div>Доигрывать не стали, т.к. даже если друкхари не заканчиваются, то уже не набирают очков и не мешают мне набирать очки. Просто посчитали набранные очки по миссиям.</div><div><br /></div><div><b>Итоговый счет 98-25 </b>(с учетом покраса) <b>в пользу Тиранид. </b></div><div><br /></div><div>Это 20-0 по турнирным очкам. Значит с трех оставшихся столов нам надо набрать 16 очков для первого места на турнире. Мы берем еще 15 очков и... падаем на третье итоговое место, одержав поражение в последнем, третьем, туре.</div><div><br /></div><div>Итого с учетом тестовых игр тиранидами у меня пока результат 8 побед - 3 ничьих с малым перевесом в мою пользу и 1 поражение. Это не означает, что тираниды прям имба и непобедимы, но очень сильная армия на текущий момент. </div><div><br /></div><div>Через неделю меня ждет турнир GoldFish Premiere League, где будет предельная концентрация сильных спортивных игроков, так что следите за обновлениями, а лучше - жмите Follow и подписывайтесь)</div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-13302263831229178192021-12-12T08:17:00.001+01:002021-12-12T08:17:49.280+01:00Игра 2 - Тысяча сынов - Командный турнир "Трое в лодке не считая собаки"<p> Вторую игру играем с командой из Гродно - <b>Центурион </b>(за что люблю большие турниры, так это за широкую географию игроков).</p><p><br /></p><p><span id="docs-internal-guid-110a1cf3-7fff-8770-2529-2825e0fa8556"><span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 12pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Я снова на парингах иду в первую защиту, т.к. удобных столов, где можно качественно спрятать всю армию на первый ход не много. На меня ставят Тысячу Сынов и я даже не смотрел, кого второго. С тысячниками мне играть в целом положительно, а вот моим сокомандникам не очень.</span></span></p><p><span><span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 12pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></p><p><span><span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: 12pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Итак, противник второго тура - <b>Александр "Graf" Шпаков</b> </span></span></p><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><b>++ Patrol Detachment 0CP (Chaos - Thousand Sons) [61 PL, 11 Cabal Points, 1,239pts] ++</b></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Cults of the Legion: Cult of Time</span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span><a name='more'></a></span><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">NO FOC: Sorcerer in Terminator Armour [7 PL, 2 Cabal Points, 120pts]: 21. Presage, 22. Weaver of Fates, Battle-psyker, Force axe, Inferno combi-melta</span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">HQ:Ahriman [9 PL, 3 Cabal Points, 180pts]: 11. Tzeentch's Firestorm, 12. Twist of Fate, 13. Doombolt, Disc of Tzeentch<br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">HQ:Exalted Sorcerer [8 PL, 4 Cabal Points, 145pts]: 12. Glamour of Tzeentch, 2. Seeker After Shadows, 32. Pyric Flux, Disc of Tzeentch, Inferno Bolt Pistol, Paradigm of Change, Prosperine khopesh, Warlord</span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">TR:Rubric Marines [12 PL, 1 Cabal Points, 269pts]: 9x Rubric Marine w/ warpflamer<br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Aspiring Sorcerer: 32. Pyric Flux, Warpflame pistol</span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">EL:Scarab Occult Terminators [21 PL, 1 Cabal Points, 445pts]: 2x Hellfyre missile rack<br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">. Scarab Occult Sorcerer: 21. Presage, Inferno combi-bolter, Rites of Coalescence<br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">. 7x Terminator:Inferno combi-bolter,Prosperine khopesh<br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">. 2x Terminator w/ Heavy Weapon: Soulreaper cannon</span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">DT:Chaos Rhino [4 PL, 80pts]</span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><b>++ Patrol Detachment -2CP (Chaos - Thousand Sons) [38 PL, 9CP, 6 Cabal Points, 759pts] ++ </b><br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Cults of the Legion: Cult of Duplicity<br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Sorcerous Arcana [-1CP]: Additional Relics</span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">HQ:Exalted Sorcerer [7 PL, 3 Cabal Points, 130pts]: 12. Glamour of Tzeentch, 12. Twist of Fate, Disc of Tzeentch, Inferno Bolt Pistol, Prosperine khopesh, Umbralefic Crystal<br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">HQ:Infernal Master [5 PL, 2 Cabal Points, 90pts]: 21. Presage, 5. Glimpse of Eternity, 6. Malefic Maelstrom</span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">TR:Rubric Marines [12 PL, 1 Cabal Points, 269pts]: 9x Rubric Marine w/ warpflamer<br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Aspiring Sorcerer: 32. Pyric Flux, Warpflame pistol</span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">EL:Helbrute [7 PL, 135pts]: Missile launcher, Twin lascannon<br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">EL:Helbrute [7 PL, 135pts]: Missile launcher, Twin lascannon</span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">++ Total: [99 PL, 9CP, 1,998pts] ++</span></span></div><p style="text-align: left;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Армия довольно прямолинейная. Два отряда с огнеметами и большой отряд терминаторов. Повод порадоваться наличию блип-маркеров!</span></span></p><p style="text-align: left;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></p><p style="text-align: left;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Выбираю самый-самый закрытый стол на 10 руинок!</span></span></p><p style="text-align: left;"><span style="font-family: Times New Roman;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: Times New Roman;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0NOTWtIcv0fzlSflrue7rVVkFDfi2Y3oyGTrbM0j6ObnX_wYWiRAWCZSem7IvynGQasvri5M-4ua8hPfBkCvLg-xqbZfZbjjmqWUD83Tbxb4sE4CXwB9g8JDUHiDTchyCQg4_fAAoyySB/s4624/IMG_20211211_142931.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0NOTWtIcv0fzlSflrue7rVVkFDfi2Y3oyGTrbM0j6ObnX_wYWiRAWCZSem7IvynGQasvri5M-4ua8hPfBkCvLg-xqbZfZbjjmqWUD83Tbxb4sE4CXwB9g8JDUHiDTchyCQg4_fAAoyySB/w300-h400/IMG_20211211_142931.jpg" width="300" /></a></span></div><span style="font-family: Times New Roman;"><br /></span><p style="text-align: left;"><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;"><b>Миссия 2 тура: Scorched Earth</b></span></p><p><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Расстановка - по длинным сторонам, 6 маркеров и надо скорить минимум 1 по первичке. Да, сложно на таких миссия не давать противнику набирать очки по первичке.</span></span></p><p><br /></p><p><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><b>Выбор миссий</b></span></span></p><div><p><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Вторичка миссионная настолько убогая, насколько возможно, поэтому над вторичками приходится подумать и мне и оппоненту.</span></span></p></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Я беру Engage on all fronts, Octarius и Assassination (4 персонажа - это 13 очков).</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Граф берет кодексную Mutate Landscape (делать психик-экшены на точках), а также Grind Them Down (убивать больше, чем противник) и Assassination.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Граф выигрывает кубовку на расстановку и отдает мне право выбора стороны, хитрый. Начинаю расстановку с того, что ставлю 3 блип маркера и за 1 КП еще 3 дополнительных, полностью перекрыв возможность подойти к моему деплою огнеметами, хе-хе.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Дальше армия выставляется так, чтобы не стать целью огнеметов, т.е. или за руинкой или чуть дальше 3 дюймов от края стола. Справа и в центре Кронос, слева - левиофан, грубо. Один отряд генокрад и хайвгардов с шоками ставлю нагло и агрессивно в центре на случай первого хода.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">В резерве только ликтор.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">У Тысячников в дипстрайке терминаторы и сорк в термоброне. Одни огнеметы в рине, вторые рядом. Там же геройчики. За центральной руиной два дреда так, чтобы смогли выйти пострелять и справа и слева.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Первый ход проигран и редиплою генокрадов на левый фланг к остальному левиофану, а хайвгардов (помня ошибку прошлой игры) - в резерв.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtchJWN9lBzi9vz0Ei4XMtiZOQV6NbkBT_TJBFc4ysPzpo9zbFI-bwEWthy_iWQf73ddIxOU_qt5LghEv1-l5h9JNSjVUISSo37pVWHT2ZB9HY25kWavS5Xcl5SVWZpJN0uzr0dse_f5qf/s4624/IMG_20211211_145210.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtchJWN9lBzi9vz0Ei4XMtiZOQV6NbkBT_TJBFc4ysPzpo9zbFI-bwEWthy_iWQf73ddIxOU_qt5LghEv1-l5h9JNSjVUISSo37pVWHT2ZB9HY25kWavS5Xcl5SVWZpJN0uzr0dse_f5qf/w400-h300/IMG_20211211_145210.jpg" width="400" /></a></div><br /><span style="white-space: pre-wrap;"><b>Ход 1. Тысяча сынов</b></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Ариман и экзальтед сорк прыгают за руину в центре, дреды высовываются чутка справа, но никого не видят. </span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXeS8wcCunUVmRO3fbJJTwWOBKKMq3F5mAVDvLfOGM-Rjsy_2vnhhyDbAZ_aMu60dnwT23Q7DHJ8eDHeBG5RS-57nHPakzWwEIjA6DTzeRwyfppjXpEnPE0Fhmha1Gwkt2EkqtcLBPYsoc/s4624/IMG_20211211_145218.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXeS8wcCunUVmRO3fbJJTwWOBKKMq3F5mAVDvLfOGM-Rjsy_2vnhhyDbAZ_aMu60dnwT23Q7DHJ8eDHeBG5RS-57nHPakzWwEIjA6DTzeRwyfppjXpEnPE0Fhmha1Gwkt2EkqtcLBPYsoc/w400-h300/IMG_20211211_145218.jpg" width="400" /></a></div><br /></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;">У меня из маркеров на левом фланге вылазят байкеры, а магус и аколиты уходят на орбиту.</span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><br /></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Магия. Инфернал мастер делает психик экшен на точке. Герои в центре обмазываются на 4++ и на -1 тухит.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Конец хода. 3 очка за миссионную тысячникам.</span></span></div><div><br /></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><b>Ход 1. Тираниды</b></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Команд фаза. Автовунды и рероллы на 20 генокрадов. +1 тухит на хайвгардов в правом углу.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Мув. Байки и равенеры с адвансом на левую точку, при этом байки - в дальнюю левую четверть.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Генокрады адванс в центр к героям. Мелкая пачка геников занимает их место за руиной. Свармлорд бежит за генокрадами.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Магия. Catalyst на генокрадов, Симбиошторм на хайвгардов под +1 тухит.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Стрельба. Обмазанные хайвгарды убивают 7 огнеметных рубриков. Необмазанные добивают рубриков. Обмазанный со второй стрельбы убивают инфернал мастера и экзальтеда в деплое у противника.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Свармлорд пинает генокрадов в центр стола.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Чардж! Генокрады вжимают доп хиты на 6 и сгрызают обоих героев, несмотря на обмаз. Тут я забыл про возврат КП за убийство генокрадами черектеров - обидно!</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">За 1 КП генокрады с адвансом отбегают чуть назад, создавая NO DEEPSTRIKE зону между ними и моими отрядами в деплое.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwuIhdh6sI_8w3YhP2Cr5agOXM30UkPLbUBYTVctT7kPKY6jyZ3mjKvfDgl08RvQwhhdvaqXGqRBjYORFvZHea9gXBIc7seMoc6VBH-XHNREdz7qpn6iyzvUPmia87JMn9H5EyXH54207o/s4624/IMG_20211211_151811.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwuIhdh6sI_8w3YhP2Cr5agOXM30UkPLbUBYTVctT7kPKY6jyZ3mjKvfDgl08RvQwhhdvaqXGqRBjYORFvZHea9gXBIc7seMoc6VBH-XHNREdz7qpn6iyzvUPmia87JMn9H5EyXH54207o/w300-h400/IMG_20211211_151811.jpg" width="300" /></a></div><br /><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Итого я получил 13 очков за убийство персонажей, 2 за четверти и ЗАБЫЛ СДЕЛАТЬ ОКТАРИУС, мде.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Счет на конец первого хода 3 - 15 в пользу Тиранид.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><b>Ход 2. Тысяча сынов</b></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">По первичке ноль очков. Хе-хе.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Дреды выходят с разных сторон из-за руины, чтобы стрелять генокрадов.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Приходят терминаторы у дальней-левой руины. За руиной - термосорк.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Магия. Обмаз на + тухит и инвуль на терминаторов. Огнеметные парни телепортятся ближе к терминаторам и в 9 от генокрадов на левый фланг.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Стрельба. Терминаторы убивают байкеров и равенеров на маркере. Рубрики с хеллбрутами сбривают 11 генокрадов всего.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Чардж! Рубрики кидают успешно 10-ый чардж (ближайшие модельки я убрал, но не хотел уходить с точки), убивают несколько генокрадов, но, главное, отжимаю точку. В ответ пятерка выживших генокрадов убивают одного рубрика.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Итого 0 очков за ход. Убил мне два отряда для вторички.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><b>Ход 2. Тираниды</b></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">16-ке генокрадов автовунд и рероллы. Хайвгардам +1 тухит. Как обычно, вобщем.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Мув. Генокрады фолбекают от рубриков, а 16 геников бегут в сторону терминаторов. За ними с адвансом Свармлорд.</span></span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;">Воины забегают на маркер в центре правой части стола. </span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;">В дальней-правой четверти приходит ликтор делать Октариус.</span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;">Магус приходит рядос со Свармлордов в 18 от терминаторов.</span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;">Хайвгарды с шоками выходят напротив терминаторов.</span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;">Магия. Проклятие с магуса не проходит, Каталист не проходит. Пароксизм на терминаторов и Симбиошторм на хайвгардов только прошли.</span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;">Стрельба. Обмазанные хайвгарды оставляют в живых двух рубриков (одного раненного). Я пожадничал и со второго отряда 4 хайвгарда отправил добивать рубриков и 2 - в терминаторов. В итоге снял 2 раны рубрикам и 1 терминаторам, один рубрик в 1 ране выжил! Ужас! Не жадничайте!</span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;">Хайвгарды с шоками 18 выстрелов в терминаторов, но не самая удобная цель, убил одного только.</span></div><div><br /></div><div>А на вторую стрельбу у меня неть КП.</div><div><br /></div><div>Чардж! 16 генокрадов в терминаторов - ловлю в лицо овервотч, 5 генокрадов чпокаются и доезжает только 11. Рероллим все кубы кроме 6-рок, чтобы побольше втащить и убиваем еще 4 терминатора. В ответ теряем всего пару генокрадов - не страшно.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgof56I4iLa8agCQ2ECUa9wL2kY1CVHkVT-q6l-RBJw1nisf0jelr8-BZuyTdaERh98DbcETPOq8kPEdai9QyFKdJkmVVbGJ2xJnLE4meLEO2S_yn9L6h0qDxO2kAck7Y47uvD5yBWjHeDA/s4624/IMG_20211211_160836.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgof56I4iLa8agCQ2ECUa9wL2kY1CVHkVT-q6l-RBJw1nisf0jelr8-BZuyTdaERh98DbcETPOq8kPEdai9QyFKdJkmVVbGJ2xJnLE4meLEO2S_yn9L6h0qDxO2kAck7Y47uvD5yBWjHeDA/w400-h300/IMG_20211211_160836.jpg" width="400" /></a></div><br /><div><br /></div><div><br /></div><div>Итак, сделали первый октариус, взяли 4 четверти на 3 очка. По первичке на начало хода 15.</div><div>Но я не убил ни одного отряда и Тысячники получают 3 очка за то, что убили больше в этот ход. Обломс.</div><div><br /></div><div>На конец второго хода счет 6 - 33 в пользу Тиранид.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5wS_Ft3iGrcUUWqZ3dyGySTAmf793-WgOUKzmp_5YWb8mOBgVkq_VvXRbRLXL5wY9eEQKWI8kbJAU496VCk63VysPG3d4n3Vo9sj5QEvGTiLQ94UtGRt1CRZCU7saTwD5I4ltfXtRCkMf/s4624/IMG_20211211_160840.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5wS_Ft3iGrcUUWqZ3dyGySTAmf793-WgOUKzmp_5YWb8mOBgVkq_VvXRbRLXL5wY9eEQKWI8kbJAU496VCk63VysPG3d4n3Vo9sj5QEvGTiLQ94UtGRt1CRZCU7saTwD5I4ltfXtRCkMf/w300-h400/IMG_20211211_160840.jpg" width="300" /></a></div><br /><div><br /></div><div><b>Ход 3. Тысяча сынов</b></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;">10 очков в первичку за счет Хеллбрута на точке и выжившего чудом рубрика.</span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;">Термосорк идет карать генокрадов, хеллбрут и рина идет карать ликтора. Воскрешается один терминатор. Их становится 6.</span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;">Магия. Смайт в генокрад, инвуль на терминаторов и, конечно же, выживший рубрик решает напомнить мне о том что <b>Жадничать не хорошо! </b>и делает психик экшен на точке.</span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;">Один из кастов на 10 и воскрешается еще один терминатор и их становится 7.</span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;">Стрельба. Рина снимает 2 раны ликтору, а хеллбрут накидал колов и вообще то не попал, то не пробил, вобщем ликтор жив, хе-хе.</span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;">Рубрик сжег одного геника, кажется.</span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;">Второй хелбрут внес 2 раны в свармлорда. Инвуль есть инвуль.</span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;">Чардж! Рина в ликтора - ничего интересного. Термосорк в геников - теряю почти всех геников, в ответ, кажется, ничего не делаю.</span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;"><b>Ход 3. Тираниды</b></span></div><div><span style="font-family: "Times New Roman"; white-space: pre-wrap;"><b><br /></b></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">15 очков в первичку. Держу 4 точки на столе.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">+1 тухит на хайвгардов и это пока все.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Мув. Генокрады отступают. Мелкие недобитки генокрадов делают Октариус в дальней левой вражеской четверти.</span></span></div><div><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="white-space: pre-wrap;">Ликтор отступает и заходит на дальнюю правую точку в деплое противника, дискорит хеллбрута.</span></span></div><div>Свармлорд идет к терминаторам.</div><div>И, кажется, я забыл про аколитов с огнеметами, хых, уже не важно, но все же ошибка.</div><div><br /></div><div>Магия. Смайтом добиваю рубрика, симбиошторм, больше ничего.</div><div><br /></div><div>Стрельба. Шоки и импалеры в терминаторов - остается один терминатор.</div><div>Второй отряд импалеров казнит хеллбрута рядом с ликтором.</div><div><br /></div><div>Чардж!!! Свармлорд влетает в последнего терминатора и заканчивает их мучения.</div><div><br /></div><div>Итого сделал второй скрамблер, все четверти мои. Противник не смог убить больше.</div><div><br /></div><div>На конец третьего хода счет 19 - 55 в пользу Тиранид.</div><div><br /></div><div><b>Ход 4. Тысяча сынов</b></div><div><br /></div><div>Термосорк выходит карать Свармлорда.</div><div>Рина едет за недобитым ликтором</div><div>Хелбрут - за остатками генокрад.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUbvkKLF-mYgLyPCkE0Bu2cLk4Rlh8m8WEQml4ENujNV_Cc_nc96Yy0xs26gQ2ji-r1yN3WGabliwnKDcNsxFZfVqlEWs1l2mj7cmY_8fDFLsD7B7d56osbuHDSVr14bBX0rvpVfbwLm2a/s4624/IMG_20211211_163210.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUbvkKLF-mYgLyPCkE0Bu2cLk4Rlh8m8WEQml4ENujNV_Cc_nc96Yy0xs26gQ2ji-r1yN3WGabliwnKDcNsxFZfVqlEWs1l2mj7cmY_8fDFLsD7B7d56osbuHDSVr14bBX0rvpVfbwLm2a/w400-h300/IMG_20211211_163210.jpg" width="400" /></a></div><div><br /></div><div>Магия. Смайтом 2 раны в Свармлорда.</div><div><br /></div><div>Стрельба - умирают генокрады, рана в ликтора.</div><div><br /></div><div>Чардж! Термосорк убивается об Свармлорда. Рина давит траками ликтора, но тот не сдается.</div><div><br /></div><div><b>Ход 4. Тираниды</b></div><div><br /></div><div>Добили остатки тысячников.</div><div><br /></div><div>Конец игры. Досчитываем миссии, которые тираниды сумеют выполнить за 5 ход.</div><div><br /></div><div><b>Итоговый счет 96 - 19 в пользу Тиранид</b> (с учетом покраса).</div><div><br /></div><div>Это 20-0 турнирных очков. Команда в целом сильно побеждает и мы подходим к финальной игре с хорошими шансами на победу.</div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-51043301044145240732021-12-11T23:58:00.000+01:002021-12-11T23:58:38.159+01:00Игра 1 - Ультрамарины - Командный турнир "Трое в лодке не считая собаки"<p> Минск, 11 декабря 2021 года. В уютном клубе "<b>Место Путешествия</b>" собрались команды со всей Беларуси, чтобы поиграть в Вархаммер 40000.</p><p>Примечательны ограничения турнира - в одной команде не может быть более двух игроков с высоким рейтингом (да-да, мы в Минске ведем рейтинг игроков в вархаммер).</p><p>Итак я и <b>mr.Sam</b> как два игрока с высоким рейтингом приглашаем к себе <b>Олегуса</b> с армией друкари и <b>Евгения</b> с армией некрон и идем превозмогать. У меня - тираниды с генокультом.<br /><br /><b>Мой ростер я публиковал чуть раньше</b><br />https://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/2021/12/goldfish-december-premier-league.html</p><p><br /></p><p>У Сэма ростер Кустодес + Сестры. Также ростер написан под будущий турнир в клубе GoldFish в Москве. Но его подробности я раскрывать не буду и перейду сразу к своим играм.</p><p><br /></p><p>Т.к. команду собирал Сэм, то он получает звание капитана и в качестве названия команды мы берем одно из крылатых выражений Серьезного Сэма, которое лаконично описывает "Что такое 40к?", а именно "<b>Sci-fi mumbo-jumbo!</b>"</p><span><a name='more'></a></span><p><br /></p><p>Первый тур играем с командой из Гомеля - "<b>Полесский дрифт</b>".</p><p><br /></p><p>Ради права выбора стола ухожу в первый деф. Мне предлагают на выбор тиранид или ультрамарин. Я не желаю особо играть в зеркальный матч и беру ультру. Стол выбираю довольно закрытый.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUcZygtdcxkv7P0KVk_36qgvyrrE1h66jpwCPii0yre-iVYUPKuX6e8MZ-uScktsAMq5F81CacgBw3Hx5vsB9NHwrTPtRKxLBSEbhXzGPfPCYTplNa7D1Z0UNmwS2R4Mk_Or_9tOwZd-sa/s4624/IMG_20211211_104220.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUcZygtdcxkv7P0KVk_36qgvyrrE1h66jpwCPii0yre-iVYUPKuX6e8MZ-uScktsAMq5F81CacgBw3Hx5vsB9NHwrTPtRKxLBSEbhXzGPfPCYTplNa7D1Z0UNmwS2R4Mk_Or_9tOwZd-sa/w300-h400/IMG_20211211_104220.jpg" width="300" /></a></div><br /><p>Оппонент на первый тур -<b> Евгений Богданов</b><br /><br /></p><p>Армия Ультрамаринов</p><p><br /></p><p><b>++ Supreme Command Detachment +2CP (Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines) [19 PL, 5CP, 380pts] ++</b></p><p>**Chapter Selector**: Ultramarines</p><p>Detachment Command Cost [2CP]</p><p><br /></p><p>Primarch: Roboute Guilliman [19 PL, 3CP, 380pts]: Hand of Dominion, Nobility Made Manifest, The Emperor's Sword, Warlord</p><p><br /></p><p><b>++ Patrol Detachment -2CP (Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines) [95 PL, 9CP, 1,620pts] ++</b></p><p>**Chapter Selector**: Ultramarines</p><p><br /></p><p>HQ: Chief Librarian Tigurius [7 PL, 135pts]: 2) Might of Heroes, 3) Null Zone (Aura), 6) Psychic Fortress (Aura), Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Rod of Tigurius</p><p><br /></p><p>TR: Assault Intercessor Squad [10 PL, 190pts]: 9x Assault Intercessor: 9x Astartes Chainsword, 9x Frag & Krak grenades, 9x Heavy Bolt Pistol</p><p>Assault Intercessor Sgt: Astartes Chainsword, Frag & Krak grenades, Heavy Bolt Pistol</p><p>TR: Assault Intercessor Squad [10 PL, 190pts]: 9x Assault Intercessor: 9x Astartes Chainsword, 9x Frag & Krak grenades, 9x Heavy Bolt Pistol</p><p>Assault Intercessor Sgt: Astartes Chainsword, Frag & Krak grenades, Heavy Bolt Pistol</p><p>TR: Heavy Intercessor Squad [7 PL, 140pts]: Heavy bolt rifle, 4x Heavy Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades</p><p>Heavy Intercessor Sergeant: Bolt pistol, Frag & Krak grenades</p><p><br /></p><p>EL: Primaris Apothecary [5 PL, -1CP, 115pts]: Absolver Bolt pistol, Chapter Command: Chief Apothecary, Frag & Krak grenades, Reductor Pistol, Selfless Healer, Stratagem: Hero of the Chapter, The Vox Espiritum</p><p><br /></p><p>FA: Inceptor Squad [14 PL, 200pts]: Assault bolter x2, 4x Inceptor, Inceptor Sergeant</p><p>FA: Inceptor Squad [14 PL, 200pts]: Assault bolter x2, 4x Inceptor, Inceptor Sergeant</p><p><br /></p><p>HS: Eradicator Squad [14 PL, 225pts]: Melta rifle, 4x Eradicator: 4x Bolt pistol</p><p>Eradicator Sgt: Bolt pistol</p><p>HS: Eradicator Squad [14 PL, 225pts]: Melta rifle, 4x Eradicator: 4x Bolt pistol</p><p>Eradicator Sgt: Bolt pistol</p><p><br /></p><p></p><p><b>++ Total: [114 PL, 14CP, 2,000pts] ++</b></p><div><br /></div><div>Жиллиман! Ничоси! Ну, думаю, выдался шанс отомстить за Макрагг! С Евгением мы уже играли на турнире в Гомеле и тогда я выиграл сильно, но это было давно и не правда. Самое время обновить воспоминания)</div><p><b><br /></b></p><p><b>Миссия 1 тура: Sweep and Clear</b></p><p>Расстановка по четвертям, далее 9 дюймов от центра. Удобная миссионная вторичка.</p><p><br /></p><p><b>Выбор миссий</b></p><p>Я беру Engage on all fronts, Retrieve Octarius data и миссионную Direct Assault.</p><p>Евгений берет вторичку из кодекса Oath of Moment, а аткже Retrieve Octarius data и Direct Assault.</p><p><br /></p><p><b>Расстановка.</b></p><p>Стол симметричный и нет ничего интересного в том, кто выбирал сторону.</p><p>Ультрамарины делят ассолтных цессоров на пятерки, одна пятерка уходит в обычный резерв. Инсепторы зависают на орбите. Все остальные зажимаются в угол от тиранид.</p><p><br /></p><p>У меня ликтор и парни с огнеметами в дипстрайке, остальное сныкалось за руинки и контейнеры.</p><br /><p><b>Проигрываю кубовку на ход. </b>Редиплою ХГ с шоками в свой угол стола (ошибся, надо было уводить в резерв их!). После этого все выглядит полностью спрятанным.</p><p>Общее понимание по деплою можно получить по фото после первого хода Ультрамарин чуть ниже.</p><p><br /></p><p><b>Ход 1. Ультрамарины</b></p><p>Две пятерки ассолтных интерцессоров вдоль правого края стола двигают в соседнюю четверть. Еще одна пятерка - делает Retrieve Octarius data в своей четверти. Все боятся генокрадов и никто не вылазит.</p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeb8u0_A_Xt5qkUTk1I1UovXEdPrnisna7uEdZ_i6IGU5F1kG1gdSp106UFKDJ5NgeuvmRW8a4y34HdBdZcWwbFzfywNvanRLF-rVGzWFqHdH1YmbjXZvzT3A-LTEBW1NHQUiSXOqCf7x/s4624/IMG_20211211_110858.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVeb8u0_A_Xt5qkUTk1I1UovXEdPrnisna7uEdZ_i6IGU5F1kG1gdSp106UFKDJ5NgeuvmRW8a4y34HdBdZcWwbFzfywNvanRLF-rVGzWFqHdH1YmbjXZvzT3A-LTEBW1NHQUiSXOqCf7x/w400-h300/IMG_20211211_110858.jpg" width="400" /></a></div><p></p><p>Вскрываю блип-маркеры. Магус вылазит за контейнерами (очень глупо запер его там, он же не умеет ходить сквозь!). Байкеры на левом фланге вне лоса.</p><p><br /></p><p>Магия. Инвуль, сила героев и все такое, ничего особо интересного.</p><p><br /></p><p>Итог хода - сделан октариус.</p><p><br /></p><p><b>Ход 1. Тираниды</b></p><p>Команд фаза. +1 тухит за линк с воинов на Хайвгардов с импалерами за контейнерами. Автовунды на 6 и рероллы тухит на 16 генокрадов (слева)</p><p>Мув. Равенеры с двойным мувом (Metabolic overdrive) залазят в правую ближнюю четверть, на маркер, прикрывают правый фланг от дипстрайка и делают Retrieve Octarius Data.</p><p>Генокрады топят по левому флангу в дальнюю-левую руину, за ними Свармлорд.</p><p>Байкеры муваются в сторону центра стола.</p><p><br /></p><p>Магия. Генокрады получают 5+ игнор ран за Catalyst. Хайвгарды за контейнерами - Stmbiostorm.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Генокрады под Свармлордом забегают в руину, перекрывая возможные пути выхода для резервов, а байкеры за Ride-by-demolitions делают второй мув с адвансом и через индустриальные вентшахты (играются как кратеры) заезжают скорить маркер в центре и заодно перекрывают вохможные пути выхода резервов.</p><p>Хайвгарды стреляют не супер хорошо. 1 вунда в интерцессоров слева. Справа убил 3 и 4 интерцессора. На этом все.</p><p><br /></p><p>Чарджей нет. На морали одинокий интерцессор валит лидерство и сбегает! Круто, это -1 очко по вторичке, хе-хе.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJasXcKp5Q_D7W4rMk_qU3RSod7tuRbMsTzcmih1Y6y8PcEy4iSUf-rGFZufWGHaey14jhFur9l2YdbPeDsQ83Vn_aa-6CkmUQr-iJb8opMmec_RDUKdzsCDsRCjOBVW3j_lmljx2tXQLV/s4624/IMG_20211211_112735.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJasXcKp5Q_D7W4rMk_qU3RSod7tuRbMsTzcmih1Y6y8PcEy4iSUf-rGFZufWGHaey14jhFur9l2YdbPeDsQ83Vn_aa-6CkmUQr-iJb8opMmec_RDUKdzsCDsRCjOBVW3j_lmljx2tXQLV/w400-h300/IMG_20211211_112735.jpg" width="400" /></a></div><p>За Oath of Moment в итоге Ультрамарины получают НОЛЬ, кхе-кхе.</p><p>Тираниды получают 3 за миссионную вторичку, 2 за четверти, сделали 1 октариус.</p><p>Итого счет 0 - 5 в пользу Тиранид на конец первого батл раунда.</p> <p></p><p><b>Ход 2. Ультрамарины</b></p><p>5 очков по первичке всего. Мельты, жиллиман и компания выдвигаются немного из-за своей руинки, но не спешат.</p><p>2 выживших интерцессора прячутчя за контейнеры и делают Octarius.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1bwTGVi5qp_1c4fZqmvdXZettHdnbToFy8EvzPWEXNcNMEY7dg2TzGujw4sEHWdXUIT5g6g3L9k-8yvP_-k2BCzw6H2_qJxRfjmcHz2c5hckqsG7EGvc1GmwSOY1uEtS6B5xehRdKhJa9/s4624/IMG_20211211_112728.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1bwTGVi5qp_1c4fZqmvdXZettHdnbToFy8EvzPWEXNcNMEY7dg2TzGujw4sEHWdXUIT5g6g3L9k-8yvP_-k2BCzw6H2_qJxRfjmcHz2c5hckqsG7EGvc1GmwSOY1uEtS6B5xehRdKhJa9/w400-h300/IMG_20211211_112728.jpg" width="400" /></a></div><br /><p>Из резерва выходят Инцепторы. Один отряд рядом с равенерами, второй - рядом с генокрадами.</p><p><br /></p><p>Магия. Инвуль, сила героев и все такое, ничего интересного.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Одни инцепторы убивают всех равенеров, вторые инцепторы - всего трех генокрадов в 5++ и 5+++.</p><p>Эрадикаторы сжигают байкеров.</p><p><br /></p><p>Чарджей нет.</p><p><br /></p><p><b>Ход 2. Тираниды</b></p><p>Получаем 15 очков по первичке, йо-х-ху!</p><p>Команд фаза. Мелкий отряд генокрад получает только автовунды на 6 через "сарафанное радио", которое синапс линк называется и хайвгарды получают +1 тухит.</p><p><br /></p><p>Мув. Мелкие генокрады бегут к Инцепторам. За ними бежит Свармлорд, который занимает руину, где были только что геники.</p><p>ХГ с шоками бегут уже второй ход к контейнерам, чтобы быть как-то ближе к центру событий.</p><p>Ликтор выходит в центре стола.</p><p>Воины делают Octarius.</p><p><br /></p><p>Магия. Генокрады получают Catalyst, Хайвграды - Symbiostorm. Одна рана в инцепторов со Свармлорда смайтом.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Убил инцепторов, на правом фланге, на левом фланге осталось 2 инцептора. Второй стрельбой пришлось добивать инцепторов на правом фланге, т.к. под трансхьюманом они плохо умирают. Свармлорд пинает мелких генокрад в инцепторов.</p><p><br /></p><p>Чардж! 13 генокрадов влетают в инцепторов, теряя одного на овервотче. Хренаксь-хренаксь. Боль, унижение... под +1 к сейву от 1 дамага убиваю одного инцептора и 1 выживает в двух ранах!!! даже не добить за Implant attack. Злюся! Приходится выжечь 3 команд поинта на вторую активацию, дорезать недобитка, чтобы потратить еще 1 команд поинт и забежать на точку в деплое противника и перескорить ее!</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqp6HcH7NXED80gjuzo_5ta30_DgHUZMpZYXOcfEN3P1Ae9eubt1lI3LXO5nNQl6IkHBBeJBUPneKkJJc6F3qu2XCRe8OxEYwDES_xsrG8DKHT2vc09U20m6Ot_4tyd93hjkE2_fvVl7W8/s4624/IMG_20211211_120229.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqp6HcH7NXED80gjuzo_5ta30_DgHUZMpZYXOcfEN3P1Ae9eubt1lI3LXO5nNQl6IkHBBeJBUPneKkJJc6F3qu2XCRe8OxEYwDES_xsrG8DKHT2vc09U20m6Ot_4tyd93hjkE2_fvVl7W8/s320/IMG_20211211_120229.jpg" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div>Результат второго игрового хода. Тираниды выполнили четверти на 2 очка, миссионную вторичку на 5 очков и сделали второй скрамблер. За кодексную вторичку 1 очков ультрамаринам, т.к. никто не отступал.<div><br /></div><div>Итого 31 - 10 по ВП в пользу тиранид. Играем дальше.</div><div><br /><div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy5tcNsOkquE6YK8jNxtpDnRGK5LYy3zwqy3taU-YkRrqYFSHKqv1L7i8pT_-T_o9WsCwfwegrkP-85RSGjJiTVSmfwSIrRhgI2Ybfuw5sjjfOIT8Z_wDd-y1XBxViph852IpaQtW7MgLH/s4624/IMG_20211211_120258.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="4624" data-original-width="3472" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy5tcNsOkquE6YK8jNxtpDnRGK5LYy3zwqy3taU-YkRrqYFSHKqv1L7i8pT_-T_o9WsCwfwegrkP-85RSGjJiTVSmfwSIrRhgI2Ybfuw5sjjfOIT8Z_wDd-y1XBxViph852IpaQtW7MgLH/s320/IMG_20211211_120258.jpg" width="240" /></a></div><div><br /></div><div><b>Ход 3. Ультрамарины</b></div><div><br /></div>Шутки кончились, космодесант выходит стрелять и пинать сапогами генокрадов, жечь мельтами, ужс. Но по первичке пока еще 0 очков!</div><div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDg3lBBWMwA-hGij2TJq8EzE6GB_MIcpKvoh51g2hNGi7TtpYPm3ESEi5PtXW7RMkGfc1_NJczFQBTNYIM9SQR0-YHdU2LJeDS-yxn_3B5TY_Vx3zBdSZE_Xl633MBI0bHK7ccIV83IdWi/s4624/IMG_20211211_120446.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDg3lBBWMwA-hGij2TJq8EzE6GB_MIcpKvoh51g2hNGi7TtpYPm3ESEi5PtXW7RMkGfc1_NJczFQBTNYIM9SQR0-YHdU2LJeDS-yxn_3B5TY_Vx3zBdSZE_Xl633MBI0bHK7ccIV83IdWi/s320/IMG_20211211_120446.jpg" width="320" /></a></div><div><br /></div><div>В дальнем-левом углу стола выходят 5 ассолтных интерцессоров и делают третий Octarius.</div><div>Недобитых 2 интерцессора забегают на точку в правом ближнем углу.</div><div><br /></div><div>Магия. В этот раз инвуль не кастится, остальное не интересно.</div><div><br /></div><div>Стрельба. Мельты сжигают ликтора. От гранат и пистолетов умирают единичные генокрады. Тяжелые интерцессоры не впечатлили, убили, кажется одного генокрадушку.</div><div><br /></div><div>Чардж! Тяжелые интерцессоры и ассолтные интерцессоры - все влетают в генокрадов. Хрясь-хрясь, всех попилили - кровь, кишки...</div><div><br /></div><div><b><br /></b></div><div><b>Ход 3. Тираниды</b></div><div><b><br /></b></div><div>10 очков за первичку. Держу 2 и Ультра держит 2 точки.</div><div><br /></div><div>Реролл ту-хит в хайвгардов с шоками. Автовунд на 6 в генокрадов. +1 тухит в хайвгардов.</div><div><br /></div><div>Мув. 20-ка генокрадов бежит в дальний левый угол, решать вопросы с интерцессорами. Свармлорд к ним навстречу, чтобы оказаться в рейндже для способности.</div><div>Аколиты с огнеметами вышли в углу четверти оппонента и сделали Octarius.</div><div><br /></div><div>Магия. Генокрады получают Catalyst, хайвграды - Symbiostorm.</div><div><br /></div><div>Стрельба. </div><div><br /></div><div>Хайвграды с шоками всего 1 рану внесли в эрадикаторов под -1 тухит и трансхьюманом. Пришлось их добивать двумя пачками хайвгардов с импалерами. За вторую стрельбу (спасибо возврату КП на 5+) сняли одного эрадикатора во втором отряде и добили двух ассолтных интрецессоров на правом фланге.</div><div><br /></div><div>Чардж! 20-ка генокрадов вкусно покушала и консолидировалась за руинку.</div><div><br /></div><div>Итак, Oath of Moment на 1 очко все еще. Я не взял центр, так что только 2 очка за четверти и третий октариус в копилку.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_MDctHa3phucqN8klExcF4V3t4lkp-zhpOp3AlPrtmD8tnQuWn5-JU-c2ZL_ckD8wPIg8TzfqrWQizGwWfuJqQZRDiSIr7HOW4ihrkVEjKPRteCo76bCpWvD9BkdzfT91prosmooyy5DM/s4624/IMG_20211211_123647.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_MDctHa3phucqN8klExcF4V3t4lkp-zhpOp3AlPrtmD8tnQuWn5-JU-c2ZL_ckD8wPIg8TzfqrWQizGwWfuJqQZRDiSIr7HOW4ihrkVEjKPRteCo76bCpWvD9BkdzfT91prosmooyy5DM/w400-h300/IMG_20211211_123647.jpg" width="400" /></a></div><br /><div><br /></div><div>На конец третьего хода 47 - 15 в пользу Тиранид. И мы продолжаем. </div><div><br /></div><div><br /></div><div><b>Ход 4. Ультрамарины</b></div><div><br /></div>5 очков по первичке за домашнюю точку.</div><div><br /></div><div>Ассолтные интерцессоры возвращаются в свой угол стола, чтобы казнить аколитов.</div><div>Мельты двигают в центр за хайвгардами с шоками.</div><div>Эрадикаторы забегают на центральную точку, но не хватает дистанции, чтобы весь отряд вошел в 6 дюймов.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuioiKdShdXB7NZlz5p4B3cxbrpUaD87_pGPbD8X_UXYgXACnIWOnGkum_bWtmC7YNMICpZkDuamUuoLqQQvvb3M3NyARLiDgzVI9TUWH8K2uGBKfwvqi8qgk6UUkuABEnEdWdSljX7616/s4624/IMG_20211211_123653.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuioiKdShdXB7NZlz5p4B3cxbrpUaD87_pGPbD8X_UXYgXACnIWOnGkum_bWtmC7YNMICpZkDuamUuoLqQQvvb3M3NyARLiDgzVI9TUWH8K2uGBKfwvqi8qgk6UUkuABEnEdWdSljX7616/w400-h300/IMG_20211211_123653.jpg" width="400" /></a></div><br /><div><br /></div><div><br /></div><div>Магия. Инвуль, сила героев и все такое.</div><div><br /></div><div>Стрельба. Теряю 4 хайвграда с шоками от мельт эрадикаторов и 1 аколита от пистолетов интерцессоров.</div><div><br /></div><div>Ассолт. Ассолтные интрецессоры запиливают аколитов, прям в хлам.<br /><p>Взята центральная точка на 3 очка и пока все.</p><p><br /></p><p><b>Ход 4. Тираниды</b></p><p>Тут я наделал ошибок, хотя план был хорош. Для начала получаю 10 очков по первичке.</p><p><br /></p><p>Команд фаза. Хайвграды с импалерами получают +1 тухит от воинов.</p><p><br /></p><p>Мув. Генокрады двигаются, а потом за метаболик овердрайв второй раз двигаются вдоль дальнего края стола в сторону деплоя противника.</p><p>2 хайвгарда с шоками бегут в центр стола к эрадикаторам.</p><p>Хайвгарды в самом левом краю стола адвансят в четверть, где я еще не делал Octarius.</p><p>Нейротроп с адвансом влетает в нижнюю-правую четверть.</p><p><br /></p><p>Магия. Генокрады получают Catalyst, а хайвгарды - Symbiostorm.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Свармлорд пинает генокрадов и они бегут в третий раз и занимают точку в деплое противника. </p><p>Осталось дело за малым. Выбить хайвгардами эрадикаторов в центре. Изи? Под -1 тухит и трансхьюманом с кубами ниже матстата в некоторое количество раз я снимаю эрадикаторам 2 раны. На этом все.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWPnfm8-ho2CPEGuy7kf4xEuclsrT0d8S-tu09sQn4NT5wLMYE8g-SYdHFjz2wZdT2HoHDJi1MUrHCWGdApT4h39Otl3QEateAjjzRigNoXSuA9xL3_HbxcU8zc1fcu97vfsEmlyp_ylKq/s4624/IMG_20211211_125529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWPnfm8-ho2CPEGuy7kf4xEuclsrT0d8S-tu09sQn4NT5wLMYE8g-SYdHFjz2wZdT2HoHDJi1MUrHCWGdApT4h39Otl3QEateAjjzRigNoXSuA9xL3_HbxcU8zc1fcu97vfsEmlyp_ylKq/w400-h300/IMG_20211211_125529.jpg" width="400" /></a></div><p>А нет, не все. Эрадикаторы делают героик, спасибо Жиллиману, и втягивают свои бренные тушки в 6 дюймов от центра для дополнительных очков по Oath of moment. Рукалицо...</p><p><br /></p><p>Вот это я намудрил так намудрил! План огонь, реализация - говно)))</p><p><br /></p><p>Итого, я получаю 3 за четверти, 3 за миссионную (держу точку в деплое противника). Ультрамарины получают 3 за Oath of moment.</p><p><br /></p><p>Счет на конец 4-го хода 63 - 26 в пользу Тиранид.</p><p><br /></p><p><b>Ход 5. Ультрамарины</b></p><p>5 очков в первичку за центральную точку. Блина.</p><p>Жиля, медик, Тигурий - все лезут в центр.</p><p><br /></p><p>Хеви интерцессоры и ассолтные интерцессоры - идут карать генокрад.</p><p><br /></p><p>Магия. Инвуль и т.п., не инрересно.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Пиф-паф в генокрад - не страшно (эрадикаторы не отступали, чтобы не терять очки за миссию).</p><p><br /></p><p>Чардж!</p><p>Тяжелые и ассолтные интерцессоры - в генокрад. Когда пыль улеглась, выжило 2 генокрада. 1 в синапсе, а второй поближе к точке противника. Прошли лидак, потом для восстановления когеренции убили генокрада, что был в синапсе. Один выжил.</p><p><br /></p><p>Итого 3 очка за миссионную вторичку.</p><p><br /></p><p><b>Ход 5. Тираниды</b></p><p><br /></p><p>Команд фаза. +1 тухит на хайвгардов за контейнерами, как обычно.</p><p>Одинокий генокрад отступает на точку в деплое противника.</p><p>Нейротроп хорошо адвансит и улетает на дальнюю правую точку.</p><p>Свармлорд мувается к деплою противника.</p><p>Левые самые хайвгарды делают скремблеры.</p><p><br /></p><p>Магия. Симбиошторма нет, т.к. нейротроп улетел на дальнюю точку. Остальное - не интересно. План под симбиоштормом убить интерцессором в деплое противника и поскорить его точку последним генокрадом.</p><p><br /></p><p>Стрельба. Хайвгарды убивают 4 интерцессора. </p><p><br /></p><p>Чардж! Свармлорд пытается чарджить последнего интерцессора на точке. С рероллом, но нет. На этом игра оканчивается.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhwx9D7IRtlus-QGGK0bRFnwQU108VfPxOk0iLBGkipXIMYAj8joJWenaVq-MlF7vzbV_-xRZzNylsWCqrkqTh7IeiS4_GSS2VGtfA-XlBNMRbzoxyg6mQEIjOlxDFCXPTy8b0ifKf8109/s4624/IMG_20211211_132426.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhwx9D7IRtlus-QGGK0bRFnwQU108VfPxOk0iLBGkipXIMYAj8joJWenaVq-MlF7vzbV_-xRZzNylsWCqrkqTh7IeiS4_GSS2VGtfA-XlBNMRbzoxyg6mQEIjOlxDFCXPTy8b0ifKf8109/w400-h300/IMG_20211211_132426.jpg" width="400" /></a></div><br /><p><br /></p><p>3 очка получают Ультрамарины за Oath of moment.</p><p>У меня 15 очков по первичке (спасибо нейротропу) и доделал скрамблеры.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLl3XZhTBME1_uzREZNKFQvvQdpGTs0ahTDcCI67vwvt71LKPwYJM_vIxV0t8jdlCv2BTzJh_2uPAqf36I8c-FUAs95j8Riz_TDYoFDj6zbmliEBl7r8NJhXsgiRhB0dcqevEDKOMrFYXE/s4624/IMG_20211211_132417.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLl3XZhTBME1_uzREZNKFQvvQdpGTs0ahTDcCI67vwvt71LKPwYJM_vIxV0t8jdlCv2BTzJh_2uPAqf36I8c-FUAs95j8Riz_TDYoFDj6zbmliEBl7r8NJhXsgiRhB0dcqevEDKOMrFYXE/w400-h300/IMG_20211211_132417.jpg" width="400" /></a></div><br /><p><br /></p><p>Итоговый счет 90-47 в пользу Тиранид (с учетом очков за покрас).</p><p><br /></p><p>Вот так вот, наделал ошибок на 4-ый ход из-за чего недобрал очков. Хотел сыграть красиво (тройной мув геников, йа-йа, дас ист фантастиш!), но вышло так себе.</p><p><br /></p><p>Команда в целом побеждает. Продолжение следует...</p><p><br /></p></div></div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-11722375307067787122021-12-07T10:44:00.002+01:002021-12-07T10:44:19.881+01:00GoldFish Premiere League - тираниды Пейна (Ракета)<p><b> Пейн</b> оказался не готов отказаться от любимого генокульта полностью. 36 байков генокульта на полочке не дают спать спокойно, видимо. Вероятно, это явилось основанием для создания ростера тиранид в команде <b>Ракета</b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwGRQPfG1Rw-0CLVEcHu2Qcj3nhk9IZ6i8UrW7-mA4BA1DWO5VNdaNGU9TsD6s3HrQVXvD4ZfRsEyhJe5-LjCAomlFzBweykcYG8ojbyFfp7RDw85HjSzGozzUI7ayEiPTERgIzomuzl2Q/s515/HeavyRockCutterMini.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="359" data-original-width="515" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwGRQPfG1Rw-0CLVEcHu2Qcj3nhk9IZ6i8UrW7-mA4BA1DWO5VNdaNGU9TsD6s3HrQVXvD4ZfRsEyhJe5-LjCAomlFzBweykcYG8ojbyFfp7RDw85HjSzGozzUI7ayEiPTERgIzomuzl2Q/s320/HeavyRockCutterMini.jpeg" width="320" /></a></div><br /><div><br class="Apple-interchange-newline" />+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br />+ Team: Rocket</div><div>+ PLAYER: — <b>Maxim «Pain» Vakhitov</b><br />+ TOTAL ARMY POINTS:2000 pts<br />+ Command Points: 12-5=7</div><div>\The return of the great and terrible beetle, Pain the Lord of swarm/<br />+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><div><b>== Battalion Detachment == Tyranids < Leviathan> [1576pts] 0CP</b></div><div><br />HQ: Malanthrope [150pts] Warlord<br />Relic: Adaptive Neural Lobe<br />Warlord Trait: Strategic Adaptation, Swarm Leader [-1CP]<br /><br /></div><div>HQ: The Swarmlord [240pts] Power: Catalyst, Power: Onslaught<br /><br /></div><div>TR: Genestealers (208), 16x Genestealer, 4x Acid Maw [208pts]<br />TR: Genestealers (208), 16x Genestealer, 4x Acid Maw [208pts]<br />TR: Hormagaunts (120), 20x Hormagaunt [120pts]<br />TR: Termagants (75), 15x Termagant, 14x Devourers (28), 1x Fleshborer [103pts]<br /><br /></div><div>TR: Tyranid Warriors (51), Synaptic Link: Bioweapon Bond (15), 3x Lash Whip and Boneswor (9), 2x Deathspitter (12) 1x Scything Talons [87pts] <br /><br /></div><div>TR: Tyranid Warriors (51), Synaptic Link: Bioweapon Bond (15), 3x Lash Whip and Boneswor (9), 2x Deathspitter (12) 1x Scything Talons [87pts]<br /><br /></div><div>El: Hive Guard 6x Impaler Cannon [270pts] Adaptive Physiology: Enhanced Resistance [-1CP]<br />El: Lictor [37pts]<br /><br /></div><div>FA: Raveners (60), 3x Ravener, 3x Spinefists (6) [66pts]<br /><br /></div><div><b>== Patrol Detachment == Genestealer Cults <The Pauper Princes> [424pts] -2CP </b><br /><br /></div><div>HQ: Magus (85), Familiar (15) [100pts] Power: Mass Hypnosis, Might From Beyond <br />The Crouchling [-1CP]</div><div><br /></div><div>TR: Acolyte Hybrids (128), 16x Acolyte Hybrid, 6x Heavy Rock Cutter (60) [188pts]<br />TR: Acolyte Hybrids [40pts]<br /><br /></div><div>FA: Atalan Jackals (48), 4x Jackals, 4x Shotguns, 3x Cultist Knife, 1x Autogun [48pts]<br />FA: Atalan Jackals (48), 4x Jackals, 4x Shotguns, 3x Cultist Knife, 1x Autogun [48pts]<br />+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div><div><br /></div><div>Сборка из двух детачей и одной пачки хайвгардов. Для защиты ХГ взяты Малантроп и игнор АП 1 и 2. На мой взгляд, это слабая защита, которая не поможет от реальных угроз (например, от вражеской пачки ХГ). Но при игре от одной пачки ХГ вполне обоснованно.</div><div><br /></div><div>Детач культа в целом не плохой. Паупер принцы получают рероллы тухит когда чарджат и отряд аколитов с ножницами перемалывает любой отряд элитной пехоты. Этим приемом пользовался Пейн уже давно. Почему это не ультимативно сейчас? - Очень дорого. Не столько по очкам, сколько по ЦП. Для надежного чарджа из андеграунда надо 3 ЦП и еще 1 ЦП припасти на реролл каста магусом или реролл чарджа. Всего в ростере 7 ЦП. С учетом того, что есть ХГ, которые любят дважды пострелять больше одного хода, то ЦП прямо люто не хватает в этом ростере, на мой вкус.</div><div><br /></div><div>За равенеров - лайк. Отличный отряд. Один из немногих, кто способен пробежать 24 дюйма на первый ход и сделать <b>Retrieve Octarius Data</b> в четверти противника, например. Совместно с байками они неплохо бегают по столу, контролируя все, начиная с первого хода. Правда, аколиты не дают сломать детач, как в моем ростере, и взять байки по Rusted Claw. Еще один камень в огород аколитов.</div><div><br /></div><div>Ликтор - как второй дипстрайкающий отряд, тут все понятно. У нас 2 хода для дипстрайка и 2 отряда. Только Мани берет 3 отряда на 2 хода дипстрайка.</div><div><br /></div><div>Воинов с плетками я ранее уже обсуждал. Они великолепны. У Пейна, в отличие от других листов, предпринята попытка сделать воинов играбельными и ходить по столу - стрелять и драться. С учетом механики Синаптик линка это не худшая идея.</div><div><br /></div><div>20 хормогантов - это совсем мне не понятный велосипед. Если хочется - можно взять 2 отряда по 10. Единственное возможное применение - это роадблок армии противника за счет двойного мува (или даже тройного, если к Metabolic Overdrive добавить пинок от Свармлорда). Впрочем, с этой задачей дешевле и лучше справляются байкеры с двойным мувом. Впрочем, Пейн отказался от байков с двойным мувом в пользу аколитов с кусачками, упс... и тут аукается.</div><div><br /></div><div><br /></div><div><b>Мое мнение</b></div><div><b><br /></b></div><div><b>Плюсы:</b> Много быстрых отрядов, механик по контролю стола и выполнению миссий. Это и байки и равенеры и, пусть и не оптимально - большая пачка хурмы (да даже и пачка термагантов тоже).</div><div><br /></div><div><b>Минусы:</b> Все отряды едрёно перекачаны из-за чего проседает живучесть. Т.е. если ростер Сентинеля - это квинтессенция "максимум мяса - на всех пуль не хватит", то тут "максимум эффективности с каждой вунды". При этом самих вунд крайне мало.</div><div><br /></div><div>Ростер в целом универсальный, играть таким интересно. Упор на выполнение миссий. Сам бы я таким не играл, но я и не Пейн :)</div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-44914433706416145062021-12-07T09:06:00.001+01:002021-12-07T09:31:22.755+01:00GoldFish Premiere League - тираниды Сентинеля (Трикси)<p>Богдан продолжает нас радовать простыми (на первый взгляд) ростерами. На этот раз у него на удивление прямолинейный ростер! Походу, Сенти хочется все же оправдать звание <b>"Просто двигаю миньки вперед":)</b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEju1ruJPEfKUGcf-Os0bLAJKEa7lCAGDkChyphenhyphenv3bmssD7k4njY37BgFESZKiBvmk1WO55rxWvTOrCms02A3QJLpdCTvMXulhS9Hm3211tobIjLYXVb88lgXpKmhvVpA3q-DCusis2Xs7DetR/s2048/e8nel49h2jn11.jpeg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEju1ruJPEfKUGcf-Os0bLAJKEa7lCAGDkChyphenhyphenv3bmssD7k4njY37BgFESZKiBvmk1WO55rxWvTOrCms02A3QJLpdCTvMXulhS9Hm3211tobIjLYXVb88lgXpKmhvVpA3q-DCusis2Xs7DetR/w400-h300/e8nel49h2jn11.jpeg" width="400" /></a></div>картинка взята у https://www.reddit.com/r/minipainting/comments/9hmiiv/color_shifting_tyranids/<br /><div><br /></div><div><br class="Apple-interchange-newline" /> ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ </div><div>+ TEAM: Министерство пропаганды добродетели и искоренения порока<br />+ PLAYER 0 : <b>Bogdan 'Sentinel' Novikov</b><br />+ TOTAL ARMY POINTS: 2000<br />+ TOTAL CP: 9<br />+ ARMY NAME: 'Move Minis Forward -> Win' concept strikes back ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ </div><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><div><b>== Tyranids Leviathan Batalion Detachment ==</b><br /><br /></div><div>HQ: Swarmlord [240] - Powers: Onslaught, Paroxysm<br />HQ: Tyranid Prime - Synaptic Link: Unchecked Ferocity [90] - Warlord: Swarm Leader, Alpha Leader- Beast (-1 CP): Strategic Adaptation, Relic: Adaptive Neural Robe</div><div><br /></div><div>Tr: 16x Genestealers - 16x Scything Talons, 4x Acid Maws [208] </div><div>Tr: 16x Genestealers - 16x Scything Talons, 4x Acid Maws [208]<br />Tr: 16x Genestealers - 16x Scything Talons, 4x Acid Maws [208] </div><div><br /></div><div>Tr: 25x Termagaunts - 25x Devourers [175]<br />Tr: 20x Termagaunts - 20x Devourers [140]</div><div><br /></div><div>El: Pyrovore [28] El: Lictor [37]</div><div><br /><b>== Tyranids Kronos Patrol Detachment == (-2 CP) </b></div><div><br /></div><div>HQ: Neurothrope [95] - Powers: Symbiostorm<br /><br /></div><div>Tr: 3x Tyranid Warriors - Synaptic Link: Bioweapon Bond [66]<br /><br /></div><div>El: 6x Hive Guard - 6x Impaler Cannon [270] </div><div>El: 5x Hive Guard - 5x Impaler Cannon [225] <br />++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ </div><div><br /></div><div>Обьяснять механику ростера, думаю, излишне. Что стоит заметить</div><div><br /></div><div>1. Максимально сохранены Команд Поинты (похожий принцип и в моем ростере - я не давал релик Нейротропу, чтобы сэкономить КП). Но Сентинель пошел тут еще дальше и выкинул детач культа, сфокусировавшись на убойной мощи.<br /></div><div><br /></div><div>2. Потеря детача культа лишает защиты от чарджа на первый ход, который культ обеспечивает блип-маркерами. У Сентинеля эта проблема решается "дедовским способом" - двумя пятнами гаунтов, которые вполне в состоянии перекрыть цепочкой весь деплой.<br /><br />3. Кажется, что в ростере очень много моделей и легко делать вторичку No prisoners, но тут всего 139 вунд в ростере. Так что максимум 13 очков. Это, конечно, не мало, но и не делает миссию "автовыбором".</div><div><br /></div><div>4. Если кто не открыл для себя Пировора - самого дешевого инфантри отряда нашего кодекса, то обратите внимание. Отличный парень для выполнения миссий.</div><div><br /></div><div><b>Мое мнение</b></div><div>Сильные стороны - резервирование юнитов, много обсечного мясца.</div><div>Слабые стороны - менее гибкий контроль стола, чем у других тиранид, нет защиты от чарджа первого хода и завязывания ростера.</div><div><br /></div><div>В целом для командника ростер отличный, т.к. найдет свои цели - армии без чарджа на первый ход, не способные перемалывать пехоту в неограниченных обьемах.</div><div><br /></div><div>Для сингла я бы такой ростер не советовал рассматривать.</div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-60465130834647599022021-12-07T08:17:00.007+01:002021-12-07T09:29:02.506+01:00GoldFish Premiere League - тираниды Serenity<div style="text-align: left;">В целом ожидаемо, что мета спортивных тиранид сейчас будет крутиться вокруг Левиофана, хайвгардов и генокрадов под Свармлордом. Но это не мешает даже самым спортивным ростерам сильно отличаться.</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3uC2FT2dbDR0Q4SuYGx8ov876p52SQHrNQHMEL2Y1E_3deKPiZp4O_l1sOvDqQHMl_an8A4rAbjv1Up1Ok67M5GzFWQ_I2EzN5MOi4KNJfio-ooRwmbjh-_SUdUmai8w8vDae8NpNwDlj/s1000/1.jpeg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="516" data-original-width="1000" height="165" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3uC2FT2dbDR0Q4SuYGx8ov876p52SQHrNQHMEL2Y1E_3deKPiZp4O_l1sOvDqQHMl_an8A4rAbjv1Up1Ok67M5GzFWQ_I2EzN5MOi4KNJfio-ooRwmbjh-_SUdUmai8w8vDae8NpNwDlj/s320/1.jpeg" width="320" /></a></div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">Андрей Ковалёв из Серенити на прошедших выходных играл практически полной копией ростера Мани Чимы, которым тот выиграл очередной большой турнир в Обьединенном Королевстве. Но уже сегодня мы видим слегка измененный ростер, а именно: </div><br />++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br />+ Team: Serenity<br />+ Player 4: Andrey "Traktorrr" Kovalev<br />+ Command Points: 6<br />+ Total Army Points: 2000<br />++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: left;"><br /><b>== Patrol Detachment == Tyranids, <Leviathan> [1074 pts, 0 CP]</b><br /><br /></div><div style="text-align: left;">HQ: The Swarmlord [240pts] Powers: Paroxysm, Onslaught<br />HQ: Broodlord [125pts], Power: Catalyst, Relic: Adaptive Neural Lobe, Stratagem: Alpha Leader-Beast (- 1 CP), Warlord, Warlord Traits: Strategic Adaptation, Swarm Leader<br /><br /></div><div style="text-align: left;">TR: 16 Genestealers (208), 4x Acid Maw (0), 16x Scything Talons (0), 16x Rending Claws (0)<br />TR: 15 Genestealers (195), 3x Acid Maw (0), 14x Scything Talons (0), 14x Rending Claws (0)<br />TR: 3 Ripper Swarms (36)<br /><br /></div><div style="text-align: left;">EL: 6 Hive Guard (210), 6x Impaler Cannon (60) [270pts]<br /><br /></div><div style="text-align: left;"><b>== Patrol Detachment == Tyranids, <Kronos> [701 pts, - 2 CP]</b></div><div style="text-align: left;"><b><br /></b>HQ: Neurothrope [95pts] Powers: Smite, Symbiostorm, Stratagem: Bounty of the Hive Fleet (- 1 CP), Relic: Resonance Barb<br /><br /></div><div style="text-align: left;">TR: 3 Tyranid Warriors (51), Synaptic Link: Bioweapon Bond (15), 6x Scything Talons (0) [66pts]<br /><br /></div><div style="text-align: left;">EL: 6 Hive Guard (210), 6x Impaler Cannon (60) [270pts]<br />EL: 6 Hive Guard (210), 6x Impaler Cannon (60) [270pts]</div><div style="text-align: left;"><br /><b>== Patrol Detachment == Genestealer Cults, <Cult of the Four-Armed Emperor> [205 pts, - 2 CP]</b><br /><br /></div><div style="text-align: left;">HQ: Magus [85pts] Powers: Mass Hypnosis, Undermine<br /><br /></div><div style="text-align: left;">TR: 5 Acolyte Hybrids [40pts]<br />TR: 5 Acolyte Hybrids [40pts]<br /><br /></div><div style="text-align: left;">FA: 5 Atalan Jackals (60): 5хCultist Knife, Shotgun<br /><br /></div><div style="text-align: left;">++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br /><br /></div><div style="text-align: left;">Итак, основные элементы ростера Мани Чимы на месте - два отряда хайвгардов по кроносу, которые обмазываются синаптик линком воинов и симбиоштормом. По эффективности они превосходят хайвгардов по левиофану, даже если левиофановым дать рероллы и доп хиты на "6" за страту. В матстат ХГ по кроносу делают 14 хитов с 12 выстрелов и являются отличной целью для страты на вторую стрельбу.</div><div style="text-align: left;">В отличие от ростера Мани, тут убрана вторая пачка воинов (и в самом деле, дорого платить доп очки за +1 тухит пачке ХГ, которые не будут второй раз стрелять. А при потере 1 отряда ХГ они и вовсе балласт).</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">Детач левиофана также изменился. Полностью немощный Прайм заменен на убивающего Брудлорда, чей баф на +1 тухит в ХтХ для генокрадов вполне сравним с автовундами на "6" от Прайма. Как это работает? Даем генокрадам полный реролл с брудлорда за Swarm Leader. Генокрады дважды адвансят под Свармлордом. Брудлорд дважды адвансит за Metabolic ovedrive (чтобы раздать ауру генокрадам). Далее Генокрады за 2 ЦП получают 2 доп атаки на каждую "6" тухит.</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">Такие генокрады попадают на 2+ с полным рероллом. Есть фокус. Если рероллить ВСЕ кубики кроме "6", то хитов будет больше. С 20-ки генокрадов таким образом выходит 80 атак и 117 хитов. Можете пересчитать, если не доверяете.</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">Ну и последнее - детач генокульта преобразовался. Появились байки. Это плюс, байки помогают в выполнении <b>Engage on All fronts</b> вторички как минимум. А для <b>Retrieve Octarius Data</b> достаточно двух отрядов аколитов. Так Трактор и сделал, скинув ликтора и один отряд аколитов и взяв более дешевую сварму, которой достаточно для выполнения <b>Engage on All fronts</b>.</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">Мой личный респект за выбор заклинания для Магуса - <b>Undermine</b> (заклинание, которое половинит мув, адванс и чардж отряду противника). Редко, но может очень хорошо сыграть. Дальность у заклинания приличная и не требует видимости.</div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-67071051362764009022021-12-06T21:44:00.002+01:002021-12-06T22:58:49.345+01:00Мой ростер на турнир «GoldFish December Premier League»<p> 18-19 декабря 2021 в Москве в клубе GoldFish пройдет командный турнир <b>«GoldFish December Premier League»</b>. Такой "междусобойчик по приглашениям" на самом деле является самым жестким спортивным турниром сезона. Чуть позже посмотрим и разберем ростера тиранидов других команд, а пока "для затравочки" - мой ростер</p><p>Чтобы быть в курсе новых постов - жмите кнопку <b>Follow</b> справа ------></p><div>+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br />+ TEAM: Minsk&Co<br />+ PLAYER 1: <b>Aliaksandr "Erle" Ivanou</b><br />+ HIN: N/A<br />+ ARMY FACTIONS USED: Tyranids, Genestealer Cults<br />+ IA BOOKS: NO<br />+ TOTAL ARMY POINTS: 2000 pts<br />+ TOTAL CP: 7 CP<br />+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: N/A<br />+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div><span><a name='more'></a></span><div><br /><b>++ Patrol Detachment 0 CP (Tyranids - Leviathan) [69 PL, 1111pts]</b><br /><br /></div><div>HQ: Tyranid Prime [6 PL, 96pts] Boneswords, Lash whip and bonesword<br /><span style="white-space: pre;"> </span>Relic: Adaptive Neural Lobe, <br /><span style="white-space: pre;"> </span>Warlord: Swarm Leader<br /><span style="white-space: pre;"> </span>Stratagem: Alpha Leader-Beast (-1 CP), Warlord Trait: Strategic Adaptation<br /><span style="white-space: pre;"> </span>Synaptic Link: Unchecked Ferocity<br /><br /></div><div>HQ: The Swarmlord [14 PL, 240pts] (Powers: Paroxysm, Catalyst)<br /><br /></div><div>TR: 20 Genestealers [16 PL, 260pts] 5 x Acid Maw<br />TR: 16 Genestealers [16 PL, 208pts] 4 x Acid Maw<br /><br /></div><div>EL: 6 Hive Guard [12 PL, 210pts] 6 x Shockcannon<br />EL: Lictor [2 PL, 37pts]<br /><br /></div><div>FA: 3 Raveners [3 PL, 60 pts]<br /><br /></div><div><b>++ Patrol Detachment -2 CP (Tyranids - Kronos) [34 PL, 701pts]</b><br /><br /></div><div>HQ: Neurothrope [5 PL, 95pts] (Power: Symbiostorm)<br /><br /></div><div>TR: 3 Tyranid warriors [5 PL, 66pts] 3 x (scything talons + scything talons)<br /><span style="white-space: pre;"> </span>Synaptic Link: Bioweapon Bond<br /><br /></div><div>EL: 6 Hive Guard [12 PL, 270pts]<br />EL: 6 Hive Guard [12 PL, 270pts]<br /><br /></div><div>++ Patrol Detachment -2 CP (Genestealer cult - mixed) [12 PL, 188pts]<br /><br /></div><div>HQ: Magus [5 PL, 85pts] <br /><span style="white-space: pre;"> </span>Powers: Mind control, Mass hypnosis <br /><span style="white-space: pre;"> </span>Cult Creed: Cult of the Four-Armed Emperor<br /><br /></div><div>TR: 5 Acolyte Hybrids [3 PL, 55pts] 5 hand flamers <br /><span style="white-space: pre;"> </span>Cult Creed: Cult of the Four-Armed Emperor<br /><br /></div><div>FA: 4 Atalan jackals [4 PL, 48pts] 3 x (shotgun + cultist knife), Atalan leader with autogun + cultist knife<br /><span style="white-space: pre;"> </span>Cult Creed: Rusted claw<br />+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</div>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-17007821586211916832021-12-06T08:26:00.000+01:002021-12-06T08:26:40.673+01:00Что новенького? (6 декабря 2021)<p> Потренироваться на выходных не вышло, поэтому сумел подсобрать еще один отрядик в армию. На этот раз - равенеров.</p><p>Как я люблю, все руки сделал на магнитах (хотя верхние косы не сменные у равенеров, можно было и приклеить). С некоторых пор я стал грунтовать <b>Vallejo Surface Primer Black</b>. Очень нравится грунтовать из аэрографа - не сьедаются детали и как-то аккуратнее в целом.</p><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2hVTYPVYBi94kTYkN0UZE9pvljnP8mi-4aQiWFYGEY3-mkctV0-qUBF1WVNhAp7jtl5L6wv99SlC9YDEF3lk1KzFHF7c2w2qJ2Lgt62xUjPD7S4_xVFCIj4e3sFt0FPTsTHRy6ENKWNVu/s4624/IMG_20211205_152103.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2hVTYPVYBi94kTYkN0UZE9pvljnP8mi-4aQiWFYGEY3-mkctV0-qUBF1WVNhAp7jtl5L6wv99SlC9YDEF3lk1KzFHF7c2w2qJ2Lgt62xUjPD7S4_xVFCIj4e3sFt0FPTsTHRy6ENKWNVu/s320/IMG_20211205_152103.jpg" width="320" /></a></div><div></div><div><br /></div><div>Поменял краску <b>Citadel Dheneb Stone</b> на <b>Vallejo heavy warmgrey</b>. Валеха оказалась более розовой и кожа моих тиранид теперь выглядит нежной, как у младенцев!</div><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFhs-gjg9Q1Ss9lOBVVTQrrBnDvtcObklCklz4CAGV0sNlGxp9vmjZJYLhyJSXwQ7Nq-71Kb1IwdFRYi3i6zqAp-VICrzrXqLL6xTDstDp74ksK7pZkbhfR_H1OcbB1qR_ez5oc4U80ylD/s4624/IMG_20211205_172833.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFhs-gjg9Q1Ss9lOBVVTQrrBnDvtcObklCklz4CAGV0sNlGxp9vmjZJYLhyJSXwQ7Nq-71Kb1IwdFRYi3i6zqAp-VICrzrXqLL6xTDstDp74ksK7pZkbhfR_H1OcbB1qR_ez5oc4U80ylD/s320/IMG_20211205_172833.jpg" width="320" /></a></div><div></div><div><br /></div><div>Пробовал заменить <b>Citadel Rhinox Hide</b> на <b>Vallejo Burnt Umber</b>, но не понравилось - слишком светлая валеха, так что добыл себе еще баночку цитадели и задул панцири в свой родной цвет.</div><div>А вот <b>Heavy Ochre</b> от валехи мне очень понравился. Мечи воинам задувал им и теперь когти равенерам - нравится. Вся линейка Heavy - базовые, укрывистые цвета, хороши как первый слой.</div><div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipUOrfj-ZENcYzmW5kzREAPrN1_-rGG0gLaS7pBQiAU0ATHL283qukNHzvFx7GCu-u-pDmHYON1grBzD66uizeYBa3R1A3R5YfkkusgsUK2KNHu-D2kIHEliO_oeg2DgHbVgWWqxCJJ05A/s4624/IMG_20211205_223227.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3472" data-original-width="4624" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipUOrfj-ZENcYzmW5kzREAPrN1_-rGG0gLaS7pBQiAU0ATHL283qukNHzvFx7GCu-u-pDmHYON1grBzD66uizeYBa3R1A3R5YfkkusgsUK2KNHu-D2kIHEliO_oeg2DgHbVgWWqxCJJ05A/s320/IMG_20211205_223227.jpg" width="320" /></a></div></div><br />Сегодня сдача ростеров на командный турнир в Москве <b>«GoldFish December Premier League»</b>. Как выложат ростера - поделюсь с вами своим ростером и попробуем разобрать ростера тиранид и культа других участников.<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div><br /><p></p>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2270376842801644409.post-23658064442991414652021-11-29T14:21:00.001+01:002021-11-29T22:20:31.789+01:00 Культ Священной Коровы - армия на турнир «Пот и Слёзы - 5» <p><b>Обещал пройтись по ростеру, поанализировать. Поехали!</b></p><p><br /></p><p>++ Leviathan Battalion Detachment [105 PL, 1772] 0 CP</p><p>HQ: The Swarmlord [14 PL, 240pts] Powers: Paroxysm, Onslaught</p><p>HQ: Malanthrope [8 PL, 150pts] Relic: Adaptive Neural Lobe, Stratagem: Alpha Leader-Beast (-1 CP), Warlord, Warlord Traits: Strategic Adaptation, Swarm Leader</p><p>HQ: Tervigon "The Sacred Cow" [12 PL, 205pts] Powers: Catalyst, Stratagem: Bounty of the hive-fleet (-1 CP), Relic: Biomorphic carapace, Synaptic Link: Weaponised Gestation</p><span><a name='more'></a></span><p><br /></p><p>TR: 20 Genestealers [16 PL, 260pts] 5 x Acid Maw</p><p>TR: 16 Genestealers [16 PL, 208pts] 4 x Acid Maw</p><p>TR: 9 Tyranid Warriors [13 PL, 192pts]: Synaptic Link: Bioweapon Bond, 4 x (Scything Talons + Boneswords), 4 x (Scything Talons + Bonesword & Lashwhip), 1 x (Scything Talons + Scything Talons), Stratagem: Progeny of the hive (-1 CP), Adaptive physiology: Enchanced Resistance</p><p><br /></p><p>EL: 6 Hive Guard [12 PL, 270pts]</p><p>EL: 6 Hive Guard [12 PL, 210pts] 6 x Shockcannon</p><p>EL: Lictor [2 PL, 37pts]</p><p><br /></p><p>++ Genestealer cult Patrol Detachment [15 PL, 228pts] -2 CP {Mixed cult - Cult of the Sacred Cow}</p><p>HQ: Magus [5 PL, 85pts] Powers: Mind control, Mass hypnosis, {Cult of the Four-Armed Emperor}</p><p><br /></p><p>TR: 5 Acolyte Hybrids [3 PL, 55pts] 5 hand flamers, {Cult of the Four-Armed Emperor}</p><p>TR: 5 Acolyte Hybrids [3 PL, 40pts] {Cult of the Four-Armed Emperor}</p><p><br /></p><p>FA: 4 Atalan jackals [4 PL, 48pts] 3 x (shotgun + cultist knife), Atalan leader with autogun + cultist knife, {Rusted claw}</p><p><br /></p><p>Total: 120 PL, 2000pts, 7 CP</p><p><br /></p><p><b>Сразу первый вопрос - почему всего 12 хайвгардов, а не 18, а с импалерами всего 6 ?</b></p><p><br /></p><p>6 Хайвгардов с импалерами делают 12 выстрелов. 8 попаданий и по средней цели 5.(3) пробития</p><p>Если дать рероллы тухит и доп хиты на «6», то будет 13.(3) хита и 8.(8) вунд</p><p>Итак если у нас 2 отряда хайвгардов, один стреляет с рероллами и доп хитами два раза, а второй стреляет 1 раз, то получим 8.(8) * 2 + 5.(3) = 23.(3) вунд</p><p><br /></p><p>Тервигон дает рероллы 1 и 2 ту-вунд.</p><p>6 хайвгардов с рероллом тухит, рероллом 1 и 2 тувунд и доп хитами на «6» делают 13.(3) хитов и 11.85 вунд. С двойной стрельбы делают 23.7 вунд</p><p><br /></p><p>Итого, один отряд под тервигоном делает больше, чем 2 отряда без Тервигона. Это раз.</p><p>Я в принципе не люблю люблю играть тупыми расписками в стиле Мани Чимы. Это два.</p><p>1 отряд Хайвгардов + Тервигон это дешевле, чем 2 отряда хайвгардов по очкам. Это три.</p><p><br /></p><p><b>Отвечаю на второй вопрос - «Почему только одни хайвгарды с импалерами?»</b></p><p><br /></p><p>6 хайвгардов с шоками по отрядам в 6+ моделей делают 18 выстрелов фикс (против 12 у импалерных ХГ), что компенсирует меньшую силу и т.п.</p><p>Но у нас бывают проблемки сколупнуть технику (и не врите, что нет. Ведь геники Т8, например, пробивают только на «6» и могут очень долго колупать какого-нибудь Теллимона, даже со всем обмазом).</p><p><br /></p><p>6 хайвгардов с шоками с полными рероллами тухит (варлорд трейт Swarm Leader) и рероллами 1-2 тувунд от Тервигона за Синапс линк и с доп хитами на «6» делают те же 13.(3) хита как и обычные импалерные хайвгарды. </p><p>Далее на 4+ тувунд у нас морталка, а на 6 = д3 морталок. Это дает нам 11.8 морталок в среднем. И еще с десяток сейвов. Это с одной стрельбы! Пожалуй, это самый жесточайший антитанк в игре.</p><p><br /></p><p>Добавим к этому возможность стрелять после движения без штрафа и после бега со штрафом (или без штрафа под Onslaught) и мы почучаем уже солидный тритрейндж. Намазываем редиплой - и вот уже спрятаться от шоков техникой становится крайне непростой задачей. </p><p><br /></p><p>Итак, по технике ХГ с шоками просто эффективнее чем ХГ с импалерами. Это раз.</p><p>Я не люблю играть тупыми лимитами. Это два.</p><p>Хайвгарды с шоками стоят всего 210 очков!!! против 270 у ХГ с импалерами. Это три.</p><p><br /></p><p><br /></p><p><b>Третий вопрос - почему Малантроп, а не Тиранид Прайм с линком?</b></p><p><br /></p><p>Ответ простой. Убивать мы умеем, а живучесть надо наращивать. Именно поэтому в ростер взят Малантроп - для защиты хайвгардов от безлосовой стрельбы, для защиты генокрадов от легкой стрельбы. Ну т.е. на мой вкус Прайм вообще нихрена не делает, кроме как носит релик на воровство ЦП и два варлорд трейта. А вот Малантроп защищает от стрельбы. Это хороший баф. Особенно, если играть монофлотом.</p><p><br /></p><p>Именно поэтому взят Тервигон с реликом на -1 вунд по нему. Т8 и 14 ран в -1 вунд это такая корова, которую хрен убьешь. Ну вроде особо она никому не угрожает. Ну бафает, не более того. Однако, мы видели, что ее баф очень существенный для хайвгардов!</p><p><br /></p><p>И третий элемент, который взят ради «наращивания толщины ростера» и его возможности некоторое время постоять против значительно выросшей в последнее время огневой мощи - это воины тиранид игнором АП 1 и 2. В отличие от популярного на западе подхода «3 воина в минимальной закачке + мелкий отряд генокрадов» такой отряд способен впитать намного больше дамага в себя и потанковать какую-нибудь точку в центре стола. Под прикрытием Малантропа и со стратой на понижение дамага стрельбой убить сложно. А в ХтХ даже если умираем - у нас есть плетки!</p><p><br /></p><p><b>Думаю, с принципиальными вопросами покончено и можно поговорить поотрядно</b></p><p><br /></p><p>Поехали разбирать ростер по строчкам</p><p><br /></p><p><b>++ Leviathan Battalion Detachment [105 PL, 1772] 0 CP</b></p><p><br /></p><p>Ну, думаю, тут все понятно, Октариус дал нам шикарные варлорд трейты и не брать их глупо. Так что у нас армия на 90% - это Левиофан тираниды.</p><p><br /></p><p><b>HQ: The Swarmlord [14 PL, 240pts] Powers: Paroxysm, Onslaught</b></p><p><br /></p><p>Парень, который помогает генокрадам творить чудеса. Важно, что второй мув, который он раздает работает в фазу стрельбы, что позволяет расстрелять скрин и только потом подвигаться и почарджить генокрадами кого-то в глубине деплоя противника. Обычно показывает себя средне, но в моих играх жил лучше статистики. Убивать - почти никого не убивал, но реализовывал обе пака геников, чем очень полезен. </p><p><br /></p><p>Заклинания. Пароксизм - важно для армий, где много рукопашных отрядов. И шикарно. если у противника всего один отряд для контрчарджа. Я играл с другого типа армиями на турнире, так что пароксизм особо не сыграл.</p><p>Онслот - чардж после адванса - полезен для Свармлорда и для Воинов (не пригодилось). Или отмена штрафа за бег (вроде колдовал в игре с Евгеном последней на первый ход). Чаще просто колдовал Смайт, конечно.</p><p><br /></p><p>В целом после подешевления неплохой парень. У меня звезд с неба не хватает. Можно играть и без него, но с ним веселее.</p><p><br /></p><p><b>HQ: Malanthrope [8 PL, 150pts] Relic: Adaptive Neural Lobe, Stratagem: Alpha Leader-Beast (-1 CP), Warlord, Warlord Traits: Strategic Adaptation, Swarm Leader</b></p><p><br /></p><p>Носитель двух варлорд трейтов. Не выцеливается. Живучий. Летает. И дает армии защиту. Аура пригодилась во всех и в каждой игре. Трейты безусловно обязательны. Альфа воин в сравнении с Малантропом - бесполезный кусок биомассы.</p><p>Редиплой был нужен в каждой игре.</p><p>Рероллы не обсуждаются - из-за них ниды вышли на новый уровень.</p><p>Релик на возврат ЦП очень крутой, в первой игре принес 3 ЦП. Во второй и третье принес 0 ЦП, но это просто случайность (около 20 бросков на 5+ и ни одного успеха!!!!). Как сказал Сэм - просто я играть не умею, вот и все. А релик отличный.</p><p><br /></p><p><b>HQ: Tervigon "The Sacred Cow" [12 PL, 205pts] Powers: Catalyst, Stratagem: Bounty of the hive-fleet (-1 CP), Relic: Biomorphic carapace, Synaptic Link: Weaponised Gestation</b></p><p><br /></p><p>Тервигон выжил во всех играх, отличный баф на стрельбу. Хайвгарды выжили во всех играх, так что баф работал каждый ход. Релик отличный - помог выжить. Так что вопрос ко всем, кто плачет что «У тиранид мало живучести». Ребят, а почему вы не играете тушами в Т8 с понижением ту-вунд? И, желательно, под Малантропом!</p><p>А еще он умеет иногда убивать когтями. Главное не забывать про реролл 1 на ту-хит!</p><p>Каталист нужен для генокрадов, когда те выбегают далеко от синапса, так что не думаю, что есть заклинания лучше.</p><p><br /></p><p><b>TR: 20 Genestealers [16 PL, 260pts] 5 x Acid Maw</b></p><p><b>TR: 16 Genestealers [16 PL, 208pts] 4 x Acid Maw</b></p><p><br /></p><p>Иногда убивают очень много. иногда мало, но с точки зрения контроля стола - бесподобные ребята. Хрупкие, поэтому надо аккуратно играть. Могут под Свармлордом себе позволить сидеть далеко. Важно применять грамотно кислотные пасти - они много лучше когтей убивают, все же зачастую.</p><p>После нескольких тестов я перестал сильно тратить на них ЦП на доп хиты и на вторую активацию - дорого. Но ситуативно можно на 20 тел и прожать и полный реролл тухит и доп хиты на 6 и +1 тухит с воинов. Тогда они могут и Теллимона) Вобщем, основные наши рабочие лошадки. Можно взять и третий отряд, но прятать сложно, полезности меньше уже. Во всех играх сделали ДОФИГА, принесли наибольшее число очков и проблем оппонентам.</p><p><br /></p><p><b>TR: 9 Tyranid Warriors [13 PL, 192pts]: Synaptic Link: Bioweapon Bond, 4 x (Scything Talons + Boneswords), 4 x (Scything Talons + Bonesword & Lashwhip), 1 x (Scything Talons + Scything Talons), Stratagem: Progeny of the hive (-1 CP), Adaptive physiology: Enchanced Resistance</b></p><p><br /></p><p>Замена третьей пачке геников.</p><p><br /></p><p>Живучее генокрадов. Это раз.</p><p>Я не люблю тупые лимиты. Это два.</p><p>Стоят дешевле геников. Это три.</p><p><br /></p><p>Цели свои почти выполнили. В первой игре отыграли на все 120%. Во второй и третьей их слишком легко убили, но там скорее кубики кривые, а не юнит плохой.</p><p><br /></p><p>Плетки - моя любовь. Они ломают все планы противнику. Модели не убираются, пока не отобьются и, как результат, не дают противнику пайлинится дальше. Ставите плетки первым рядом, а мечи - вторым. Убили плетки, но подойти не могут. Вы отбились всеми воинами, потом убрали мертвые плетки и вот вы уже не зажнгейджены! Хе-хе. Вобщем, много фишечек и рюшечек, клевый юнит. Ну и, главное, у нас вся армия не лезет за лосблоки спрятаться и кому-то придется стоят на виду. Воины для этого хорошо подходят со стратой на понижение дамага и Малантропом в шести дюймах.</p><p><br /></p><p><b>EL: 6 Hive Guard [12 PL, 270pts]</b></p><p><b>EL: 6 Hive Guard [12 PL, 210pts] 6 x Shockcannon</b></p><p><br /></p><p>Про этих ребят много сказано в начале. Во всех играх оба отряда окупались, иногда несколько раз по очкам. Миссии особо не делают, но убивают. Отлично.</p><p><br /></p><p><b>EL: Lictor [2 PL, 37pts]</b></p><p><br /></p><p>Каждую игру делал миссию. Ну и все. Дешевле аколитов, так что почему бы и да. Лишним не был точно.</p><p><br /></p><p><b>++ Genestealer cult Patrol Detachment [15 PL, 228pts] -2 CP {Mixed cult - Cult of the Sacred Cow}</b></p><p><br /></p><p>Почему миксованный культ? Чтобы иметь доступ к страте на двойной мув байкам и к страте на отмену страты у 4-рукого. Вот и вся идея.</p><p>Важно, что культ дает доступ к блип-маркерам и это дает почти 100% защиту от чарджа в нас на первый ход (ставим блипы по краю деплоя, а всю армию в 3 дюймах от края, а потом убираем отряды из блипов в резерв после мува оппонента).</p><p><br /></p><p>Блипы также защищают от «залететь самолетом в тыл и пострелять в хайвгардов», т.к. самолет не может остановится в 9 от блипа. И можно поставить доп 3 блипа в глубине своего деплоя и самолет не сможет залететь. Это очень сильная механика!</p><p><br /></p><p><b>HQ: Magus [5 PL, 85pts] Powers: Mind control, Mass hypnosis, {Cult of the Four-Armed Emperor}</b></p><p><br /></p><p>У культа все ХаКушники дорогие. Этот хоть что-то может еще сделать. Гипноз полезный очень закл. Майнд контроль скорее для развлечения. Может быть, стоит сменить на другой, не уверен. В основном смайтовал, но и гипноз тоже работал в играх. Вместе со Свармлордом дают два источника на «подраться последним» противнику, что очень ценно и дает более надедное проклятие в нужный момент. В моих играх смайтил как в последний раз, очень доволен им. Окупился даже пару раз!</p><p><br /></p><p><b>TR: 5 Acolyte Hybrids [3 PL, 55pts] 5 hand flamers, {Cult of the Four-Armed Emperor}</b></p><p><b>TR: 5 Acolyte Hybrids [3 PL, 40pts] {Cult of the Four-Armed Emperor}</b></p><p><br /></p><p>Парни, которые недорого делают все миссии в стиле «четвертей» и «Октариуса». Отличные ребята. Возможность уйти на 4 ход со стола и вернуться на пятый бесподобна.</p><p>Два отряда достаточно. Если надо третий - лучше взять ликтора, на мой вкус.</p><p><br /></p><p>Огнеметы нужны не всегда, т.к. часто надо придти и сделать октариус. Впрочем, против эльдар, например, огнеметы очень сильное оружие. Так что 15 очков отжалел. Против сестер огнеметы, в итоге, сыграли. С кустами и марами в 2+, понятное дело, бесполезно. На тренировках против друкари, например - отличное оружие.</p><p><br /></p><p><b>FA: 4 Atalan jackals [4 PL, 48pts] 3 x (shotgun + cultist knife), Atalan leader with autogun + cultist knife, {Rusted claw}</b></p><p><br /></p><p>Ребята, которые поломали мне детач культа. Очень быстрые, довольно живучие от стрельбы. Вшитый -1 тухит хорош для самостоятельного отряда. Способны за 1 ЦП проехать 28 + 2д6 дюймов, что помогает с выполнением четвертей с первого хода. Длинные базы хорошо работают для роадблока противника. Выбор не ультимативный. Вполне можно заменить на Скайслешеров, например, равенеров или гаргулий. В целом я ими доволен. Но если заменить скайслешерами, например, то не придется ломать детач культа и можно будет сохранить +1 на чардж, который нет-нет, да и пригодится.</p><p><br /></p><p><b>Total: 120 PL, 2000pts, 7 CP</b></p><p><br /></p><p>Суммарно очень мало ЦП. Еще 1 ЦП как правило уходит на увод культа в подземку на первый ход. Так что важен релик на возврат ЦП и поэтому я особо не склонен тратить ЦП на генокрадов, как уже писал выше. На двойную стрельбу, в принципе, хватает. А без остального можно и прожить.</p><p><br /></p><p>Вот и весь ростер с какими-то кусочными мыслями. Буду рад любой критике и советам, ведь через 4 дня у меня сдача ростеров на Минский командник и есть еще время что-то поменять.</p>Erlehttp://www.blogger.com/profile/03093689673521332325noreply@blogger.com0